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    Glossaire/QZ


                         Glossaire/QZ

    Q

    Trembler

    Une forme courte qui fait référence au sort de tremblement de terre.

    Queen

    Une forme courte qui fait référence à la reine des archers.

    Frais de reine

    Une méthode d'attaque qui utilise la reine des archers avec des guérisseurs pour éliminer les défenses clés avant d'envoyer l'armée principale. Généralement, les Queen Charges peuvent s'enfoncer profondément dans la base afin d'atteindre ces défenses clés, et cela impliquera souvent le soutien de troupes d'entonnoir pour s'assurer que la reine entre dans la base.

    Marche de la reine

    Une méthode d'attaque qui utilise la reine des archers avec des guérisseurs pour éliminer une partie de la base à des fins d'entonnoir. Le terme lui-même peut également être utilisé comme terme général pour inclure également les frais de reine.

    QC

    Abréviation courante de Queen Charge.

    QW

    Abréviation courante de Queen Walk.

    R

    Raid

    Un raid est une attaque contre un village, soit le vôtre (c'est-à-dire une défense), celui d'un autre utilisateur (c'est-à-dire une attaque multijoueur ou une attaque de guerre de clan) ou un village de PNJ (dans le cadre de la campagne solo). Au moins une troupe ou un sort (ou le château de clan) doit être déployé pour qu'il soit considéré comme une attaque. Si au moins une étoile est gagnée, l'attaque est considérée comme réussie, et si aucune étoile n'est gagnée, l'attaque est considérée comme un échec. Dans les attaques multijoueurs, les trophées sont gagnés pour les attaques réussies et perdus pour les attaques ratées, et si le joueur attaquant est dans une ligue à trophées, une victoire multijoueur déclenchera également le bonus de butin de la ligue.

    Raids

    Voir Raid.

    Sort de rage

    Un sort qui augmente temporairement la vitesse de déplacement et les dégâts par seconde de toutes les troupes dans un petit rayon.

    Barbare enragé

    Une troupe au sol dans la base des constructeurs. Il a un DPS et des points de vie modérés. Sa capacité spéciale lui permet d'être enragé pendant les premières secondes après son déploiement, se déplaçant plus rapidement et infligeant des dégâts supplémentaires.

    Ressource

    Devises du jeu utilisées pour acheter et mettre à niveau des actifs. Les ressources actuelles du jeu incluent l'or, l'élixir, l'élixir noir (dans le village d'origine), ainsi que l'or et l'élixir du constructeur (dans la base du constructeur) ainsi que les gemmes.

    Vengeance

    Une fonction de raid dans le village d'origine qui permet à une personne d'attaquer quelqu'un qui l'a attaqué.

    Rôtissoire

    Un bâtiment défensif dans la base des constructeurs. Il tire du plasma sur les unités terrestres et aériennes dans une rafale de feu.

    Ballon fusée

    Une Super Troupe basée sur le Ballon. Sa capacité spéciale Boosters lui permet de se déplacer extrêmement rapidement pendant les premières secondes après son déploiement.

    Champion royal

    Un héros dans le village d'origine, avec un DPS élevé et des HP modérés, qui utilise une lance pour effectuer des attaques à distance. Elle cible préférentiellement les défenses, mais peut également attaquer à la fois les troupes terrestres et aériennes si elles la menacent.

    Autel du champion royal

    L'emplacement où le champion royal peut être trouvé lors d'une patrouille en défense ou en dehors de la bataille. Voir aussi Autel.

    Fantôme royal

    Une troupe d'élixir temporaire dans le village d'origine qui est temporairement invisible aux défenses comme l'archer sournois.

    Royals

    Un terme alternatif commun pour les héros. Se réfère parfois exclusivement au Roi Barbare et à la Reine Archer.

    Rune

    Objets magiques qui permettent au joueur de remplir instantanément ses réserves de ressources avec la ressource correspondante indiquée sur la rune.

