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    Glossaire


     Glossaire

    glos · sa · ry
    /ˈgläsərē,ˈglo-/

    nom glossaire; nom pluriel: des glossaires

    1. une liste alphabétique de termes ou de mots trouvés dans ou relatifs à un sujet, un texte ou un dialecte spécifique, avec des explications ; un petit dictionnaire.

    moyen anglais tardif : du latin glossarium, de glossa

    Cette série de pages fournira une liste de termes courants dans Clash of Clans ainsi que des définitions.



    Conditions

    Suivant →

    A

    Base abandonnée

    Une base ou un village abandonné est celui dont le propriétaire a négligé de se connecter à Clash of Clans pendant une période prolongée. Il se caractérise par de nombreuses ressources non collectées, des stockages vides, des pièges non armés, un arc X épuisé, une tour infernale, de l'artillerie Eagle et de multiples pierres tombales d'attaques précédentes. De nombreuses bases abandonnées sont des joueurs qui ont complètement quitté le jeu.

    Capacité

    Un pouvoir spécial présenté par les héros et les troupes de base de constructeurs lorsqu'ils sont suffisamment améliorés. Ils varient selon le type de troupe et peuvent faire n'importe quoi, d'augmenter temporairement les dégâts d'une unité à rendre une unité invisible.

    Réalisation

    Présent dans la plupart des jeux vidéo modernes, une réussite est un méta-objectif défini en dehors des paramètres d'un jeu, généralement une tâche dans le jeu disponible pour être accomplie par les joueurs. La réussite de ces tâches donne droit au joueur à une récompense en jeu d'expérience et de gemmes. Les réalisations plus faciles ont généralement des récompenses plus faibles, tandis que les réalisations plus difficiles peuvent avoir des récompenses substantielles.

    Administrateur

    Voir Administrateur.

    Administratrice

    Les administrateurs sont les contrôleurs et les exécuteurs de clashofgaming.com. Ils ont de nombreux pouvoirs qui ne sont pas disponibles pour les utilisateurs normaux, tels que la suppression de pages, la modification et la suppression de commentaires de page et l'interdiction d'utilisateurs. Ils sont responsables du bon fonctionnement de clashofgaming.com sans interruption. Bien que cela ne soit pas requis par clashofgaming.coma, tous les bureaucrates sur le sont également des administrateurs.

    AI

    Voir Intelligence Artificielle.

    Bombe aérienne

    Le premier piège aérien déverrouillé dans le village d'origine. Une fois déclenché, il cause des dégâts modérés à toutes les unités aériennes dans un petit rayon.

    Bombes aériennes

    Une défense aérienne dans la base des constructeurs qui lance des ballons transportant des explosifs similaires au fonctionnement de la bombe aérienne dans le village d'origine.

    Défense aérienne

    Un bâtiment défensif dans le village d'origine qui cible uniquement les unités aériennes. A une bonne portée, un DPS très élevé et un taux d'attaque moyen. Parfois, le terme « défense aérienne » est utilisé pour décrire de manière générique tous les bâtiments défensifs capables d'attaquer des unités aériennes, mais la défense aérienne elle-même est la plus puissante d'entre elles.

    Mine aérienne

    Généralement utilisé pour désigner la bombe aérienne, mais il est aussi (moins souvent) utilisé pour désigner la mine aérienne à la recherche.

    Balayeuse à air

    Un bâtiment défensif dans le village d'origine qui cible uniquement les unités aériennes similaires à la défense aérienne, mais utilise des rafales d'air pour repousser les troupes, sans infliger de dégâts. Il ne peut viser que dans une direction générale à la fois, donc les troupes aériennes attaquant d'un côté qu'il ne couvre pas n'en seront pas affectées.

    Troupe aérienne

    Les troupes aériennes sont des troupes qui ont la capacité de voler. En termes de jeu, ils ne sont pas gênés par les murs et peuvent être ciblés par les défenses aériennes et autres unités anti-aériennes. Les troupes et les défenses qui ne peuvent attaquer que les troupes au sol (comme les canons et les mortiers) ne peuvent pas les attaquer.

    Unité aérienne

    Voir Troupe aérienne.

    Autel

    Un autel est le point d'ancrage d'un héros et définit la zone de patrouille du héros. Chaque héros a un autel correspondant ; le héros est automatiquement invoqué lorsque son autel est construit/reconstruit pour la première fois. Lorsqu'il est endommagé au combat, le héros régénère ses points de vie tout en dormant au sommet de l'autel. Bien qu'il n'ait aucune capacité offensive ou défensive (à l'exception de l'autel du grand gardien), l'autel doit être détruit pour qu'un attaquant obtienne trois étoiles. Détruire l'autel n'a aucun effet sur le héros.

