"L'invention primĂ©e du MaĂźtre d'Ćuvre rĂ©duit en miettes les bĂątiments ennemis. Quelle meilleure façon de montrer qui est le meilleur constructeur du coin ? DĂ©bloquez la capacitĂ© du marteau Ă©lectrique pour donner un vrai coup de poing Ă vos adversaires !"
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Ruiner
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Niveau 1-9
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Niveau 10-19
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Niveau 20-25
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Niveau 26-29
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Niveau 30
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- Battle Machine est le premier hĂ©ros (et actuellement le seul) de la base de construction. Il nĂ©cessite un Builder Hall de niveau 5 et 900,000 XNUMX Builder Elixir pour ĂȘtre rĂ©parĂ©.
- La Battle Machine est une unitĂ© de mĂȘlĂ©e Ă cible unique qui Ă©crase les bĂątiments voisins avec son marteau.
- Il se trouve au sommet de l'autel de la machine de combat lorsqu'il n'attaque pas.
- Contrairement aux autres héros, la Battle Machine ne se défendra pas (puisque les deux joueurs s'attaquent simultanément), la Battle Machine combat quelque chose d'autre ou est mise à niveau et ne peut pas se battre.
- Au niveau 5, la Battle Machine débloque la capacité Electric Hammer. Lorsqu'il est utilisé, il est momentanément étourdi, régénÚre une partie de sa santé, inflige des dégùts accrus pour les 3 prochaines attaques et gagne un léger bonus de vitesse. Unique parmi les héros des deux villages, la capacité est réutilisable, nécessitant 14 secondes pour se recharger aprÚs avoir été activée.
- L'effet de capacité sera terminé aprÚs 15 secondes ou si les 3 attaques chargées sont utilisées.
- La machine de combat peut actuellement ĂȘtre amĂ©liorĂ©e au niveau 30.
- La machine de combat est codée pour avoir un poids de ressort de 25 pour les piÚges à poussée et les piÚges à ressort. Cependant, il leur est immunisé malgré tout.
- Utilisez la capacitĂ© du marteau Ă©lectrique lorsque la machine de combat est Ă cĂŽtĂ© de bĂątiments Ă points de vie Ă©levĂ©s ou de zones surpeuplĂ©es pour obtenir plus de destruction. Vous pouvez Ă©galement utiliser cette stratĂ©gie contre les bĂątiments trĂšs endommagĂ©s pour empĂȘcher la menace de rester debout trop longtemps.
- Assurez-vous de ne pas activer le marteau électrique lorsque la machine de combat engage le poste de garde (sauf si vous avez désespérément besoin de santé), car vous gaspillerez vos dégùts en surpuissance.
- Cette capacité est particuliÚrement mortelle contre le ou les broyeurs, car elle l'aide à résister à de nombreux dégùts et à les éliminer s'il est tout seul.
- Une machine de combat allant 1 contre 1 contre un concasseur de niveau relatif peut l'éliminer sans utiliser la capacité.
- La machine de combat peut tanker des troupes telles que les archers sournois, pendant qu'elles font les dégùts derriÚre.
- La Battle Machine n'a pas de cible privilégiée, mais vous devez vous méfier des Crushers car l'IA semble les préférer. Avant de le déployer, essayez de détruire les broyeurs (car il est faible contre eux) et tous les bùtiments autour afin qu'il ne s'égare pas sur les cÎtés.
- Si vous avez dĂ©verrouillĂ© la capacitĂ© de la Battle Machine, une bonne stratĂ©gie consiste Ă dĂ©ployer la Battle Machine dans un coin et Ă utiliser immĂ©diatement sa capacitĂ©. Le marteau Ă©lectrique dure jusqu'Ă ce que la machine de combat reçoive trois attaques, donc au moment oĂč elle s'Ă©puise, la capacitĂ© est beaucoup plus proche d'ĂȘtre complĂštement rechargĂ©e que si vous la dĂ©ployiez et utilisiez sa capacitĂ© normalement. Cela signifie qu'au dĂ©but, la Battle Machine serait rapidement capable d'obtenir six coups avec des dĂ©gĂąts accrus au lieu de trois.
