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    Cannone/villaggio natale

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    "I cannoni sono ottimi per la difesa dei punti. Aggiorna i cannoni per aumentare la loro potenza di fuoco, ma fai attenzione che le tue torrette difensive non possono sparare mentre vengono potenziate!"

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    sommario

    • Il cannone è una difesa a bersaglio singolo che infligge danni moderati. È la prima struttura difensiva che un giocatore costruisce all'inizio della propria avventura in Clash of Clans. Il giocatore è tenuto a costruirne uno durante il tutorial.
    • I cannoni sono economici e veloci da aggiornare a livelli inferiori.
    • I cannoni possono sparare a qualsiasi unità di terra, come Barbari e Arcieri, ma non possono sparare a nessuna unità aerea, come Draghi, Mongolfiere, ecc.
    • A partire dal livello 7, che richiede il municipio 6, il capomastro può equipaggiare un cannone per renderlo simile a un doppio cannone, se disponibile. Ciò richiede anche che almeno un cannone doppio nella base del costruttore sia di livello 4 o superiore, il che richiede la sala del costruttore 4.

    Strategie

    Strategia difensiva

    • I cannoni hanno un'alta cadenza di fuoco e una gittata decente, il che li rende un deterrente ideale per gli Spaccamuro (che hanno punti ferita molto bassi). Possono anche eliminare Arcieri o Maghi che vengono utilizzati nel tentativo di impostare un imbuto.
    • I cannoni sono molto utili per impedire ai Giganti di attaccare altre difese.
    • Puoi difendere i mortai e le torri dei maghi posizionandoli entro il raggio dei cannoni.
    • Assicurati che i cannoni siano posizionati entro il raggio delle difese aeree, perché i cannoni non sono in grado di prendere di mira le unità aeree (o almeno nel raggio di una torre degli arcieri o una torre dei maghi che possono anche prendere di mira unità aeree).
      • Possono anche sinergizzare bene con le difese aeree in particolare.
    • Aggiorna queste strutture e i mortai prima ai livelli più bassi, poiché sono una delle tue principali difese di terra. Sono anche abbastanza economici e sono tra le strutture difensive più comuni disponibili, il che le rende un buon investimento iniziale per la difesa.
    • Come suggerisce la descrizione, sono meglio usati per le difese di punti, quindi metterli un po' fuori dalla tua base sarebbe efficace.
    • Al municipio 5 (e sopra), se due cannoni sono posizionati uno vicino all'altro, potrebbe essere di grande aiuto poiché a volte i giocatori cercano principalmente di raggiungere le torri degli arcieri usando i giganti, il che li rende fucili a pompa e quindi uccidono facilmente i giganti.
    • Un cannone equipaggiato è altamente inefficace contro sciami di truppe più piccole a causa della sua bassa velocità di fuoco. Può infliggere molti danni, ma la maggior parte dei suoi colpi di cannone si rivela inutile a causa delle truppe più piccole che muoiono in pochi colpi ed è facilmente sopraffatto, a causa del suo tempo di retargeting lento.

    Strategia offensiva

    • I cannoni sono uno degli edifici difensivi che non possono attaccare le unità aeree. Questo li rende facili da raccogliere per palloncini, draghi o servitori se non si trovano nel raggio di difese aeree, torri degli arcieri, archi X (in modalità terra e aria), Tesla nascoste o torri dei maghi.
    • I cannoni possono danneggiare solo un'unità alla volta. Questo rende molto facile sopraffarli con grandi gruppi di Arcieri o Barbari. Possono anche essere sopraffatti da unità di salute più elevate come Giganti o PEKKA.
    • Forti truppe solitarie come il Super Barbaro o la Valchiria possono distruggere un Cannone anche se circondato da edifici di spazzatura se ha un supporto basso.