    S

    SAM

    Abréviation de Seeking Air Mine.

    SB

    Abréviation de Siege Barracks.

    Scattershot

    Une défense dans le village d'origine qui tire des paquets de pierres sur les ennemis, infligeant des dégâts d'éclaboussure à sa cible et dans une zone en forme de cône derrière la cible.

    Paysage

    L'esthétique autour du village d'origine et de divers autres domaines du jeu. En plus des décors par défaut disponibles pour les joueurs au début du jeu, les joueurs peuvent acheter d'autres décors dans la boutique et modifier le décor en conséquence pour personnaliser l'esthétique de leur village.

    Scout

    Un terme dans les guerres de clans qui fait référence à une attaque, généralement par un joueur d'un niveau inférieur à l'hôtel de ville, sur une base ennemie utilisée principalement pour vérifier l'emplacement des pièges, des Teslas, ainsi que pour déterminer quelles troupes du château de clan ont été stationnées. Cela aide les joueurs avec la force de guerre nécessaire à planifier une attaque contre la base de reconnaissance.
    Il peut également être utilisé pour se référer simplement à l'action « Eclaireur » qui peut être effectuée pour afficher la base de guerre d'un ennemi (pendant le jour de la bataille uniquement) ou à un défi amical, qui donne un aperçu de la base en question.

    Défis de la saison

    Une fonctionnalité où les joueurs peuvent participer à des tâches impliquant à la fois le village d'origine et la base de constructeurs pour gagner des récompenses pour eux-mêmes, notamment des ressources et des objets magiques. Les joueurs peuvent acheter le Gold Pass pour gagner des récompenses accrues grâce aux défis saisonniers, ainsi que des skins de héros.

    À la recherche d'une mine aérienne

    Un piège qui inflige des dégâts considérables à une seule troupe aérienne. Cependant, il ne peut pas être déclenché par un Minion ou un Lava Pup.

    Brisées

    Un terme de guerre courant qui fait référence à l'utilisation de deux Golems dans une escouade.

    bouclier

    Une forme de protection de village qui permet de se protéger des attaques ennemies tant qu'elle est active. Il peut être attribué en raison de raids ennemis causant suffisamment de dégâts, ou acheté avec des gemmes dans la boutique. Cependant, un raid à travers le bouclier déduira une partie du temps qu'il dure.

    Caserne de siège

    Une machine de siège stationnaire qui produit un PEKKA et des sorciers lorsqu'elle est déployée, suivie des renforts du château de clan une fois détruit.

    Machine de siège

    Une arme offensive qui transporte vos troupes du château de clan. Ils sont construits dans l'atelier en utilisant de l'or ; alors que vous pouvez tenir plusieurs machines de siège à tout moment, une seule peut être utilisée dans chaque attaque.

    Campagne solo

    La campagne solo est une série de villages contrôlés par ordinateur qui offrent des récompenses croissantes en ressources. Chaque village peut être détruit un nombre infini de fois, mais toutes les ressources présentes ne peuvent être pillées qu'une seule fois (si seule une partie du butin d'un village solo est pillée lors d'une attaque, les ressources restantes seront présentes pour être récupérées dans le prochaine attaque). Aucun trophée n'est gagné ou perdu, et attaquer une base contrôlée par ordinateur ne brisera pas un bouclier. Au moins une étoile doit être gagnée lors d'une attaque contre un village particulier pour débloquer le prochain village.

    Dégâts à cible unique

    Dégâts qui ne s'appliquent qu'à une seule unité spécifique ciblée. Contraste avec Splash Damage.

    Pack de six

    Un terme de guerre utilisé pour désigner l'acte de marquer six étoiles avec les deux attaques de guerre d'un joueur.

    squelette

    Une sous-troupe engendrée par des sorcières, des largages, des sorts squelettes ou des pièges squelettes. A un DPS moyen mais des HP faibles, et est incapable de déclencher des pièges.