    Anti 3 étoiles

    Une disposition conçue pour empêcher les victoires 3 étoiles (avec peu de priorité sur la prévention de 2 étoiles ou moins). Parfois vu dans les guerres de clans, ce type d'aménagement peut négliger le positionnement de l'hôtel de ville en le plaçant dans une position décentrée ou même à l'extérieur des murs de la base de guerre.

    Anti-air

    Contrairement à la défense aérienne qui se réfère strictement aux bâtiments défensifs, la catégorie anti-aérienne comprend toutes les entités pouvant attaquer les troupes aériennes. Tous les bâtiments, troupes, pièges et sorts qui peuvent endommager ou détruire les troupes aériennes sont inclus dans cette catégorie.

    Archer

    Une unité à distance peu coûteuse, basée au sol, dans le village d'origine, avec de faibles PV et un faible DPS. Les archers peuvent attaquer à la fois les troupes aériennes et terrestres.
    Il peut également faire référence au Sneaky Archer, selon le contexte.

    Reine archer

    Une unité de héros à distance basée au sol dans le village d'origine qui a des PV modérément élevés et un DPS très élevé. Elle peut attaquer à la fois les troupes aériennes et terrestres.

    Autel de la reine des archers

    L'endroit où la reine des archers peut être trouvée sur ou à proximité lorsqu'elle n'est pas engagée dans une bataille. Voir Autel.

    Tour de l'Archer

    Un bâtiment défensif présent à la fois dans le village d'origine et dans la base de constructeurs qui cible à la fois les unités terrestres et aériennes. A une bonne portée, un DPS moyen et un taux d'attaque rapide. Dans la base de construction ou lorsqu'il est équipé, il peut être basculé pour avoir un taux d'attaque deux fois plus élevé au détriment de la portée.

    Camp militaire

    Endroit où vont vos troupes quand elles ont fini de s'entraîner.

    Intelligence artificielle

    Capacité d'un système informatique à effectuer des tâches qui nécessitent normalement une intelligence humaine, telles que la perception visuelle, la reconnaissance vocale et la prise de décision.

    Défi d'attaque

    Un événement prenant la forme d'un niveau solo qui peut être attaqué de la même manière que les niveaux du mode Entraînement, avec une armée fixe et des tentatives illimitées pendant la durée de l'événement. La plupart de ces défis présentent un nouveau contenu ajouté dans une mise à jour, ou reproduisent l'attaque d'un joueur de premier plan.

    Taux d'attaque

    La fréquence à laquelle une unité ou une structure attaque, généralement exprimée en secondes.

    Stratégie d'attaque

    Une méthode d'attaque afin d'atteindre un objectif spécifique, généralement l'agriculture, des trophées ou les deux. Une stratégie d'attaque se compose d'un complément spécifique de troupes et de sorts, et d'un guide étape par étape pour déployer ces unités de la manière la plus efficace.

    B

    Bébé dragon

    Une unité aérienne qui apparaît à la fois dans le village d'origine et dans la base des constructeurs. Il a une santé modérée mais des dégâts faibles, avec un avantage spécial : lorsqu'aucune autre unité aérienne n'est à proximité, il sera enragé et infligera des dégâts supplémentaires.

    Ballon

    Une unité volante lente dans le village d'origine qui largue des bombes pour des dégâts d'éclaboussure à DPS élevé.

    Montgolfière

    Une stratégie d'attaque qui utilise une combinaison d'unités Ballon et Minion.

    BAM

    Une stratégie d'attaque qui utilise une combinaison d'unités Barbare, Archer et Minion.

    Barbelure

    Voir Barbare.

    Barbarian

    Une unité de mêlée au sol peu coûteuse dans le village d'origine qui a des PV et des DPS moyens.
    Le terme peut également désigner le Barbare enragé, selon le contexte.

    Roi barbare

    Une unité de héros de mêlée au sol dans le village d'origine qui a des HP et des DPS extrêmement élevés. Voir Héros pour plus de détails.

    Autel du roi barbare

    L'endroit où le roi barbare peut être trouvé sur ou à proximité lorsqu'il n'est pas engagé dans la bataille. Voir Autel.

    Tour.

    Une stratégie d'attaque qui utilise une combinaison de barbares et d'archers.

    Casernes

    Un bâtiment dans le village d'origine qui vous permet d'entraîner des troupes d'élixir.
    Le terme peut également être utilisé pour désigner tout ou partie de ces bâtiments ayant la capacité de former des troupes, c'est-à-dire ce bâtiment, la Caserne Sombre et/ou la Caserne des Constructeurs.

    Notes de fond

    Ce terme peut faire référence au village d'attache, à la base de guerre ou à la base de constructeurs.

    Bat

    Une sous-troupe engendrée par la sorcière de la nuit. Il s'apparente à un squelette, ayant peu de dégâts et de faibles points de vie, mais il vole beaucoup plus vite que n'importe quelle autre troupe dans le village d'origine ou la base de construction.

