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    Mine d'or / Village natal


    Pour la version Builder Base, voir Gold Mine/Builder Base. Mine d'or / Village natal

    "La mine d'or produit de l'or. Améliorez-la pour augmenter sa capacité de production et de stockage d'or."

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    Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
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    Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
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    Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14

    RĂ©capitulatif

    • La mine d'or rĂ©cupère l'or d'une rĂ©serve souterraine illimitĂ©e et le stocke jusqu'Ă  ce qu'il soit rĂ©cupĂ©rĂ© par le joueur et placĂ© dans un stockage d'or. Lorsque la mine est pleine, la production sera arrĂŞtĂ©e jusqu'Ă  ce qu'elle soit rĂ©cupĂ©rĂ©e (ou attaquĂ©e par un joueur ennemi).
    • Le taux de production et la capacitĂ© de stockage dĂ©pendent du niveau de la mine d'or. On peut estimer la quantitĂ© de ressources dans la mine en regardant le petit chariot sur le cĂ´tĂ© droit de la mine.
    • La mine d'or occupe un espace de 3x3.
    • Lorsque vous choisissez de mettre Ă  niveau une mine d'or, elle collectera automatiquement tout l'or non collectĂ©. Notez que si vos rĂ©serves d'or sont pleines Ă  ce moment-lĂ , l'or non rĂ©cupĂ©rĂ© sera perdu ! Pendant la mise Ă  niveau, la mine cesse temporairement de produire de l'or.
    • En tapant sur une mine d'or lorsque l'icĂ´ne d'or est en place, on rĂ©cupère l'or de toutes les mines d'or.
    • Une fois que la mine d'or est au niveau 5, vous pouvez temporairement augmenter sa production avec des gemmes ou une potion de ressources. DĂ©penser des gemmes doublera la production de la mine pendant une journĂ©e, tandis que l'utilisation d'une potion de ressources doublera le taux de production de tous les collectionneurs de ressources du village d'origine pendant une journĂ©e. Lorsque vous cliquez pour booster la mine d'or, une horloge apparaĂ®t pendant quelques secondes.
      • Les mines d'or de niveau 1-4 ne peuvent pas ĂŞtre boostĂ©es avec des gemmes, mais peuvent toujours ĂŞtre boostĂ©es Ă  l'aide d'une potion de ressources. Cependant, vous ne pouvez utiliser la potion que si vous avez un collecteur qui peut ĂŞtre amĂ©liorĂ© avec des gemmes (soit une mine d'or ou un collecteur d'Ă©lixir de niveau 5 ou plus, ou n'importe quel niveau de Dark Elixir Drill).
      • Si vous mettez Ă  niveau la mine d'or alors qu'un boost est actif, le boost se terminera prĂ©maturĂ©ment, mĂŞme si la mise Ă  niveau est annulĂ©e (ou terminĂ©e) plus tard Ă  un moment oĂą le boost aurait Ă©tĂ© actif.

    Stratégies

    Stratégie défensive

    • C'est une bonne idĂ©e de placer vos mines d'or Ă  l'extĂ©rieur de vos murs, afin qu'elles puissent servir de distraction aux unitĂ©s sans cible privilĂ©giĂ©e telles que les barbares et les archers.
    • Les attaquants peuvent voler jusqu'Ă  50 % de l'or non collectĂ© dans votre mine. Avoir trop de ressources non collectĂ©es fera de vous une cible plus attrayante.
    • Si une mine d'or est dĂ©truite lors d'une attaque pendant qu'elle est amĂ©liorĂ©e, aucun or ne sera perdu, car la mine est vide pendant ce temps.
    • Il n'est pas nĂ©cessaire de les protĂ©ger dans votre base de guerre, car les gens ne peuvent de toute façon pas prendre votre butin.
    • Lorsque vous cultivez des ressources, c'est une bonne idĂ©e de mettre tout ou partie de vos collecteurs de mines d'or et d'Ă©lixir dans vos murs, afin que les gens ne puissent pas voler les ressources non collectĂ©es aussi facilement.
      • Il est prĂ©fĂ©rable de placer des collecteurs de niveau supĂ©rieur Ă  l'intĂ©rieur des murs, car ils produiront plus d'or et auront plus de valeur.