    Differenze di aggiornamento

    • I cannoni subiscono cambiamenti visivi significativi ai livelli 2, 3, 4, 7, 9, 10, 11, 12, 14, 16, 18 e 20. La canna del cannone e la piattaforma di supporto aumentano di dimensioni a quasi tutti i livelli.
      • Quando inizialmente costruito, consiste in una corta canna di metallo scuro montata su una rozza piattaforma di legno circolare a quattro gambe.
      • Al livello 2, la base riceve uno stabilizzatore in legno legato alle gambe con delle funi.
      • Al livello 3, lo stabilizzatore della gamba diventa più robusto. La base stessa ruota di 45 gradi all'interno del quadrato 3x3 (apparentemente per ospitare gli aggiornamenti successivi e più grandi del cannone).
      • Al livello 4, la canna riceve due creste latitudinali decorative, una a metà della canna e una nella parte posteriore. Lo stabilizzatore delle gambe della piattaforma viene rimosso a favore di una piattaforma di supporto principale più grande e robusta con gambe molto più corte.
      • Al livello 5, le gambe di legno vengono sostituite con quelle di metallo e il suo anello di metallo su cui fa perno si allarga.
      • Al livello 6, la base riceve un paio di quelle che sembrano piastre metalliche imbullonate sui lati opposti della piattaforma per ancorare la canna più saldamente al supporto rotante. Anche il perno su cui poggia viene sostituito con metallo.
      • Al livello 7, la base di legno viene scartata per una piattaforma di pietra bianca con quattro gambe corte rifinite in oro. La cresta centrale decorativa della canna è rifinita con un anello d'oro.
      • Al livello 8, anche l'altra cresta decorativa intorno alla parte posteriore della canna riceve rifiniture dorate, oltre a un paio di placche dorate opposte che la fissano alla piattaforma.
      • Al livello 9, riceve una terza cresta decorativa rifinita in oro attorno al muso della canna e due ulteriori piastre d'oro più spesse perpendicolari alla prima coppia. Le piastre ricevono anche un bullone in acciaio con una parte superiore dorata su ciascuna estremità.
      • Al livello 10, la canna è interamente d'oro. Il corpo principale della canna del cannone riceve piastre di rinforzo triangolari. La parte superiore della base guadagna delle punte dorate che riempiono lo spazio che le cinghie non coprono. Le gambe della piattaforma diventano metallo scuro rifinite in oro con piccole punte dorate.
      • Al livello 11, la canna si trasforma in metallo nero. Le piastre triangolari diventano più grandi. L'anello dietro il muso diventa più piatto e usa un metallo grigio più chiaro. Anche le punte dorate sulla base si trasformano in metallo nero e le gambe diventano importanti basi di cristallo nero.
      • Al livello 12, ha un anello rovente dietro il muso. Il muso cambia da liscio a placcato. Le piastre triangolari acquistano un contorno arancione incandescente a causa del calore. Il cinturino dorato sulla base riceve una fascia rosso scuro e le punte metalliche nere vengono rimosse. Le basi sono ora rocce nere che circondano un cristallo rosso come base, simile alla base dell'arco X di livello 4.
      • Al livello 13, le piastre triangolari si trasformano in più a forma di aquilone, il contorno arancione è molto più pronunciato e tra le piastre viene aggiunto uno spuntone a forma di aquilone. La canna è ora più liscia e rialzata. La canna sembra un po' più corta del livello 12. La canna è rivestita con strisce fissate con chiodi d'oro sopra l'anello rovente dietro la volata. Il cinturino in oro sulla base si trasforma in metallo grigio scuro e la parte bianca viene sostituita con quella rossa. Le rocce nere nelle fondamenta diventano dorate.
      • Al livello 14, levita sopra la pozza di lava. Le piastre triangolari cambiano in una forma trapezoidale e le barre rettangolari nella parte posteriore del Cannone diventano dorate, anche il contorno arancione lo copre. Anche l'emisfero sul retro viene riscaldato fino a un colore arancione. La canna è molto più corta del livello 13. Le strisce fissate con i chiodi ora sono fuse al cannone stesso, le unghie diventano appuntite e anche l'anello all'interno ora si illumina di arancione. Il muso interno ha un colore argenteo e si illumina di un rosso tenue. La base diventa una struttura in pietra bianca e uno strato di rivestimenti dorati che circondano una pozza di lava. Ogni angolo ha un cubo con tre punte dorate sporgenti.