    Bombe de chauve-souris

    Plusieurs sorts de chauve-souris au même endroit, généralement à l'extérieur de la base ou au-dessus des défenses clés, dans le but de submerger les défenses à proximité avec les chauves-souris engendrées.

    Sort de chauve-souris

    Un sort d'élixir noir qui engendre des chauves-souris qui sont des unités volantes rapides qui ciblent les défenses.

    dirigeable de combat

    Une machine de siège qui vole vers l'hôtel de ville, larguant des bombes sur tout sur son passage. Lorsqu'il atteindra l'hôtel de ville, il libérera les troupes du château de clan à l'intérieur.

    Jour de bataille

    La deuxième phase d'une guerre de clans, d'une durée de 24 heures, au cours de laquelle les membres des deux clans participants s'attaquent les uns aux autres pour tenter de gagner des étoiles et la guerre.

    Machine de combat

    Un héros dans la base de constructeurs. Il a des HP élevés et un DPS modérément élevé, et est similaire au roi barbare à cet égard. Contrairement à Heroes in the Home Village, la Battle Machine possède une capacité rechargeable.

    Autel de la machine de combat

    L'endroit où la machine de combat peut être trouvée lorsqu'elle n'est pas au combat. Voir Autel.

    Bélier de combat

    Une troupe d'élixir temporaire dans le village d'origine qui agit comme un bélier ; après avoir attaqué sa cible (généralement un mur), il se brise pour révéler quatre barbares.

    Minion bêta

    Une unité aérienne dans la base du constructeur qui fonctionne de la même manière qu'un serviteur ordinaire, mais sa capacité passive lui permet d'attaquer plusieurs fois à une distance plus longue que la normale.

    Big Boy

    Une sous-troupe engendrée par la super sorcière qui ressemble à un grand squelette. Il a des dégâts et des points de vie élevés.

    Boum d'anniversaire

    Un sort d'élixir temporaire qui endommage les troupes et les bâtiments ennemis dans son rayon et les étourdit.

    Blizzard

    Une stratégie impliquant des super sorciers déployés dans un dirigeable de combat, soutenu par des sorts d'invisibilité et des sorts de rage pour faire des dégâts dans une base ennemie.

    Bateau

    Un mode de transport que vous pouvez réparer au niveau 4 de l'hôtel de ville afin de vous déplacer vers et depuis la base des constructeurs.

    Réservez

    Un terme utilisé pour désigner la classe Livre d'objets magiques, qui sont des outils qui peuvent être utilisés pour terminer instantanément une mise à niveau en cours.

    Bombe

    Le premier piège déverrouillé dans le village d'origine. Il affecte les troupes au sol dans une petite zone.

    Tour de la bombe

    Une défense dans le village d'origine qui inflige des dégâts d'éclaboussure aux troupes au sol. Il a un DPS plutôt faible ainsi qu'une portée plus courte que toute autre défense du village d'origine, mais lorsqu'il est détruit, il révèle une grosse bombe qui inflige de lourds dégâts à toutes les unités terrestres à proximité lorsqu'elle explose.

    Bombardier

    Une unité terrestre dans la base de constructeurs qui lance des bombes sur les murs et les bâtiments. Sa capacité passive lui permet d'infliger plus de dégâts lors de sa première attaque.

    Boost

    Une action dans le village d'origine qui permet d'accélérer quelque chose (comme l'entraînement de troupes ou la collecte de ressources) pendant un certain temps au prix de Gemmes.

    Boxeur Géant

    Une unité au sol dans la base du constructeur qui fonctionne de la même manière qu'un géant ordinaire, mais sa capacité passive lui permet d'infliger plus de dégâts lors de sa première attaque.

    Bowler

    Une troupe d'élixir noir dans le village d'origine qui lance des rochers sous forme de projectiles, infligeant des dégâts d'éclaboussure deux fois en ligne droite.

    Chamois

    Améliorer quelque chose (généralement une troupe). Cela peut venir directement ou indirectement, directement comme en améliorant les statistiques de la troupe tout en diminuant indirectement certains bâtiments défensifs qui peuvent contrer la troupe.

    Constructeur

    Un constructeur améliore et construit de nouveaux bâtiments dans le village d'origine. Il dort dans une cabane de constructeur lorsqu'il ne construit ou n'améliore pas activement quoi que ce soit. Si la cabane du constructeur est convertie en bâtiment défensif, le constructeur qui lui correspond participera à la bataille, réparant les bâtiments voisins au milieu de la bataille.
    Selon le contexte, le terme peut également être utilisé pour désigner le Maître Constructeur et/ou OTTO

    Caserne de constructeur

    Un type de caserne dans la base de constructeurs qui vous permet de former des troupes de base de constructeurs.