    Piège à squelette

    Un piège qui invoque des squelettes lors du déclenchement, distrayant les troupes à proximité. Contrairement à la plupart des pièges, il peut être configuré pour affecter les troupes au sol ou les troupes aériennes, mais pas les deux.

    Sort de squelette

    Un sortilège sombre qui crée des squelettes lors de l'utilisation, distrayant les défenses à proximité.

    Peau

    Voir la peau de héros.

    Archer sournois

    Une troupe au sol dans la base des constructeurs. Elle fonctionne comme un archer ordinaire, sauf que sa capacité passive lui permet de devenir invisible aux défenses pendant quelques secondes après son déploiement.

    Gobelin sournois

    Une super troupe basée sur le gobelin. Il possède une capacité de cape, un peu comme l'archer sournois, qui lui permet de rester invisible aux défenses brièvement après son déploiement.

    Sniping

    L'acte de détruire des bâtiments à distance sans représailles (comme les archers placés à peine hors de portée d'une défense), ou de détruire un bâtiment ou un groupe de bâtiments cible (généralement l'hôtel de ville ou les réserves de ressources) tout en causant des dommages minimes aux bâtiments environnants (comme en utilisant des gobelins sournois envoyés à l'hôtel de ville avec une machine de siège pour détruire l'hôtel de ville).

    Épeler

    Les sorts sont des capacités offensives qu'un joueur attaquant peut utiliser pour aider ses troupes au combat. Les sorts d'élixir sont créés avec l'élixir dans la fabrique de sorts, tandis que les sorts d'élixir noir sont créés avec l'élixir noir dans la fabrique de sorts sombre.

    Fabrique de sorts

    La Spell Factory est un bâtiment d'armée que le joueur peut utiliser pour créer des sorts Elixir. Seul un certain nombre de sorts peuvent être créés à la fois, en fonction du niveau Spell Factory.

    Dommages d'éclaboussure

    Dégâts qui s'appliquent à toutes les unités dans un rayon spécifié de l'unité ciblée. Contraste avec les dégâts à cible unique.

    Piège à ressort

    Un piège qui fait rebondir le premier groupe de troupes au sol qui marche dessus, les retirant complètement de la bataille.

    Poids du ressort

    Une statistique pour les troupes de base de constructeurs au sol qui contrôle les interactions entre elles et les pièges à poussée et les pièges à ressort. Le poids de ressort fonctionne de la même manière que l'espace de logement dans le village d'origine, car il contrôle le nombre de troupes pouvant être affectées par l'un des pièges susmentionnés. Cependant, il ne contrôle pas le nombre de troupes pouvant tenir dans un seul camp militaire.

    SS

    Abréviation de Stone Slammer.

    Étoile

    La principale méthode de notation dans Clash of Clans. Jusqu'à trois peuvent être gagnés en une seule bataille : un pour avoir détruit l'hôtel de ville (ou Builder Hall, dans le cas d'une bataille contre), un pour avoir détruit 50 % des bâtiments et l'autre pour détruire 100 % des bâtiments. Il détermine le nombre de trophées pouvant être remportés lors d'un raid ; marquer plus d'étoiles dans un raid vous rapportera plus de trophées pour ce raid.

    Bonus étoile

    Des ressources bonus attribuées en marquant un total de cinq étoiles dans toutes les batailles multijoueurs. Une fois gagnés, ils sont déposés au Trésor.

    Laboratoire étoilé

    Un bâtiment de type laboratoire dans la base de constructeurs qui est utilisé pour améliorer les troupes de la base de constructeurs.

    Cogneur de pierre

    Une machine de siège qui se comporte comme une version plus grande d'un ballon, ciblant les défenses plutôt que l'hôtel de ville et infligeant de gros dégâts aux murs partout où elle attaque.

    Lapidé

    Un terme de guerre faisant référence à l'utilisation de trois Golems dans une escouade.