      • Al livello 15, la canna diventa di forma ottagonale con due bande metalliche attorno alla parte anteriore della canna, con quella posteriore tenuta in posizione con bulloni d'oro e un piccolo anello d'oro appeso a un raccordo su ciascun lato. Tra queste due bande di metallo c'è un giallo brillante. La parte posteriore della canna è fissata con raccordi metallici che sostituiscono le piastre trapezoidali. Il muso stesso è molto più grande. La base guadagna alcuni pezzi di pietra nera sugli angoli che sostituiscono le punte e le cinghie dorate che coprono tra gli angoli.
      • Al livello 16, invece di essere sospeso sopra una pozza di lava, il corpo è ora nuovamente connesso alla base. La fascia intorno al muso ora è ancora più grande e più ottagonale; La fascia con bulloni dorati ora è completamente d'oro che copre il bagliore giallo. Lo spuntone a forma di aquilone e il raccordo metallico vengono sostituiti con spuntoni. La base ora ha gli angoli in metallo grigio scuro inchiodati e ha un pavimento blu a due gradini e dettagli dorati intorno agli angoli.
      • Al livello 17, la fascia dorata ora ha punte simili al corpo principale del livello 16, mentre il corpo principale è ora scanalato anziché appuntito e anche la parte posteriore del cannone è dorata. I dettagli dorati sulla base sono più pronunciati, e sull'angolo, i bulloni pentagonali dorati sostituiscono il normale chiodo.
      • Al livello 18, il corpo è ora un turchese scuro e la canna ha un rivestimento viola. Tornano le punte e i raccordi dorati a forma di aquilone, con i raccordi che collegano il corpo principale e la parte anteriore del cannone con lo spuntone turchese sulla parte superiore. Il muso è ricoperto da una fascia dorata e sotto la fascia diventa viola. La base è ora turchese, gli angoli lo stesso turchese scuro sul cannone e gli angoli guadagnano basi simili ai raccordi. I bordi hanno anche quelli che sembrano muri di livello 5 su un lato. Il muso interno brilla, la maggior parte delle punte a forma di aquilone e il bullone agli angoli della base si trasformano in un metallo blu neve.
      • Al livello 19, il corpo principale della canna ha più oro che si estende fino al muso. Anche i raccordi sul corpo principale ottengono uno strato d'oro che copre la maggior parte di esso e la punta, la parte anteriore del raccordo è affilata. Le punte a forma di aquilone ora sono più piatte e triangolari. L'anello del basso è diventato più grande e più brillante. La base ha punte sui bordi e le sue basi sono più grandi.
      • Al livello 20, il corpo è ora di un nero violaceo. Il corpo principale ha uno spesso motivo a onde quadrate dorate in un anello di scanalature. Un sottile anello di fascia d'oro con un piccolo triangolo si prolunga con un metallo verde con lo stesso motivo. Il muso dorato è ricoperto da uno strato di pietra nero-violaceo con l'anello viola del muso interno che diventa verde, nero violaceo e risplende di verde. La base è piena di acqua verdastra. Gli angoli sono realizzati in pietra nero-violaceo con rivestimento in oro su di esso, con la connessione che sembra pareti di livello 3 con una tinta viola.
    • L'aspetto della palla di cannone cambia con il livello.
      • Quando è stato costruito per la prima volta, è grigio chiaro ed estremamente piccolo.
      • Al livello 2, diventa più grande.
      • Al livello 4, diventa ancora più grande e più scuro.
      • Al livello 6, guadagna punte dappertutto.
      • Al livello 8, si illumina di un giallo tenue.
      • Al livello 10, è un dodecaedro con un piccolo spazio tra le piastre piramidali pentagonali.
      • Al livello 12, la forma non cambia ma è incandescente con un bagliore arancione intorno con particelle di fuoco quando si viaggia.
      • Al livello 13, è molto più grande, brilla di un giallo brillante e le particelle fini sono molto più pronunciate.
      • Al livello 20, si illumina di verde invece che di giallo.
    • L'equipaggiamento del cannone aggiunge un'ulteriore canna identica a quella originale. Inoltre, le creste che circondano i cannoni (a partire dal livello 7) si estendono e sembrano circondare entrambi i cannoni, il che fa sembrare che due cannoni si siano fusi in uno. Tuttavia, l'unica eccezione è il cannone di livello 20, in cui i due cannoni si toccano a malapena.