- Une bonne stratégie avec la Battle Machine est Boxer Giants, Cannon Cart. Déployez les Boxer Giants pour tanker les troupes, puis déployez la Battle Machine. S'il n'y a pas de défense dans les environs, placez Cannon Cart.
- De plus, si vous utilisez une attaque basée sur la sorciÚre de la nuit, cela les sauve des méga mines et des Teslas cachées placées dans le coin et atténue les dégùts de la machine de combat s'ils existent.
- S'il y a un autre bùtiment, ne déclenchez pas la capacité avant de détruire les bùtiments, vous aurez besoin du bonus de dégùts sur les bùtiments plus menaçants tels que les murs solides.
- L'utilisation du marteau électrique à la fin du swing de la machine de combat (avant que les dégùts ne soient causés) est la plus efficace. Si vous utilisez la capacité à ce moment-là , son attaque automatique sera annulée mais la prochaine attaque sera effectuée sans le swing.
- Vous pouvez autoriser vos troupes à endommager la base avant d'envoyer la machine de combat pour détruire la salle des constructeurs (si elle n'a pas été détruite) et/ou terminer le reste de la base. Un exemple serait d'utiliser une attaque entiÚrement Baby Dragon avec la Battle Machine; les bébés dragons peuvent détruire une grande partie de la base avant que la machine de combat ne soit envoyée pour détruire la salle des constructeurs.
- Veillez Ă ne pas placer de troupes directement derriĂšre la machine de combat, car elles peuvent toutes ĂȘtre endommagĂ©es en mĂȘme temps par les dĂ©fenses et les piĂšges par Ă©claboussures.
- Dans les niveaux supĂ©rieurs du Builder Hall, vous dĂ©couvrirez que la Battle Machine pourrait ĂȘtre facilement anĂ©antie par des dĂ©fenses plus puissantes (par exemple Mega Tesla, Lava Launcher), alors essayez de l'utiliser comme tank et protĂ©gez votre armĂ©e principale. Cela peut aider votre armĂ©e sur le dos Ă dĂ©truire les bĂątiments sans se faire anĂ©antir.
- Une fois reconstruite, la Battle Machine semble ĂȘtre un robot en bois avec des articulations mĂ©talliques et un support contrĂŽlĂ© par le Master Builder dans sa tĂȘte.
- Au niveau 10, une omoplate est ajoutée sur son épaule droite. Le marteau est également entouré d'un anneau métallique de haut en bas.
- Au niveau 20, la piÚce d'épaule devient dorée tout comme l'anneau du marteau.
- Au niveau 26, les clous des boulons de la piÚce d'épaule ont été remplacés par un engrenage. Sur le cÎté et le dessus des anneaux du marteau, du métal a été ajouté.
- Au niveau 30, le cockpit de la Battle Machine est entouré d'un dÎme de verre renforcé de métal, surmonté d'une antenne dorée.
- La machine de combat a été ajoutée dans la mise à jour du 22 mai 2017, avec 5 niveaux.
- La mise Ă jour du Builder Hall 27 du 2017 juin 6 a ajoutĂ© les niveaux 6 Ă 10 Battle Machine. La mĂȘme mise Ă jour a Ă©galement modifiĂ© la mise Ă l'Ă©chelle des points de vie de la Battle Machine : Ă l'origine, la Battle Machine avait ses points de vie augmentĂ©s de 2% par niveau Ă tous les niveaux (y compris les niveaux supĂ©rieurs Ă 5) ; la mise Ă jour a rĂ©duit la mise Ă l'Ă©chelle au-delĂ du niveau 5, de sorte que les niveaux 6 Ă 10 ont augmentĂ© les points de vie de 1.5% et les niveaux 11 et supĂ©rieurs ont augmentĂ© les points de vie de 1%.