    Préservation

    Un terme générique pour tous les stockages d'or, d'élixir et d'élixir noir du joueur. Il ne fait généralement pas référence à d'autres formes de stockage, telles que les collectionneurs, le château du clan ou la mairie.

    Subtropical

    Terme générique désignant les troupes engendrées par d'autres troupes et ne pouvant pas être entraînées directement, telles que les golemites, les squelettes, les chiots de lave et les chauves-souris. Ils ne peuvent pas être déployés directement, ni donnés via le château de clan.

    Super archer

    Une Super Troop basée sur l'Archer. Elle a une portée plus longue que l'Archer et ses flèches parcourent une distance considérable, causant des dégâts à plusieurs bâtiments à la fois.

    Super barbare

    Une Super Troupe basée sur le Barbare. Il possède des dégâts élevés et des points de vie modérés, avec une capacité de rage qui lui permet d'augmenter ses dégâts et sa vitesse temporairement après le déploiement (semblable au Barbare enragé dans la base de construction).

    Super géant

    Une Super Troupe basée sur le Géant. Il a des dégâts et des points de vie plus élevés que deux géants ordinaires (le super géant prend autant d'espace de logement que), et est capable de faire 4 fois plus de dégâts aux murs.

    Super Minion

    Une Super Troop basée sur le Minion. Il possède des dégâts élevés avec des points de vie modérés, avec une capacité de tir long (similaire à celle du Beta Minion) qui lui permet de tirer ses cinq premiers tirs à très longue portée.

    Super troupes

    Une classe de troupes dans le village d'origine qui sont des variantes des troupes normales, auxquelles on peut accéder temporairement avec Dark Elixir une fois qu'une troupe a été suffisamment améliorée. Ils sont débloqués au niveau 11 de la mairie.

    Super PEKKA

    La dixième troupe déverrouillée dans la base de constructeurs. Comme un PEKKA normal dans le village d'origine, il a un DPS et des points de vie très élevés. Sa capacité passive lui permet d'infliger de lourds dégâts à sa mort.

    super Valkyrie

    Une Super Troupe basée sur la Valkyrie. Elle porte sur elle une bouteille de Rage Spell, qu'elle laissera tomber pour faire enrager les autres troupes à proximité lorsqu'elle sera vaincue.

    Disjoncteur Super Wall

    Une super troupe basée sur le Wall Breaker. Il roule sur une bombe baril, qui explose, que le Super Wall Breaker fasse ou non exploser sa bombe normalement, ce qui en fait une option plus fiable pour briser les murs.

    Super sorcière

    Une super troupe basée sur la sorcière. Au lieu d'invoquer une grande horde de squelettes, elle invoque un seul squelette géant appelé Big Boy, qui possède des dégâts et des points de vie élevés.

    Super assistant

    Une super troupe basée sur le sorcier. Sa capacité lui permet d'attaquer plusieurs bâtiments comme l'Electro Dragon.

    T

    Contenu temporaire

    Une classe de troupes, de sorts et de pièges qui ne peuvent être utilisés dans le jeu que pendant une durée limitée. Ils ne peuvent pas être donnés dans les châteaux de clan, ne peuvent pas être améliorés et disparaissent après l'expiration de leur période désignée.

    Tesla

    Selon le contexte, il peut être utilisé pour désigner la Tesla cachée, la Mega Tesla ou la Giga Tesla.

    TH

    Voir mairie.

    TH X.5

    Terme de guerre désignant les joueurs qui améliorent délibérément des bâtiments, des troupes, des sorts et des héros de manière à ce qu'ils aient l'offensive d'un niveau d'hôtel de ville (X+1) mais la défense d'un niveau d'hôtel de ville X. On le voit le plus souvent aux niveaux de la mairie 9-10 (TH 8.5, TH 9.5).

    bris d'égalité

    Un ensemble de critères utilisés dans les guerres de clans ou dans les batailles contre pour réduire la possibilité d'un match nul lorsque les deux camps marquent le même nombre d'étoiles. Dans Clan Wars, le seul bris d'égalité est la destruction globale ; dans Versus Battles, la destruction globale est d'abord considérée, le temps restant étant un bris d'égalité secondaire si nécessaire.