    Stratégie offensive

    • Faites très attention Ă  l'emplacement des mines d'or lorsque vous planifiez votre attaque, car les mines d'or ne sont gĂ©nĂ©ralement que marginalement protĂ©gĂ©es et peuvent ĂŞtre très lucratives, en particulier Ă  des niveaux Ă©levĂ©s. Plusieurs fois, un seul archer peut ĂŞtre placĂ© de manière Ă  pouvoir dĂ©truire une mine d'or tout en se tenant Ă  l'Ă©cart de toute dĂ©fense. Alternativement, si vous ĂŞtes Town Hall 11 ou supĂ©rieur, un seul Sneaky Goblin peut souvent dĂ©truire une mine d'or sans ĂŞtre dĂ©tectĂ©.
    • Si vous voyez un nombre rond d'or dans un raid, il se trouvera probablement dans les mines d'or plutĂ´t que dans les rĂ©serves d'or (par exemple 90,000 XNUMX). Bien que des nombres ronds puissent se produire dans les stockages d'or, ils se produisent beaucoup plus souvent lorsque les stockages d'or ont Ă©tĂ© complètement vidĂ©s par des raids prĂ©cĂ©dents, et le bouclier rĂ©sultant a permis aux mines d'or de se remplir complètement.
    • Assurez-vous de cibler avec soin, car les mines d'or ont tendance Ă  attirer vos troupes loin de ce que vous avez l'intention d'attaquer, ex. un canon ou la rĂ©serve d'Ă©lixir noir.
    • Si vous faites dĂ©filer des adversaires et que vous trouvez un adversaire avec des collectionneurs complets de haut niveau, il est fortement recommandĂ© de l'attaquer car mĂŞme une simple armĂ©e de Barch (barbares et archers) peut rapporter des centaines de milliers de ressources.