    Successo correlato

    high Gear
    Descrizione Cannone/villaggio natale Rewards Cannone/villaggio natale Rewards
    Equipaggia 1 edificio usando il Master Builder 20 10
    Equipaggia 2 edifici usando il Maestro Costruttore 200 30
    Equipaggia 3 edifici usando il Maestro Costruttore 2,000 50

    Profilo Aziendale

    • Il Cannone era presente nella versione originale del gioco il 2 agosto 2012. Il Cannone aveva 10 livelli, di cui quattro da costruire.
    • Le modifiche al bilanciamento del 12 settembre 2012 hanno migliorato il cannone dal livello 5 in poi.
    • L'aggiornamento del 27 ottobre 2012 ha aggiunto il cannone di livello 11.
    • L'aggiornamento del 19 novembre 2012 ha aggiunto il quinto cannone disponibile al livello 9 del municipio.
    • L'aggiornamento del 23 maggio 2013 ha aggiunto il sesto cannone disponibile al livello 10 del municipio.
    • L'aggiornamento del 17 giugno 2013 ha aggiunto il cannone di livello 12.
    • L'aggiornamento dell'11 dicembre 2014 ha aumentato gli HP del cannone a quasi tutti i livelli.
    • L'aggiornamento del 24 febbraio 2015 ha aggiunto il cannone di livello 13.
    • L'aggiornamento del 30 aprile 2015 ha dato al Cannone un aggiornamento:
      • Ha ridotto il tempo di costruzione del cannone di livello 1 da 1 minuto a 10 secondi.
      • Ha permesso che la sua gamma fosse visibile anche quando era in costruzione.
      • I cannoni ora puntano inizialmente lontano dal municipio in combattimento.
    • L'aggiornamento del 1 luglio 2015 ha aumentato gli HP del cannone dal livello 7 in poi.
    • L'aggiornamento del 10 dicembre 2015 ha aggiunto il settimo cannone disponibile al livello 11 del municipio.
    • L'aggiornamento del 24 maggio 2016 ha aggiunto il cannone di livello 14.
    • Le modifiche al bilanciamento del 25 agosto 2016 hanno aumentato il DPS del cannone dal livello 11 in poi.
    • L'aggiornamento del 12 ottobre 2016 ha ridotto i costi di aggiornamento dei livelli 12-13 Cannone.
    • L'aggiornamento del 22 maggio 2017 ha permesso di equipaggiare il cannone, a partire dal livello 7.
    • L'aggiornamento del 27 giugno 2017 ha aggiunto il cannone di livello 15 e ridotto il costo di aggiornamento dei cannoni di livello 10-14.
    • L'aggiornamento del 11 giugno 2018 ha aggiunto il cannone di livello 16.
    • L'aggiornamento del 26 giugno 2018 ha ridotto i tempi di aggiornamento dei livelli 4-15 Cannone.
    • L'aggiornamento del 22 febbraio 2019 ha ridotto il DPS del cannone dal livello 10 in poi.
    • L'aggiornamento del 2 aprile 2019 ha aggiunto il cannone di livello 17, ha ridotto i tempi di aggiornamento dei cannoni di livello 7-16 e i costi di aggiornamento dei cannoni di livello 10-16.
    • L'aggiornamento del 9 dicembre 2019 ha aggiunto il cannone di livello 18.
    • Le modifiche al bilanciamento del 16 gennaio 2020 hanno aumentato il livello 18 Cannon HP da 1,860 a 1,870.
    • Le modifiche al bilanciamento del 28 febbraio 2020 hanno ridotto il livello 16-17 DPS del cannone da 125/132 a 124/130.
    • L'aggiornamento del 30 marzo 2020 ha mostrato correttamente l'equipaggiamento nell'anteprima del villaggio.
    • L'aggiornamento del 22 giugno 2020 ha aggiunto il cannone di livello 19.
    • L'aggiornamento del 12 aprile 2021 ha aggiunto il cannone di livello 20, ridotto i tempi di aggiornamento dei livelli 2-14 Cannone (ad eccezione dei livelli 7 e 9) e ridotto i costi di aggiornamento dei livelli 9-16 Cannone.