    Échec du temps

    Terme d'attaque couramment utilisé dans les contextes de guerre pour décrire une attaque qui ne parvient pas à atteindre un objectif (généralement 3 étoiles) parce que le chronomètre de combat de 3 minutes a expiré.

    Mairie

    Le bâtiment qui représente le cœur de votre village. Si un attaquant détruit votre mairie, vous perdez la bataille quel que soit le nombre d'autres bâtiments détruits, ainsi qu'une partie des ressources disponibles, car cela compte pour une étoile dans une bataille.

    Trophée

    Les trophées (également appelés coupes) sont le système de classement de Clash of Clans. Lorsqu'une attaque multijoueur est remportée, le gagnant gagne un certain nombre de trophées, tandis que le perdant perd des trophées. Les trophées affectent le matchmaking multijoueur ainsi que le classement général du joueur et du clan.

    Ligue des trophées

    Terme plus formel désignant les ligues du village d'origine.

    commerçant

    Un personnage qui apparaît dans le village d'origine, qui vend des objets magiques contre des gemmes.

    Escalier

    Les pièges sont des objets défensifs qui, une fois déclenchés, remplissent une seule fonction et sont ensuite rendus inopérants pour le reste de la bataille. Les pièges sont cachés de la vue de l'attaquant jusqu'à ce qu'une troupe attaquante que le piège peut affecter arrive dans sa plage de déclenchement. À ce stade, le piège apparaîtra, remplira sa fonction (endommageant généralement les troupes à proximité) puis deviendra inactif. Les pièges inactifs sont visibles par le propriétaire du village et ses compagnons de clan, mais n'apparaissent pas du tout sur l'écran de l'attaquant.
    Dans le village d'origine, les pièges devront être réarmés une fois utilisés, tandis que dans la base des constructeurs, ils sont automatiquement réarmés et prêts pour la prochaine bataille.

    Trésorerie

    Une fonctionnalité à l'intérieur du château de clan qui stocke les ressources gagnées dans les guerres de clans, les jeux de clans et les bonus étoiles.

    Tripler

    Un terme de guerre utilisé pour désigner une attaque 3 étoiles, ou l'acte d'effectuer une telle attaque. Le terme peut s'étendre à un usage en dehors de la guerre.

    Troupe

    Unités que vous utilisez pour attaquer dans la campagne solo et d'autres villages. Chaque troupe a son propre espace de logement qui détermine combien de chaque troupe peut tenir dans votre armée.

    U

    Licorne

    Un familier qui suit son héros pour le soigner, de la même manière qu'un guérisseur. Contrairement aux guérisseurs, cependant, la Licorne est capable de soigner à la fois les unités terrestres et aériennes.

    Unité

    Voir Troupe. Il est également utilisé occasionnellement pour désigner de manière générique à la fois les troupes et les bâtiments.

    Optimisation

    Une fonction fondamentale de Clash of Clans qui permet d'améliorer les Bâtiments et les Troupes, au détriment des ressources et du temps (et éventuellement d'un Constructeur). La plupart des bâtiments deviennent non fonctionnels pendant la durée de la mise à niveau, y compris les défenses et les collecteurs. Cependant, certains bâtiments et toutes les troupes seront utilisables pendant toute la durée d'une mise à niveau.

    V

    Valkyrie

    Une troupe d'élixir noir dans le village d'origine qui inflige des dégâts d'éclaboussure au corps à corps avec ses attaques tourbillonnantes. Elle peut endommager plusieurs bâtiments à la fois, et elle a un DPS et des HP modérément élevés.