    Base de constructeur

    Une zone secondaire contrôlable de 44 par 44 dans Clash of Clans, déverrouillée en réparant le bateau dans votre village natal. La base du constructeur se compose du hall du constructeur ainsi que des bâtiments, des murs et des décorations associés.

    Troupes de la base de constructeurs

    Une unité créée dans la Caserne des Constructeurs. Ils sont libres de s'entraîner et ont leurs propres capacités passives spéciales.

    Bateau de constructeur

    Un bateau que le maître d'œuvre utilise pour se rendre à votre village natal et en revenir afin de préparer vos défenses.

    Builder Hall

    Le bâtiment central de la base des constructeurs, tout comme l'hôtel de ville est le bâtiment central du village d'accueil.

    La cabane du constructeur

    Une maison de constructeur. Si un Constructeur est présent, périodiquement une série de "Z" émanera de l'embrasure de la porte, indiquant un Constructeur endormi.
    Une fois l'hôtel de ville amélioré au niveau 14, la cabane du constructeur peut être convertie en bâtiment défensif, permettant au constructeur de participer à la bataille.

    Bâtir

    Les bâtiments sont le terme générique pour les structures permanentes dans Clash of Clans. Bien que placés de façon permanente, les pièges et les murs ne sont généralement pas considérés comme des bâtiments.

    Bureaucrate

    Le bureaucrate est le membre le plus haut placé du personnel sur clashofgaming.com. Les bureaucrates peuvent promouvoir et rétrograder les administrateurs, les modérateurs de chat, les rollbacks. Ils peuvent également promouvoir d'autres utilisateurs au rang de bureaucrate, mais ils ne peuvent rétrograder aucun bureaucrate (sauf eux-mêmes).

    Tir éclaté

    Certains bâtiments défensifs tirent plusieurs coups consécutifs d'affilée, puis s'arrêtent pendant une brève période, plutôt que de tirer à intervalles réguliers. Ceux-ci incluent le Double Cannon, les Firecrackers, le Multi Mortar et le Roaster dans la base du constructeur, ainsi que le Cannon équipé, le Mortier équipé et l'Eagle Artillery dans le village d'origine.

    C

    Canon

    Un bâtiment défensif trouvé à la fois dans le village d'origine et dans la base de constructeurs qui cible uniquement les unités terrestres. Il a une portée moyenne, un DPS moyen et un taux d'attaque supérieur à la moyenne. Lorsqu'il est équipé, il peut être activé pour tirer par rafales de quatre, au détriment de la portée et du taux d'attaque.

    Chariot de canon

    Une unité terrestre dans la base de constructeurs qui a un DPS élevé mais des points de vie faibles. Sa capacité passive lui permet de rester sur place avec une petite quantité de points de vie une fois que sa barre de santé normale est épuisée.

    CC

    Voir Château de clan.

    Chat

    Un endroit où vous pouvez discuter avec d'autres joueurs de Clash of Clans ici sur le . Peut également faire référence au Clan Chat disponible dans le jeu Clash of Clans lui-même.

    Chaine de LUMIERE

    Le style d'attaque de la troupe de Home Village Electro Dragon et de la défense de la base de constructeur Mega Tesla, qui endommagent plusieurs cibles dans une chaîne.

    Défi

    Peut être utilisé pour désigner l'une des trois choses différentes :
    1. Un défi amical, ou des combats d'entraînement menés entre des membres du clan ;
    2. Une tâche dans les jeux de clan ou les défis saisonniers qui peut être entreprise par le joueur ;
    3. Un défi d'attaque ou un niveau d'événement temporaire qui peut être attaqué.

    clan

    Un groupe de joueurs dans le jeu qui se réunissent à la fois socialement et du point de vue du gameplay. Les clans peuvent rivaliser avec d'autres clans en mettant en commun leurs trophées pour voir quels clans ont les trophées globaux les plus élevés. De plus, les membres du clan peuvent se donner des troupes en utilisant le château de clan et se parler en utilisant un chat de clan privé. Ils peuvent également participer à des guerres de clans pour obtenir un butin bonus.

    Discussion de clan

    Une salle de discussion en jeu réservée aux membres d'un clan particulier. Les 100 messages les plus récents sont visibles par tous les membres du clan ; cela inclut les nouveaux membres.

    Château de clan

    Une structure dans le village d'origine qui abrite des troupes de renfort, des sorts et des machines de siège donnés par vos camarades de clan. Il stocke également le butin dans le Trésor, obtenu grâce aux bonus étoiles, aux guerres de clans et aux jeux de clans, ainsi que les objets magiques gagnés ou achetés.