    Différences de mise à niveau

    • Les mines d'or subissent des changements visuels importants aux niveaux 5, 8, 10, 12 et 14. Ă€ chaque niveau, un chariot ferroviaire rempli d'or arrive pĂ©riodiquement et dĂ©verse son contenu dans un petit dĂ©pĂ´t sur le cĂ´tĂ© de la mine puis rentre dans la mine .
      • Lors de sa construction initiale, la mine d'or consiste en une structure en bois quelque peu dĂ©labrĂ©e recouvrant partiellement un ensemble de rails Ă©troits plongeant profondĂ©ment dans la terre. Il y a un petit tas de gravats en pierre sur le bord de la structure.
      • Au niveau 2, la mine d'or semble ĂŞtre entièrement rĂ©parĂ©e et deux barres d'armature en bois apparaissent Ă  l'extĂ©rieur de la structure en bois. Le tas de gravats grossit lĂ©gèrement.
      • Au niveau 3, une troisième barre d'armature en bois est ajoutĂ©e et le tas de gravats Ă  l'extĂ©rieur de la structure atteint une taille notable.
      • Au niveau 4, une quatrième barre d'armature en bois est ajoutĂ©e et le tas de gravats Ă  l'extĂ©rieur de la structure grossit Ă  nouveau.
      • Au niveau 5, les barres d'armature en bois sont remplacĂ©es par une barre d'acier bleu-gris, et une fondation en pierre remplace le tas de gravats Ă  l'extĂ©rieur de la mine. La lumière Ă©manant de la mine devient plus brillante.
      • Au niveau 6, une autre petite barre d'armature en bois est ajoutĂ©e Ă  l'arrière de la mine d'or.
      • Au niveau 7, la barre d'armature en acier augmente en largeur et une autre barre en bois est ajoutĂ©e Ă  l'arrière. La fondation augmente Ă©galement en hauteur Ă  l'arrière.
      • Au niveau 8, une autre large barre d'armature en acier est ajoutĂ©e et les deux barres sont boulonnĂ©es. Un petit système de poulies, avec une piste en bois pour le câble, apparaĂ®t en haut Ă  droite de la mine. Deux petites saillies de pierre apparaissent de chaque cĂ´tĂ© de la mine.
      • Au niveau 9, du matĂ©riel de poulie supplĂ©mentaire est ajoutĂ© au sommet de la structure et la roue de poulie elle-mĂŞme devient plus grande. Les deux protubĂ©rances grossissent.
      • Au niveau 10, les barres d'acier sont plus hautes, couvrant entièrement le système de poulies, avec deux autres barres d'acier ajoutĂ©es sur le dessus, perpendiculaires aux deux autres. Un engrenage est ajoutĂ© au système de poulie. Les coins gagnent une armure mĂ©tallique Ă  pointes et la lumière brille encore plus.
      • Au niveau 11, les barres d'acier du haut sont remplacĂ©es par un panneau d'acier. Un grand engrenage est ajoutĂ© au sommet de la mine, laissant un espace carrĂ© dans le panneau d'acier, et une deuxième roue de poulie est ajoutĂ©e. Les armures mĂ©talliques Ă  pointes Ă  chaque coin se connectent les unes aux autres sur les cĂ´tĂ©s.
      • Au niveau 12, les engrenages du système de poulies deviennent dorĂ©s et les coins et le panneau mĂ©tallique supĂ©rieur deviennent noirs. De plus, les boulons semblent se dĂ©placer plus haut au-dessus de l'armure mĂ©tallique Ă  pointes car la mine est lĂ©gèrement plus haute pour accueillir les plus gros engrenages. Deux guidons sont ajoutĂ©s près de l'engrenage au sommet de la mine. Plus d'acier est ajoutĂ© entre les deux barres d'acier. L'armure reliant les deux coins rĂ©trĂ©cit vers l'intĂ©rieur et la lumière devient nettement plus lumineuse.
      • Au niveau 13, le blindage de la mine est remplacĂ© par des plaques d'acier noir des deux cĂ´tĂ©s de la mine. Les boulons des barres mĂ©talliques deviennent dorĂ©s et les boulons du dessus sont retirĂ©s. Le guidon gagne une petite quantitĂ© d'or autour de leur fond.
      • Au niveau 14, les plaques d'acier sur les cĂ´tĂ©s de la mine reçoivent un dĂ©gradĂ© de couleur grise. La mine rĂ©trĂ©cit lĂ©gèrement au fur et Ă  mesure que le mĂ©canisme de poulie est rendu externe. Les engrenages Ă  l'avant de la mine sont remplacĂ©s par un grand engrenage en saillie. Une corde y est attachĂ©e qui se connecte Ă  un mĂ©canisme de poulie situĂ© au sommet de la mine. Les deux barres mĂ©talliques sur les cĂ´tĂ©s sont retirĂ©es, exposant un matĂ©riau intĂ©rieur plus sombre.