    Versus bataille

    Un type de bataille dans la base de construction, où deux joueurs ayant le même nombre de trophées attaquent et défendent les bases de l'autre simultanément. Le joueur avec plus d'étoiles remporte la Bataille Versus (dans le cas où elles sont identiques, la destruction globale la plus élevée l'emporte), et a ensuite le droit de recevoir des trophées (de l'adversaire) et un Bonus de victoire (nouvellement généré par le jeu) s'il est disponible.

    La victoire

    Définie dans Clash of Clans comme une attaque réussie en termes d'étoiles : gagner au moins une étoile se traduira par une victoire et des trophées seront remportés par le joueur qui a été attaqué. Les victoires déclencheront des bonus de ligue si le joueur est dans une ligue, et récompenseront des ressources dans les combats en Versus. Cela peut également faire référence à l'acte de marquer plus d'étoiles dans une guerre de clans ou une bataille contre (ou dans le cas d'une égalité, causant plus de destruction) par rapport à l'ennemi.

    Village

    Fait référence à l'une ou l'autre zone contrôlable de 44 par 44 dans Clash of Clans (le village d'origine ou, beaucoup moins souvent, la base de constructeurs).

    Villageois

    Les villageois sont des femmes non-combattantes aux cheveux roses errant dans le village d'origine et la base de construction. On les voit généralement entrer et sortir de la mairie (ou de la salle des constructeurs dans la base des constructeurs). Lorsque les bases ne sont pas attaquées, ils ont tendance à marcher jusqu'à une structure ou un obstacle au hasard et à l'observer pendant un moment (souvent en frappant dans leurs mains en signe d'appréciation), puis s'éloignent. Une fois qu'une attaque commence sur le village d'origine, tous les villageois retourneront immédiatement à l'hôtel de ville (ils n'apparaissent pas du tout lors d'une bataille contre) et ne seront plus revus pendant la durée de l'attaque. Les villageois ne peuvent ni attaquer ni être attaqués.

    Mode d'édition de village

    Le mode d'édition du village est un moyen plus simple de construire une base que vous gagnez au niveau 3 de l'hôtel de ville (dans le village d'origine) ou au niveau 3 de la salle des constructeurs (dans la base du constructeur). En Village Edit Mode, vous avez la possibilité de vous débarrasser de tous les objets, et de refaire entièrement votre base.

    Garde de village

    Village Guard est une forme de protection de village qui est accordée immédiatement dans un laps de temps relativement court après l'expiration d'un bouclier. Les raids sous la garde du village n'entraînent aucune pénalité.

    W

    mur

    Une barrière défensive qui empêche les troupes au sol qui ne peuvent pas la contourner (soit de manière innée comme le Hog Rider, soit via un sort de saut) de passer sans la détruire. Si la cible d'une unité terrestre est derrière un mur et que l'unité ne peut pas localiser un chemin qui contourne le mur, l'unité attaquera à la place le segment de mur le plus proche de son chemin prévu. Généralement, le terme « mur » est utilisé pour identifier un ou plusieurs segments de mur. Les murs de plus haut niveau ont des HP plus élevés que même l'hôtel de ville.
    Dans la base de construction, les murs sont regroupés en cinq segments qui ne peuvent pas être séparés, mais les troupes n'attaqueront qu'un seul segment de mur si elles y sont forcées.

    Disjoncteur mural

    Les Wall Breakers sont des troupes spécialisées dans le Home Village qui attaquent préférentiellement les murs. Quand ils attaquent, ils causent des dégâts d'éclaboussure mais se détruisent dans le processus. Leur attaque unique cause 40 fois leurs dégâts normaux à tous les murs dans son rayon d'éclaboussure. S'ils sont tués avant de pouvoir attaquer, ils causent des dégâts réduits.

    Segment de mur

    Un morceau individuel d'un mur. Toute longueur de mur plus longue qu'un seul segment est généralement appelée mur.

    Démolisseur de mur

    Une machine de siège qui utilise son bélier pour attaquer et se déplace dans la direction générale de l'hôtel de ville. Son bélier lui permet d'infliger 10 fois ses dégâts normaux aux murs.