    Co-chef de clan

    Un co-chef de clan est le deuxième rang le plus élevé au sein d'un clan, en dessous du chef de clan et au-dessus de l'ancien du clan. Les co-leaders ont tous les pouvoirs d'un leader, à l'exception de la capacité de : 1) rétrograder un autre co-leader, 2) expulser un autre co-leader, ou 3) promouvoir un co-leader au rang de leader. Les co-leaders peuvent être rétrogradés ou expulsés par le chef de clan.

    Ancien de clan

    Un ancien de clan est le troisième rang le plus élevé au sein d'un clan, en dessous du co-chef de clan et au-dessus d'un membre de clan. Les Aînés peuvent promouvoir ou expulser des membres de clan, et peuvent être rétrogradés ou expulsés par le chef de clan. Ils peuvent également inviter d'autres joueurs à devenir membres de clan.

    Jeux de clan

    Un événement qui se produit occasionnellement, où les joueurs d'un clan peuvent participer à des tâches se déroulant à la fois dans le village d'origine et dans la base de constructeurs pour gagner divers types de récompenses, telles que des objets magiques ou des ressources.

    Leader du clan

    Un chef de clan est le membre le plus haut placé au sein d'un clan. Les chefs de clan peuvent promouvoir, rétrograder ou expulser tout membre de clan, aîné de clan ou co-chef de clan au sein du clan.

    Trémie de clan

    Un joueur qui saute de clan en clan d'où son nom.

    Clanmate

    Une personne avec qui vous partagez l'appartenance à un clan. Il peut faire référence à n'importe quel rang au sein du clan.

    Membre de clan

    L'une des 50 personnes possibles au sein d'un clan. Typiquement, cela fait référence à quelqu'un qui n'est ni un ancien de clan, ni un co-chef de clan ou un chef de clan, mais peut également être utilisé pour des membres de n'importe quel rang dans un sens général. Lorsqu'il est utilisé comme titre de rang, un membre fait référence au rang le plus bas possible au sein d'un clan. Un membre n'a aucun privilège notable au sein d'un clan et peut être promu au rang d'ancien de clan ou expulsé d'un clan par n'importe quel rang supérieur.

    Avantages du clan

    Des avantages spéciaux qui renforcent divers aspects des clans. Cela inclut des temps d'attente plus courts pour les demandes de troupes, des limites de dons plus élevées, des bonus de butin de guerre accrus, des remboursements de dons de troupes, des mises à niveau pour les troupes données et une capacité de stockage de butin de guerre supplémentaire. Afin d'atteindre ces avantages, les clans doivent monter de niveau en obtenant de l'XP de clan.

    Symbole de clan

    Le drapeau en forme de bouclier de votre clan. Il est sélectionné lorsque le clan est créé par le chef de clan.

    Guerre de clan

    Une guerre de clan est une compétition entre deux clans. Les joueurs éligibles se battent face à face avec des adversaires dans le but de marquer plus d'étoiles que l'adversaire. Le clan avec le plus d'étoiles gagne.

    Ligues de guerre des clans

    Une ligue de guerre de clans est un tournoi à la ronde unique, généralement entre huit clans, correspondant à un niveau de compétence similaire. Les clans se font la guerre pour marquer le plus d'étoiles du groupe. Les clans gagnent des médailles de ligue pour leur participation ; les clans les plus performants du groupe sont promus, tandis que les clans les moins performants sont rétrogradés.

    XP de clan

    Un compteur d'expérience spécial pour chaque clan séparé de chaque membre individuel. L'XP de clan peut être accumulé en faisant participer le clan à des guerres de clans et à des jeux de clans, et est nécessaire pour augmenter le niveau des clans afin d'obtenir des avantages de clan spéciaux.

    Manteau

    Peut faire référence à l'une des trois choses qui empêchent les unités d'être ciblées :
    1. Les capacités passives « Cloak » de la troupe de la base Builder Sneaky Archer ou de la Super Troop Sneaky Goblin, qui leur permettent de rester invisibles pendant un certain temps ;
    2. La capacité spéciale de la reine des archers « Cape royale » qui lui permet d'augmenter considérablement ses dégâts, d'invoquer des archers et de rester invisible pendant un certain temps ;
    3. La capacité passive de la troupe temporaire Royal Ghost "Ghostly" qui lui permet de rester invisible pendant une durée.

    En aucun cas, ces capacités de dissimulation ne peuvent accorder l'invincibilité aux dégâts d'éclaboussure, aux dégâts de foudre en chaîne ou aux tirs déjà tirés.



    Tour de l'Horloge

    Un bâtiment qui fonctionne comme un coup de pouce dans la base de constructeurs. Toutes les quelques heures, la Tour de l'Horloge rendra disponible un boost gratuit qui accélérera toutes les actions dans la Base de Constructeur pendant une courte période de temps.