    Cultura Generale

    • Quando visualizzi il tuo villaggio, i cannoni sembreranno mirare in modo casuale. Tuttavia, mireranno sempre (generalmente) lontano dal municipio. Se i cannoni (o il municipio) vengono spostati, i cannoni si orienteranno istantaneamente per puntare lontano dalla nuova posizione relativa del municipio. Questo rimane vero anche quando i cannoni vengono potenziati (tranne che i cannoni potenziati puntano sempre istantaneamente direttamente dal municipio senza movimenti casuali).
    • La canna del cannone si espande leggermente ogni volta che spara.
    • Se i dettagli del cannone vengono aperti immediatamente dopo l'equipaggiamento, verrà visualizzato il DPS pari alla metà di quello di un normale cannone invece delle informazioni sull'esplosione. Questo è probabilmente un bug e può essere facilmente risolto ricaricando il gioco.
    • Nella campagna per giocatore singolo, il cannone che appare nel livello "Rivincita" è più debole di un normale cannone di livello 1, infligge solo 2 danni al secondo e ha solo 250 punti ferita. Stranamente, anche quel Cannone non è considerato un edificio difensivo.
    • In Clash Royale, il cannone assomiglia a un cannone di livello 4 di Clash of Clans.
      • La carta "Royal Giant" brandisce anche un cannone di livello 7 di Clash of Clans, e quando viene aggiornato a Star Level 2 o superiore, questo cannone assume l'aspetto di un cannone di livello 10 di Clash of Clans.

    Confronti

    • Il Cannone e la Torre dell'Arciere hanno 20 livelli di potenziamento, la maggior parte di qualsiasi edificio nel gioco, se non contiamo i potenziamenti separati di Giga Tesla e Giga Inferno del Municipio.
    • Il Cannone, insieme al Mortaio, la Tesla nascosta, la Torre Bombardiere, l'Arco X e la Torre Inferno sono le uniche difese che appaiono in Clash Royale.
    • Il cannone, il municipio, la capanna del costruttore (quando attivato) e la torre della bomba sono gli unici edifici ad avere un motivo a meandro dorato a tema TH14.
    • Il cannone, le mura, la torre degli arcieri, il mortaio, la difesa aerea e la torre del mago sono le difese più antiche del gioco.
    • Il Cannone è una delle numerose difese che appaiono in un'immagine della schermata di caricamento, le altre sono le Mura, la Torre degli Arcieri, la Torre del Mago, l'Artiglieria dell'Aquila, il Mortaio, la Difesa Aerea (i suoi razzi) e la Mega Tesla.
      • Il cannone e le mura sono anche le prime difese a comparire in un'immagine della schermata di caricamento.