- La mise à jour "Builder Hall 27" du 2017 septembre 7 a ajouté les niveaux 11 à 20 Battle Machine.
- La mise à jour "Builder Hall 5" du 2018 mars 8 a ajouté les niveaux 21-25 Battle Machine.
- La mise à jour du 2 avril 2019 a réduit les temps de régénération à tous les niveaux.
- La mise Ă jour facultative du 4 avril 2019 a corrigĂ© un bug oĂč les animations de Battle Machine restaient bloquĂ©es pendant l'attaque.
- La mise à jour "Builder Hall 18" du 2019 juin 9 a ajouté les niveaux 26-30 Battle Machine.
- La mise à jour de l'hÎtel de ville 9 du 2019 décembre 13 a corrigé des problÚmes avec Battle Machine attaquant les murs et ne faisant aucun dommage dans Builder Base et amélioré l'IA de Battle Machine.
- La mise à jour facultative du 19 décembre 2019 a corrigé le texte dans l'écran de capacité de Battle Machine (texte concernant la mise à niveau de la capacité de héros).
- La mise à jour du 30 mars 2020 a supprimé le temps de régénération de la Battle Machine.
- La mise à jour du 22 juin 2020 a augmenté le DPS du niveau 21-30 Battle Machine.
- La machine de combat se trouve en bas Ă droite de la base de construction du joueur, entourĂ©e d'obstacles lorsqu'elle est brisĂ©e. Ces obstacles ne peuvent pas ĂȘtre supprimĂ©s tant qu'ils ne sont pas reconstruits.
- Le marteau qu'il manie pourrait ĂȘtre une rĂ©fĂ©rence au marteau de Thor. Dans la description de la machine, il est dit qu'elle s'est cassĂ©e en essayant de hisser "le plus gros marteau du royaume". De plus, il a Ă©galement une capacitĂ© Ă©lectrique.
- Le marteau de la machine de combat est tenu dans le bras gauche chaque fois qu'il est tourné vers la gauche pendant la bataille. Chaque fois que la machine de combat fait face à droite, cependant, elle est rendue en image miroir, et le marteau et l'épaule se trouvent à la place sur le bras droit. Cette incohérence visuelle était également vraie pour les autres héros (dans le village d'origine) avant qu'ils ne soient convertis en modÚles 3D.
- La description avant la reconstruction de la machine de combat se lit comme suit : "Cette machine massive s'est cassĂ©e en essayant de hisser le plus gros marteau du royaume. Avec quelques rĂ©parations, elle pourrait ĂȘtre emmenĂ©e au combat !"
- La machine de combat semble avoir un compartiment secret lorsqu'elle est agrandie. Ses propres contrĂŽles semblent ĂȘtre sĂ©parĂ©s de ceux apparemment contrĂŽlĂ©s par le MaĂźtre Constructeur.
- Lors de l'activation de la capacité de la machine de combat, elle produit un effet sonore similaire à celui du roi barbare lors de l'activation de sa capacité, mais avec un son grave.
- L'animation de mort de la Battle Machine diffĂšre entre le niveau maximum et les niveaux infĂ©rieurs. Aux niveaux infĂ©rieurs, lorsqu'elle est vaincue, la machine se dĂ©sagrĂšge complĂštement pour laisser un maĂźtre constructeur abasourdi oĂč elle tombe. Cependant, au niveau maximum, une fois vaincu, la machine reste simplement intacte mais Ă©tourdie pour le reste de la bataille.
- Si vous regardez attentivement la salle de contrĂŽle de la machine de combat de niveau 30, vous pouvez y voir OTTO.
- Contrairement à d'autres héros avant les skins de héros, et à l'exception du champion royal, la machine de combat présente le plus de différences de niveau de mise à niveau.
- Contrairement aux autres hĂ©ros, un livre de construction peut ĂȘtre utilisĂ© sur la machine de combat, mais uniquement pendant sa reconstruction.