    Sort de clone

    Un sort qui clone des copies temporaires de troupes amies qui entrent dans la zone d'effet du sort.

    nuages

    Terme lié au matchmaking, il tire son nom des nuages ​​que les joueurs voient souvent lorsqu'ils recherchent des matchs multijoueurs. Comme les joueurs avec de longs temps de matchmaking restaient inactifs sur l'écran "Recherche d'adversaires..." qui est plein de nuages ​​pendant de longues périodes de temps, le terme est souvent utilisé pour décrire le matchmaking, comme "J'ai dû attendre 10 minutes dans le nuages ​​avant de finalement trouver un adversaire à attaquer". Le terme peut également être stylisé de la même manière qu'un bulletin météo, tel que "C'est vraiment nuageux aujourd'hui (se référant à de longues périodes de matchmaking)".

    CoC

    Abréviation de Clash of Clans.

    Coco huard

    Un ballon déployé en sacrifice afin de déclencher des pièges aériens, principalement à la recherche de mines aériennes, permettant un passage sûr à d'autres troupes aériennes plus précieuses. Le terme « coco » provient de « noix de coco », car le ballon tombe au sol comme une noix de coco après avoir été détruit de cette manière.

    À sang froid

    Un terme de guerre faisant référence à l'utilisation d'un Golem dans une escouade.

    Collector

    Voir Collectionneur d'élixir. Parfois également utilisé dans le sens général pour désigner également les mines d'or et les exercices d'élixir noir.

    Co-leader

    Voir co-chef de clan.

    Broyeur

    Une défense dans la base de constructeurs qui peut attaquer les unités terrestres. Il heurte le sol, infligeant des dégâts élevés par coup à toutes les unités terrestres dans sa zone. Cependant, il a une portée très courte et peut être dépassé par les unités à distance.

    Coupe

    Une alternative courante au terme Trophée.

    D

    les dommages liés aux agressions du quotidien

    Une représentation numérique d'une perte de HP.

    Dommage par seconde

    Les dégâts par tir d'une unité ou d'une structure divisés par son taux d'attaque en secondes.

    Dégâts par tir

    La quantité de dégâts qu'une unité ou une structure inflige à chaque fois qu'elle attaque. À ne pas confondre avec Dégâts par seconde ou DPS. Si (et seulement si) une unité attaque une fois par seconde, les dégâts par tir seront égaux aux dégâts par seconde.

    Élixir sombre

    Ressource rare qui est principalement utilisée pour améliorer les héros et pour produire et améliorer des troupes spéciales d'élixir noir.

    Caserne sombre

    Une structure dans le village d'origine qui vous permet de former des troupes d'élixir noir.

    Exercice d'élixir noir

    Une structure dans le village d'origine qui récupère l'élixir noir d'une réserve souterraine illimitée.

    Stockage d'élixir sombre

    Une structure dans le village d'origine qui stocke l'élixir noir.

    Troupe d'élixir noir

    Une unité créée dans la caserne sombre qui nécessite un entraînement d'élixir noir.

    Fabrique de sorts sombres

    Un bâtiment d'armée dans le village d'origine qui vous permet de préparer des sorts sombres compacts à l'aide de l'élixir noir. Ces sorts occupent la moitié de l'espace d'un sort d'élixir et ont des capacités uniques qui peuvent aider à l'attaque d'un joueur.

    Sorts sombres

    Capacités offensives pouvant être utilisées au combat et nécessitant la préparation d'un élixir noir. En raison de leur compacité, vous pouvez en intégrer davantage dans une bataille. Ils peuvent également être donnés aux châteaux de clan qui sont au moins de niveau 4 et plus.

    DE

    Voir Élixir noir.

    Décoration

    Des objets purement esthétiques à votre village.

    Vaincre

    Le résultat lorsque l'attaquant ne gagne aucune étoile, ou dans le cas d'une guerre de clans ou d'une bataille contre, marque moins d'étoiles (ou moins de destruction globale, si le nombre d'étoiles est le même). L'attaquant perdra des trophées qui seront remis au défenseur. Les bonus de butin (le cas échéant) ne seront pas déclenchés, mais l'attaquant conserve toutes les ressources qu'il a pillées du village. Dans le cas d'une guerre de clan, une fraction du butin de guerre sera toujours attribuée.

    Défense

    Selon le contexte, fait référence soit à des bâtiments défensifs (voir Bâtiment défensif) soit à des raids défensifs (voir Raid).

    Bâtiment défensif

    Un ensemble de structures conçues pour sauvegarder votre village. Ils sont capables de détruire les forces attaquantes qui, autrement, prendraient vos ressources et vos trophées.

    Structure défensive

    Voir Bâtiment défensif.