    Descrizioni delle icone

    Cannone/villaggio nataleToccando questa icona vengono visualizzate le informazioni sul cannone, come livello, danno al secondo, punti ferita, portata, tipo di danno e bersagli.
    Cannone/villaggio nataleToccando questa icona si avvia l'aggiornamento del cannone al livello successivo, se si dispone di risorse sufficienti e di un costruttore gratuito. Quando il cannone è al livello massimo, questa icona non viene mostrata.
    Cannone/villaggio nataleToccando questa icona si aggiorna istantaneamente il cannone al livello successivo, al costo di un martello di costruzione se ne hai uno. Quando il cannone è al livello massimo, o se i requisiti del municipio per il livello successivo non sono soddisfatti, questa icona non viene mostrata.
    Cannone/villaggio nataleToccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo del numero di gemme visualizzato.
    Cannone/villaggio nataleToccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro delle costruzioni. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno un Book of Building.
    Cannone/villaggio nataleToccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro di tutto. Questa icona viene mostrata solo se hai almeno un Libro del Tutto ma non hai un Libro delle Costruzioni.
    Cannone/villaggio nataleToccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un potenziamento, tutti i tuoi Costruttori vengono potenziati per 1 ora di un fattore dieci, al costo di una Pozione Costruttore. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno una Pozione del Costruttore.
    Cannone/villaggio nataleToccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, si annulla l'aggiornamento corrente e si rimborsa metà del costo dell'aggiornamento.
    Cannone/villaggio nataleToccando questa icona si attiva il cannone, se l'hai aggiornato abbastanza per farlo, disponi di risorse sufficienti e di un Master Builder gratuito. Se un cannone è già equipaggiato, questa icona non apparirà.
    Cannone/villaggio nataleQuesta icona ti informa che il cannone non può essere equipaggiato perché non è sufficientemente potenziato. Toccando questa icona ti dirà il livello richiesto per equipaggiare questo cannone. Se un cannone è già equipaggiato, questa icona non apparirà.
    Cannone/villaggio nataleQuesta icona indica che il cannone è attualmente impostato in modalità Normale, per attaccare le unità nel modo consueto. Toccando questa icona, il cannone passa alla modalità Burst. Questa icona appare solo quando il cannone è equipaggiato ed è in modalità Normale.
    Cannone/villaggio nataleQuesta icona indica che il cannone è attualmente impostato sulla modalità Burst, per attaccare le unità con colpi a raffica. Toccando questa icona, il cannone passa alla modalità normale. Questa icona appare solo quando il cannone è equipaggiato ed è in modalità Burst.






    Modificatori Gold Pass Cannone/villaggio natale Inserisci il potenziamento Gold Pass per modificare di conseguenza le statistiche nelle tabelle seguenti
    ApplicaReimposta
    Livello Municipio 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
    Numero disponibile 2 2 2 2 3 3 5 5 5 6 7 7 7 7
    Dimensione Cannone/villaggio natale
    3x3

    Modalità normale

    Livello
    Cannone/villaggio natale
    Danno per secondo
    Cannone/villaggio natale
    Danno per colpo
    Cannone/villaggio natale
    Hitpoint
    Cannone/villaggio natale
    Costo di costruzione
    Cannone/villaggio natale
    Costruisci il tempo
    Cannone/villaggio natale
    Esperienza acquisita
    Cannone/villaggio natale
    Livello del municipio richiesto
    Cannone/villaggio natale
    1 9 7.2 420 250 10 secondi 3 1
    2 11 8.8 470 1,000 2m 10 1
    3 15 12 520 4,000 10m 24 2
    4 19 15.2 570 16,000 45m 51 3
    5 25 20 620 50,000 2h 84 4
    6 31 24.8 670 100,000 4h 120 5
    7 40 32 730 200,000 8h 169 6
    8 48 38.4 800 400,000 10h 189 7
    9 56 44.8 880 600,000 12h 207 8
    10 64 51.2 960 800,000 18h 254 8
    11 74 59.2 1,060 1,250,000 1d 293 9
    12 87 69.6 1,160 2,000,000 1g 12h 360 10
    13 100 80 1,260 3,000,000 2g 12h 464 10
    14 110 88 1,380 5,000,000 4g 12h 623 11
    15 118 94.4 1,500 7,000,000 6d 720 11
    16 124 99.2 1,620 9,000,000 9d 881 12
    17 130 104 1,740 12,000,000 12d 1,018 12
    18 139 111.2 1,870 14,000,000 15d 1,138 13
    19 146 116.8 2,000 16,000,000 16d 1,175 13
    20 154 123.2 2,150 17,500,000 17d 1,211 14
    Range Cannone/villaggio natale Velocità d'attacco Cannone/villaggio natale Tipo di danno Cannone/villaggio natale Tipo di unità mirato Cannone/villaggio natale
    9 0.8 secondi Obiettivo singolo Terra