    Guerre

    Voir Guerre des clans.

    Base de guerre

    Une base de guerre est la base que chaque joueur utilise spécifiquement pendant les guerres de clans. Ils sont maintenus séparément du village normal du joueur, bien qu'ils aient le même nombre et le même niveau de bâtiments. Tous les bâtiments, pièges et héros sont actifs, même s'ils sont améliorés dans le village normal du joueur. Toutes les ressources dans les stockages et les collecteurs d'une base de guerre sont générées pour la base de guerre et ne sont pas liées au propre pool de ressources du joueur. De la même manière, le château de clan n'a aucun rapport avec le château de clan normal du joueur et doit être rempli séparément par les membres du clan à l'aide de l'interface Clan Wars.

    Butin de guerre

    Le butin de guerre est un butin bonus gagné en participant à des guerres de clans. Gagner une guerre de clans se traduit par beaucoup plus de butin de guerre qu'une défaite ou un match nul. Le butin de guerre est stocké dans le château du clan où il peut être laissé ou transféré dans les réserves du joueur.

    Poids de guerre

    Une statistique cachée qui contrôle le matchmaking dans Clan Wars. Il est appliqué à chaque base, et l'amélioration des troupes, des sorts, des héros et des bâtiments défensifs augmentera le poids.

    Bonus de victoire de guerre

    La quantité potentielle de butin qu'un joueur peut gagner lors d'une guerre de clans, gagnée lors d'attaques de guerre. Ce butin n'est attribué en totalité que si le Clan gagne la guerre ; les tirages et les pertes rapportent beaucoup moins.

    Gardien

    Voir Grand Gardien.

    Promenade des gardiens

    Une stratégie où le Grand Gardien est utilisé avec des Guérisseurs pour détruire les défenses clés et/ou pour créer un entonnoir. Souvent similaire à un Queen Walk dans sa fonction et son objectif.

    WB

    Voir disjoncteur mural.

    Gagnez un bonus

    Terme utilisé pour désigner les ressources gagnées lors d'une victoire dans une bataille contre. Il est également familièrement utilisé dans le village d'origine pour désigner le bonus de ligue.

    Sorcière

    Une unité terrestre à distance assez chère dans le village d'origine qui invoque des squelettes pour l'aider à se battre.

    magicien

    Une unité terrestre à distance modérément chère dans le village d'origine qui a une bonne quantité de HP et un DPS élevé. Son attaque cause des dégâts d'éclaboussure sur un très petit rayon.

    Tour de magicien

    Un bâtiment défensif dans le village d'origine qui a un taux d'attaque moyen, une faible portée et un faible DPS. Il cible à la fois les unités terrestres et aériennes et inflige des dégâts d'éclaboussure.

    WW

    Terme couramment utilisé pour désigner Wall Wrecker. Moins couramment utilisé pour désigner une promenade de garde.

    X

    X-Bow

    Un bâtiment défensif dans le village d'origine qui a un taux d'attaque très élevé, une longue portée et un DPS élevé. Il a deux modes : terrestre, qui n'attaque que les troupes terrestres à très longue portée, et terrestre et aérien, qui attaque à la fois les troupes aériennes et les troupes terrestres à une portée légèrement réduite. Il a des munitions limitées et doit être rechargé périodiquement.

    XP

    Voir Expérience.

    Y

    Yak

    Voir Mighty Yak.

    Yeti

    Une troupe d'élixir dans le village d'origine possédant des dégâts et des points de vie modérés qui produisent des Yétimites lorsqu'elles subissent des dégâts ou lorsqu'elles sont détruites.

    orphelinat

    Une sous-troupe engendrée par le Yéti qui attaque les défenses, se détruisant pour les endommager.

    Z

    Sort de Zap

    Terme courant utilisé pour désigner le sort de foudre en raison de sa ressemblance avec le sort Zap dans Clash Royale.

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