    Attaque plongeante

    Un terme de guerre courant utilisé pour décrire une attaque où un joueur attaque un adversaire qui a un niveau d'hôtel de ville inférieur à celui du joueur. Souvent, cela peut être une tentative de nettoyer des bases qui n'ont pas été classées 3 étoiles plus tôt dans la guerre.

    Canon double

    Un bâtiment défensif dans la base des constructeurs qui tire une rafale de quatre coups à la fois. Il peut cibler les troupes au sol et a un DPS élevé mais une portée assez courte.

    DPS

    Voir Dégâts par seconde.

    Dessiner

    Un résultat dans Clan Wars ou Versus Battles qui se produit lorsque les deux camps marquent un nombre égal d'étoiles et ont des quantités égales de destruction globale. Dans le cas d'une Guerre de Clan, une fraction du butin de guerre sera attribuée, mais cette fraction est légèrement plus élevée que si le Clan perdait. Dans le cas d'une bataille contre, aucun joueur ne gagne ou ne perd de trophées ou de butin.

    Dragon

    Une puissante unité volante dans le village d'origine, qui a une santé et un DPS élevés.

    Dragon Rider

    Une unité volante mécanisée dans le village d'origine avec des statistiques comparables au Dragon, qui cible préférentiellement les bâtiments défensifs à bonne portée. Une fois détruit, il fait des dégâts considérables là où il tombe.

    drop Ship

    Une troupe de la base de construction qui lâche des squelettes comme moyen d'attaque. Sa capacité passive lui permet d'infliger des dégâts et de générer plus de squelettes lorsqu'il est détruit.

    E

    Artillerie Aigle

    Un bâtiment défensif dans le village d'origine qui a une portée massive couvrant pratiquement tout le village. Il ne s'active que lors du déploiement d'une grande quantité de troupes et tire trois coups en volées de 10 secondes, infligeant des dégâts modérément élevés.

    Sort de tremblement de terre

    Un sort sombre utilisé pour endommager les bâtiments en leur enlevant une partie de leurs points de vie restants. En raison du fait qu'il endommage les bâtiments un pourcentage de leurs points de vie restants, il est beaucoup plus efficace sur des structures plus solides telles que l'hôtel de ville. Son effet est meilleur sur les murs, et il peut également provoquer l'effondrement instantané des bâtiments avec un faible pourcentage de points de vie.

    Aîné

    Voir Ancien du clan.

    Dragon électro

    Une grande et puissante unité volante capable de tirer des éclairs électriques de sa bouche, qui possède un effet de foudre en chaîne qui peut toucher jusqu'à cinq cibles à la fois. Lorsqu'il est détruit, il déclenche un effet semblable à un sort de foudre sur la zone qui l'entoure.

    Chouette Electro

    Un animal de compagnie volant capable de tirer des éclairs en chaîne, similaires à ceux de l'Electro Dragon, mais ne touchant que deux cibles à la fois.

    Élixir

    Une ressource utilisée principalement pour la construction et l'amélioration de structures et d'unités offensives. Il est également utilisé pour créer des sorts.
    Il existe deux types différents d'élixir qui sont utilisés; un pour le village d'origine et la base de constructeurs. L'élixir d'un type ne peut pas être utilisé pour remplacer l'élixir de l'autre type (par exemple, l'élixir de la base de construction ne peut pas être utilisé pour mener des recherches dans le laboratoire du village d'origine).

    Collectionneur d'élixir

    Une structure qui récupère l'Elixir d'une réserve souterraine illimitée.

    Pompe à élixir

    Voir Collectionneur d'élixir.

    Sorts d'élixir

    Fait référence aux sorts, des capacités offensives pouvant être utilisées au combat, qui sont brassées avec l'élixir.

    Stockage d'élixir

    Une structure qui stocke l'Elixir.

    Troupes d'élixir

    Une unité entraînée dans la Caserne à l'aide d'Elixir.

    Ingénierie

    Une pratique de guerre de clan assez courante (et souvent mal vue) où un clan tente de contrôler le matchmaking de guerre en manipulant le poids de guerre (par exemple, en demandant à certains joueurs de ne pas construire certains bâtiments défensifs mais de maintenir néanmoins l'offensive), de sorte que le clan puisse facilement marquer des points. une victoire sur le clan adverse.

    Événement

    Une fonctionnalité qui a un impact sur une partie du jeu pendant une durée limitée, telle que la réduction du coût d'entraînement d'une ou de plusieurs troupes ou sort(s) particulier(s), ou l'augmentation de l'XP de clan gagné grâce aux guerres de clans.

    Expérience

    Une valeur numérique qui augmente en fonction de l'exécution d'une variété d'activités différentes dans le jeu. Le niveau d'expérience n'a aucun impact dans le jeu autre que le déverrouillage de diverses décorations.

    F

    Agriculteur

    Un joueur qui s'engage principalement dans l'agriculture.