    Histoire

    Pièce Détails
    2 August 2012 Introduction de la mine d'or, avec 10 niveaux et 5 d'entre eux Ă  construire.Mine d'or / Village natalMine d'or / Village natalMine d'or / Village natalMine d'or / Village natalMine d'or / Village natalMine d'or / Village natalMine d'or / Village natalMine d'or / Village natalMine d'or / Village natalMine d'or / Village natal
    10 August 2012 Ajout de la sixième mine d'or disponible au niveau 6 de l'hôtel de ville.
    27 Octobre 2012 Ajout de la mine d'or de niveau 11.Mine d'or / Village natal
    le 19 novembre 2012 Les mines d'or peuvent dĂ©sormais ĂŞtre amĂ©liorĂ©es au niveau 5 Ă  l'aide de gemmes.
    17 avril 2013
    • Temps de construction rĂ©duits au niveau 5-11.
      • Niveau 5 : 4h -> 2h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 6 : 12h -> 6h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 7 : 1j -> 12h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 8 : 2j -> 1j Mine d'or / Village natal
      • Niveau 9 : 3j -> 2j Mine d'or / Village natal
      • Niveau 10 : 4j -> 3j Mine d'or / Village natal
      • Niveau 11 : 5j -> 4j Mine d'or / Village natal
    24 Juin 2013 Ajout de la septième mine d'or disponible au niveau 10 de l'hôtel de ville.
    9 August 2013
    • RĂ©duction du coĂ»t de boost de la Mine d'or et augmentation de sa durĂ©e.
      • Niveau 5:10 -> 4 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 6:12 -> 5 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 7:14 -> 6 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 8:16 -> 7 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 9:17 -> 8 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 10:19 -> 9 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 11:20 -> 11 Mine d'or / Village natal
    22 Octobre 2014 Coût de boost légèrement réduit pour la mine d'or de niveau 11.
    le 11 décembre 2014
    • Ajout de la mine d'or de niveau 12.Mine d'or / Village natal
    • Diminution des points de vie au niveau 2-6.
      • Niveau 2:450 -> 440 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 3:500 -> 480 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 4:550 -> 520 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 5:590 -> 560 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 6:610 -> 600 Mine d'or / Village natal
    • Points de vie augmentĂ©s au niveau 7-11.
      • Niveau 7:630 -> 640 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 8:660 -> 680 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 9:680 -> 720 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 10:710 -> 760 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 11:750 -> 800 Mine d'or / Village natal
    30 avril 2015 RĂ©duction du temps de construction de la mine d'or de niveau 1 de 1 minute Ă  10 secondes.
    1 juillet 2015
    • Points de vie augmentĂ©s au niveau 10-12.
      • Niveau 10:760 -> 780 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 11:800 -> 860 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 12:840 -> 960 Mine d'or / Village natal
    22 mai 2017
    • DĂ©placement de la septième mine d'or Ă  l'hĂ´tel de ville 9
    • L'or peut dĂ©sormais ĂŞtre collectĂ© dans toutes les mines d'or Ă  la fois en appuyant sur une seule (plutĂ´t que d'avoir Ă  les exploiter individuellement).
    26 Juin 2018
    • Temps de construction rĂ©duits au niveau 5-12.
      • Niveau 5 : 2h -> 1h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 6 : 6h -> 4h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 7 : 12h -> 8h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 8 : 1j -> 16h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 9 : 2j -> 1j 12h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 10 : 3j -> 2j Mine d'or / Village natal
      • Niveau 11 : 4j -> 2j 12h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 12 : 5j -> 3j Mine d'or / Village natal
    29 Juin 2018

    Augmentation de la production au niveau 10 Ă  12 Mine d'or.





      • Niveau 10 : 2500/h -> 2800/h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 11 : 3000/h -> 3500/h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 12 : 3500/h -> 4200/h Mine d'or / Village natal
    23 Octobre 2018 Ajout de la mine d'or de niveau 13.Mine d'or / Village natal
    2 avril 2019
    • Temps de construction rĂ©duits au niveau 7-13.
      • Niveau 7 : 8h -> 6h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 8 : 16h -> 8h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 9 : 1j 12h -> 10h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 10 : 2j -> 12h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 11 : 2j 12h -> 16h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 12 : 3j -> 1j Mine d'or / Village natal
      • Niveau 13 : 6j -> 3j Mine d'or / Village natal
    30 mars 2020 Ajout de la mine d'or de niveau 14.Mine d'or / Village natal
    12 avril 2021
    • CapacitĂ© de stockage doublĂ©e au niveau 1-4 afin qu'ils ne se limitent pas après 3 heures.
    • Temps de construction rĂ©duits au niveau 3-14 (sauf pour les niveaux 7, 8, 9 et 10).
      • Niveau 3 : 15m -> 4m Mine d'or / Village natal
      • Niveau 4 : 1h -> 10m Mine d'or / Village natal
      • Niveau 5 : 1h -> 40m Mine d'or / Village natal
      • Niveau 6 : 4h -> 3h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 12 : 1j -> 20h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 13 : 3j -> 1j 16h Mine d'or / Village natal
      • Niveau 14 : 5j -> 3j 8h Mine d'or / Village natal
    • CoĂ»ts de mise Ă  niveau rĂ©duits au niveau 10-14.
      • Niveau 10:84,000 -> 75,000 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 11:168,000 -> 100,000 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 12:336,000 -> 200,000 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 13:504,000 -> 400,000 Mine d'or / Village natal
      • Niveau 14:840,000 -> 800,000 Mine d'or / Village natal