- L'annonce de la mise à jour du Builder Hall 7 prévoyait à l'origine que la Battle Machine ne gagnerait que 5 nouveaux niveaux (jusqu'au niveau 15), mais étonnamment, les niveaux 16 à 20 ont également été ajoutés.
- Avant le 3/30/2020, la machine de combat avait un temps de rĂ©gĂ©nĂ©ration allant de 3 Ă 6 minutes, qui pouvait ĂȘtre augmentĂ© avec la tour de l'horloge.
- Il y a un problĂšme visuel oĂč l'animation de la capacitĂ© de la machine de combat tourne indĂ©finiment (ce qui fait que son marteau est frappĂ© Ă plusieurs reprises par la foudre) si la bataille est terminĂ©e alors que la capacitĂ© est dĂ©clenchĂ©e ou est disponible. Cette boucle continue jusqu'Ă ce que le joueur quitte la bataille ou rejoue lĂ oĂč cela se produit.
- Le nom du héros est étiqueté « warmachine » dans les fichiers du jeu.
- Le coût de mise à niveau de la Battle Machine augmente toujours de 100,000 6 Builder Elixir, à l'exception des niveaux 11 et 200,000, qui augmentent le coût de XNUMX XNUMX Builder Elixir.
- La machine de combat et le roi barbare sont les seuls héros qui ne ciblent que le sol.
- La machine de combat, le grand gardien et le champion royal sont les seuls héros qui ne sont pas basés sur des troupes.
- La Battle Machine et le Grand Warden sont les seuls héros qui ne sont pas améliorés avec Dark Elixir.
- La Battle Machine est le seul héros qui soit une machine, par opposition à une entité vivante.
- La Battle Machine est le seul hĂ©ros qui ne se promĂšne pas dans la base car ce n'est pas un ĂȘtre vivant. Pour la mĂȘme raison, lorsque l'autel de la machine de combat est dĂ©placĂ©, contrairement aux hĂ©ros du village d'origine, la machine de combat se tĂ©lĂ©portera instantanĂ©ment vers le nouvel emplacement de l'autel.
- La Battle Machine est le seul héros qui prend du temps à construire jusqu'au niveau 1.
- La machine de combat, lors de l'activation de sa capacité, est l'une des cinq troupes associées à l'électricité, les autres étant l'Electro Dragon, le Super Wizard, l'Electro Owl et le Super PEKKA.
- La Battle Machine est le seul héros à avoir un exploit.
- La Battle Machine est le seul héros qui peut réactiver sa capacité.
- La Battle Machine est actuellement le seul héros qui n'a pas de skins, et Supercell n'a pas l'intention d'en créer de nouveaux.
- La Battle Machine est le seul héros à utiliser encore des sprites 2D et à mettre à niveau les différences.
- La Battle Machine est le seul héros qui ne s'achÚte pas en boutique.
- En tant que héros, la Battle Machine est le seul héros qui n'est jamais apparu dans une image d'écran de chargement.
- Les trois autres unités, Dragon Rider, Mighty Yak et Hog Glider ne sont jamais apparues dans les écrans de chargement, à l'exception des Super Troops (à l'exception du Super Giant et du Rocket Balloon).
Modificateurs de statistiques
Entrez les valeurs dans ces modificateurs ci-dessous pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
Modificateurs du Gold Pass
Cible préférée
|
Type d'attaque
|
Vitesse de déplacement
|
Vitesse d'attaque
|
Autonomie
|
Aucun
|
MĂȘlĂ©e (au sol uniquement)