    Modalità burst

    Livello
    Cannone/villaggio natale
    Danno per secondo*
    Cannone/villaggio natale
    Danno per colpo
    Cannone/villaggio natale
    Hitpoint
    Cannone/villaggio natale
    Costo di costruzione
    Cannone/villaggio natale
    Costruisci il tempo
    Cannone/villaggio natale
    Esperienza acquisita
    Cannone/villaggio natale
    Livello del municipio richiesto
    Cannone/villaggio natale
    1 N/A N/A 420 250 10 secondi 3 1
    2 N/A N/A 470 1,000 2m 10 1
    3 N/A N/A 520 4,000 10m 24 2
    4 N/A N/A 570 16,000 45m 51 3
    5 N/A N/A 620 50,000 2h 84 4
    6 N/A N/A 670 100,000 4h 120 5
    7 54 32 730 200,000 8h 169 6
    8 64 38.4 800 400,000 10h 189 7
    9 75 44.8 880 600,000 12h 207 8
    10 86 51.2 960 800,000 18h 254 8
    11 100 59.2 1,060 1,250,000 1d 293 9
    12 118 69.6 1,160 2,000,000 1g 12h 360 10
    13 135 80 1,260 3,000,000 2g 12h 464 10
    14 148 88 1,380 5,000,000 4g 12h 623 11
    15 159 94.4 1,500 7,000,000 6d 720 11
    16 167 99.2 1,620 9,000,000 9d 881 12
    17 175 104 1,740 12,000,000 12d 1,018 12
    18 186 111.2 1,870 14,000,000 15d 1,138 13
    19 197 116.8 2,000 16,000,000 16d 1,175 13
    20 208 123.2 2,150 17,500,000 17d 1,211 14
    *Questi valori di danno al secondo sono visibili nel gioco e sono approssimazioni; non fa necessariamente così tanti DPS se non può sfruttare tutto il potenziale dei suoi burst.
    Range Cannone/villaggio natale Velocità d'attacco Cannone/villaggio natale Tipo di danno Cannone/villaggio natale Tipo di unità mirato Cannone/villaggio natale
    7 Tiro al volo a quattro colpi ogni 1.6 secondi Obiettivo singolo Terra

    Attrezza le statistiche

    Costo dell'attrezzatura Cannone/villaggio natale Tempo di attrezzaggio Cannone/villaggio natale Livello di cannone del villaggio originario richiesto Cannone/villaggio natale Livello di cannone doppio richiesto Cannone/villaggio natale
    1,500,000 2d 7 4
    Home Edifici del villaggio
    Edifici difensivi Cannone • Torre degli arcieri • Mortaio • Difesa aerea • Torre del mago • Spazzatrice aerea • Tesla nascosta • Torre della bomba • Arco X • Torre dell'inferno • Artiglieria dell'aquila • Colpo a dispersione • Capanna del costruttore • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14) • Muri

    Trappole: Bomba • Trappola a molla • Bomba aerea • Bomba gigante • Mina aerea a ricerca • Trappola scheletro • Trappola tornado

    Edifici di risorse Municipio (oggetti magici) • Miniera d'oro • Collezionista di elisir • Trapano di elisir oscuro • Deposito d'oro • Deposito di elisir • Deposito di elisir oscuro • Castello del clan (Tesoro)
    Edifici dell'esercito Campo militare • Caserma • Caserma oscura • Laboratorio • Fabbrica di incantesimi • Fabbrica di incantesimi oscuri • Officina • Altare del re barbaro • Altare della regina degli arcieri • Altare del grande guardiano • Altare del campione reale • Casa degli animali
    Altri edifici Barca • Decorazioni • Ostacoli • Carrello del bottino • Caravan dell'uomo forte • Super sauna • Capanna del costruttore • Capanna del capomastro
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