    Mine d'or / Village natal Mine d'or / Village natal

    Animation

    Trivia

    • Les coĂ»ts de mise Ă  niveau de la mine d'or et du collecteur d'Ă©lixir correspondent Ă  tous les niveaux, mais avant la mise Ă  jour de juin 2021, il existait un Ă©cart entre les prix de mise Ă  niveau de niveau 5 (3,000 3,500 Ă©lixir pour la mine d'or, XNUMX XNUMX pièces d'or pour le collecteur d'Ă©lixir), qui a Ă©tĂ© rĂ©solu en rĂ©duisant le coĂ»t de mise Ă  niveau du collecteur d'Ă©lixir.
    • La mine d'or est l'un des 4 bâtiments avec lesquels un joueur commence au dĂ©but du didacticiel, les autres Ă©tant l'hĂ´tel de ville, la cabane du constructeur et le camp militaire.
    • Bien que la sĂ©lection directe d'une mine d'or avec une bulle d'or au-dessus rĂ©cupère automatiquement toutes les ressources qu'elle a stockĂ©es, il existe un moyen de vĂ©rifier la quantitĂ© d'or stockĂ©e sans la collecter. Cela peut ĂŞtre fait en dĂ©plaçant n'importe quel autre bâtiment vers un endroit invalide sur votre carte (par exemple, hors du bord de votre carte, ou entièrement ou partiellement occupĂ© par un obstacle, une dĂ©coration ou un autre bâtiment) et en le relâchant pendant que sa case environnante est devenue rouge . SĂ©lectionnez ensuite la mine d'or souhaitĂ©e et choisissez l'option "Info" pour afficher la quantitĂ© d'or collectĂ©e par la mine Ă  ce point.
    • Le son de la mine d'or (quand vous en rĂ©cupĂ©rez de l'or) a le mĂŞme son avec Fortune Tree, Golden Poet et Golden Hog.