|
16
|
1.2s
|
Dalles 1.25
|
Niveau
|
Dommage par seconde
|
DĂ©gĂąts par coup
|
Points de dommage
|
Niveau de capacité
|
Coût de mise à niveau
|
Temps de mise Ă niveau
|
Niveau du hall du constructeur requis
|
1
|
125
|
150
|
3,600
|
S. O.
|
900,000
|
12h
|
5
|
2
|
127
|
152.4
|
3,672
|
S. O.
|
1,000,000
|
12h
|
5
|
3
|
130
|
156
|
3,745
|
S. O.
|
1,100,000
|
12h
|
5
|
4
|
132
|
158.4
|
3,820
|
S. O.
|
1,200,000
|
1d
|
5
|
5
|
135
|
162
|
3,896
|
1
|
1,300,000
|
1d
|
5
|
6
|
137
|
164.4
|
3,954
|
1
|
1,500,000
|
1d
|
6
|
7
|
140
|
168
|
4,013
|
1
|
1,600,000
|
1d
|
6
|
8
|
142
|
170.4
|
4,073
|
1
|
1,700,000
|
1d
|
6
|
9
|
145
|
174
|
4,134
|
1
|
1,800,000
|
1d
|
6
|
10
|
147
|
176.4
|
4,196
|
2
|
1,900,000
|
1d
|
6
|
11
|
150
|
180
|
4,238
|
2
|
2,100,000
|
2d
|
7
|
12
|
154
|
184.8
|
4,280
|
2
|
2,200,000
|
2d
|
7
|
13
|
157
|
188.4
|
4,323
|
2
|
2,300,000
|
2d
|
7
|
14
|
160
|
192
|
4,366
|
2
|
2,400,000
|
2d
|
7
|
15
|
164
|
196.8
|
4,410
|
3
|
2,500,000
|
2d
|
7
|
16
|
167
|
200.4
|
4,454
|
3
|
2,600,000
|
3d
|
7
|
17
|
170
|
204
|
4,499
|
3
|
2,700,000
|
3d
|
7
|
18
|
174
|
208.8
|
4,544
|
3
|
2,800,000
|
3d
|
7
|
19
|
177
|
212.4
|
4,589
|
3
|
2,900,000
|
3d
|
7
|
20
|
180
|
216
|
4,635
|
4
|
3,000,000
|
3d
|
7
|
21
|
186
|
223.2
|
4,681
|
4
|
3,100,000
|
3d
|
8
|
22
|
192
|
230.4
|
4,728
|
4
|
3,200,000
|
3d
|
8
|
23
|
198
|
237.6
|
4,775
|
4
|
3,300,000
|
3d
|
8
|
24
|
204
|
244.8
|
4,823
|
4
|
3,400,000
|
3d
|
8
|
25
|
210
|
252
|
4,871
|
5
|
3,500,000
|
3d
|
8
|
26
|
218
|
261.6
|
4,920
|
5
|
3,600,000
|
4d
|
9
|
27
|
226
|
271.2
|
4,970
|
5
|
3,700,000
|
4d
|
9
|
28
|
234
|
280.8
|
5,020
|
5
|
3,800,000
|
4d
|
9
|
29
|
242
|
290.4
|
5,071
|
5
|
3,900,000
|
4d
|
9
|
30
|
250
|
300
|
5,122
|
6
|
4,000,000
|
4d
|
9
|
Marteau électrique (capacité)
Temps de recharge de la capacité
|
Augmentation de la vitesse
|
en 14 secondes
|
4
|
Niveau de capacité
|
Dommage accru
|
Récupération de santé
|
1
|
270
|
800
|
2
|
294
|
850
|
3
|
328
|
900
|
4
|
360
|
950
|
5
|
400
|
1,000
|
6
|
450
|
1,050
|
Armée de base des constructeurs
|
Troupes
|
Barbare enragĂ© âą Archer sournois âą Boxer gĂ©ant âą Minion bĂȘta âą Bombardier âą BĂ©bĂ© dragon âą Chariot Ă canon âą SorciĂšre de la nuit (chauve-souris) âą Navire de dĂ©pĂŽt (Squelette) âą Super PEKKA âą Planeur de porc
|
HĂ©ros
|
Machine de combat
|