    Description des icĂ´nes

    Mine d'or / Village natalAppuyez sur cette icône pour afficher des informations sur la mine d'or, telles que le niveau, la capacité, la production et les points de vie.
    Mine d'or / Village natalEn appuyant sur cette icône, vous commencez à améliorer la mine d'or au niveau suivant, si vous disposez de suffisamment de ressources et d'un constructeur gratuit. Lorsque la mine d'or est au niveau maximum, cette icône n'est pas affichée.
    Mine d'or / Village natalEn appuyant sur cette icône, la mine d'or passe instantanément au niveau supérieur, au prix d'un marteau de construction si vous en avez un. Lorsque la mine d'or est au niveau maximum, ou si les exigences de la mairie pour le niveau suivant ne sont pas remplies, cette icône ne s'affiche pas.
    Mine d'or / Village natalAppuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix du nombre de gemmes affiché.
    Mine d'or / Village natalToucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de construction. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de construction.
    Mine d'or / Village natalAppuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de tout. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de tout mais n'avez pas de livre de construction.
    Mine d'or / Village natalToucher cette icĂ´ne, qui ne s'affiche que lorsqu'une mise Ă  niveau est en cours, multiplie par dix tous vos constructeurs pendant 1 heure, au prix d'une potion de constructeur. Cette icĂ´ne ne s'affiche que si vous avez au moins une potion de construction.
    Mine d'or / Village natalToucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, annule la mise à niveau en cours et rembourse la moitié du coût de la mise à niveau.
    Mine d'or / Village natalEn appuyant sur cette icône, vous augmentez votre production d'or pendant 1 jour au prix du nombre de gemmes affiché.
    Mine d'or / Village natalEn appuyant sur cette icône, vous augmentez votre production d'or de toutes les mines d'or pendant 1 jour au prix du nombre de gemmes affiché.
    Mine d'or / Village natalEn appuyant sur cette icône, vous augmentez la production de tous les bâtiments de collection de ressources pendant 1 jour au prix d'une potion de ressources. Cette icône ne s'affiche que si vous possédez au moins une potion de ressource.
    Mine d'or / Village natalEn appuyant sur cette icône, vous récupérez l'or non collecté de la mine d'or.
    Mine d'or / Village natalCette icône vous informe que vous n'avez pas d'or à récupérer dans votre mine d'or.
    Modificateurs du Gold Pass Mine d'or / Village natal Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
    AppliquerRĂ©initialiser
    Niveau mairie 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
    Nombre disponible 1 2 3 4 5 6 6 6 7 7 7 7 7 7
    Taille Mine d'or / Village natal
    3x3
    Niveau
    Mine d'or / Village natal
    de la Batterie
    Mine d'or / Village natal
    Taux de production
    Mine d'or / Village natal
    Points de dommage
    Mine d'or / Village natal
    Augmenter le coût
    Mine d'or / Village natal
    Temps de remplissage Coût de construction
    Mine d'or / Village natal
    Temps de construction
    Mine d'or / Village natal
    Expérience acquise
    Mine d'or / Village natal
    Point de rattrapage* Mairie Niveau requis
    Mine d'or / Village natal
    1 1,000 200 / h 400 S. O. 5h 150 10s 3 S. O. 1
    2 2,000 400 / h 440 S. O. 5h 300 1m 7 1m 1
    3 3,000 600 / h 480 S. O. 5h 700 4m 15 8m 2
    4 5,000 800 / h 520 S. O. 6h 15m 1,400 10m 24 30m 2
    5 10,000 1,000 / h 560 4 10h 3,000 40m 48 2h 40m 3
    6 20,000 1,300 / h 600 5 15 h 23 min 5 s 7,000 3h 103 10h 3
    7 30,000 1,600 / h 640 6 18h 45m 14,000 6h 146 1j 2h 4
    8 50,000 1,900 / h 680 7 1d 2h 18m 57s 28,000 8h 169 1d 18h 40m 4
    9 75,000 2,200 / h 720 8 1d 10h 5m 27s 56,000 10h 189 2d 15h 20m 5
    10 100,000 2,800 / h 780 9 1d 11h 42m 52s 75,000 12h 207 1j 20h 5
    11 150,000 3,500 / h 860 10 1d 18h 51m 26s 100,000 16h 240 2j 16h 7
    12 200,000 4,200 / h 960 10 1d 23h 37m 9s 200,000 20h 268 4j 4h 8
    13 250,000 4,900 / h 1,080 11 2d 3h 1m 14s 400,000 1j 16h 379 10d 10
    14 300,000 5,600 / h 1,180 11 2d 5h 34m 18s 800,000 3j 8h 536 23j 8h 11

    * Le point de rattrapage est le moment où la mine d'or nouvellement mise à niveau a égalé la production totale de la mine si elle n'avait pas été mise à niveau - cela ne prend pas en compte le recouvrement du coût de l'élixir requis pour effectuer la mise à niveau. Ou, en termes plus faciles à comprendre, le point de rattrapage est le temps qu'il faudrait pour obtenir les ressources qu'il aurait collectées s'il n'avait pas été mis à niveau.

    Caveat: Le calcul du point de rattrapage suppose que le joueur récupère toutes les ressources de la mine d'or sans lui permettre d'atteindre sa capacité de stockage, car la production de ressources cesse à ce moment-là. Ceci est plus préoccupant aux niveaux inférieurs où la capacité est limitée et le temps de remplissage est relativement court. Si le joueur est incapable de collecter régulièrement et d'atteindre le plein potentiel du collectionneur, le point de rattrapage est en fait plus court et la mise à niveau devient plus avantageuse.

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