    Agriculture

    Méthode de jeu où le joueur se concentre sur l'acquisition de ressources au lieu de trophées.

    FC

    Abréviation de défi amical.

    Pétards

    Un bâtiment défensif qui tire des rafales de trois petites roquettes aux unités aériennes.

    Sol

    Une façon courante de se référer au nombre de trophées. Par exemple, le 55e étage fait référence à 5,500 5,599 à XNUMX XNUMX trophées.

    Dégâts fractionnaires

    Le concept où les dommages causés par une unité ne doivent pas être représentés sous forme de nombre entier. Dans le village d'origine, plusieurs unités et défenses peuvent causer des dégâts fractionnaires par attaque, en particulier celles dont les taux d'attaque ne sont pas un nombre entier de secondes. Selon Supercell, les points de vie sont limités à deux chiffres significatifs. Dans la base de constructeurs, les défenses ne causent pas de dégâts fractionnaires (au lieu de cela, le DPS est fractionnaire) ; cependant, les troupes peuvent causer des dégâts fractionnaires.

    Freemium

    Modèle commercial dans lequel une application est offerte gratuitement, puis ses utilisateurs sont encouragés à effectuer des achats intégrés. Clash of Clans est un jeu freemium.

    Gel des sorts

    Un sort capable de désactiver temporairement les défenses et/ou les troupes ennemies.

    Piège de congélation

    Un piège temporaire dans le village d'origine qui gèle les unités autour de lui lorsqu'il est déclenché.

    Défi amical

    Une fonctionnalité au sein des clans qui permet aux membres du clan de s'attaquer les uns aux autres sans perte de trophées, de ressources ou d'armée.

    Guerre amicale

    Une fonctionnalité qui permet à deux clans d'organiser une guerre de clans avec chaque commande. Contrairement aux guerres de clans normales, la durée de la guerre peut être ajustée, aucune partie de l'armée n'est perdue (à l'exception des renforts du château de clan) et aucun XP de clan ou butin de guerre n'est attribué à la fin de la guerre.

    Entonnoir

    L'action d'exploiter l'IA des troupes pour manipuler le chemin emprunté par les troupes, afin d'obtenir un résultat favorable soit en attaque (par exemple : utiliser un Queen Walk pour dégager certaines défenses que les Hog Riders auraient autrement ciblées) ou en défense (par exemple, en plaçant délibérément un espace dans Des murs pour faire passer les troupes au sol, d'où elles peuvent être éjectées par un piège à ressort). Le nom dérive de l'entonnoir, un dispositif utilisé pour diriger des liquides ou de petits solides tels que de la poudre dans une petite ouverture.

    G

    Gear Up

    Une fonctionnalité qui permet à certaines défenses du Home Village de basculer entre sa variante normale et une version ressemblant à un bâtiment similaire dans la Builder Base. Il n'est disponible que lorsque les deux défenses des deux bases sont suffisamment nivelées, et il utilise le Master Builder au lieu de n'importe quel Builder normal.

    Mine de gemmes

    Un bâtiment de ressources dans la base de constructeurs qui produit des gemmes, bien que très lentement.

    Gemmer

    Un joueur qui achète et utilise régulièrement de grandes quantités de Gemmes.

    Gems

    Ressource spéciale obtenue principalement par le biais d'achats intégrés qui peuvent être échangés contre d'autres ressources ou utilisées pour accélérer les temps de création ou de mise à niveau.

    Géant

    Une puissante unité de mêlée au sol dans le village d'origine qui a une vitesse de déplacement faible, des PV élevés et un DPS faible à moyen. Il cible préférentiellement les bâtiments défensifs.
    Il peut également faire référence au Boxer Giant, selon le contexte.

    Bombe géant

    Une version plus puissante du piège à bombes, trouvée dans le village d'origine.

    Canon géant

    Une défense dans la base des constructeurs. Il tire des boulets de canon géants qui endommagent toutes les troupes au sol en ligne droite.

    squelette-g-ant">Squelette géant

    Une troupe d'élixir temporaire dans le village d'origine. Il fonctionne de la même manière qu'un géant normal avec plus de points de vie, sauf qu'il inflige d'énormes dégâts de mort lorsqu'il est tué.

    GiBaRch

    Une composition d'armée composée de géants, de barbares et d'archers.

    Giga Inferno

    Une défense arborée par la mairie lorsqu'elle passe au niveau 13. Variante améliorée de la Giga Tesla, elle attaque plus vite tout en faisant au moins autant de DPS que la Giga Tesla. Lorsqu'elle est suffisamment améliorée, l'explosion qui se produit lorsque l'hôtel de ville est détruit gèle (au niveau 13) ou (au niveau 14) empoisonne les unités environnantes en plus de faire des dégâts, les ralentissant.

    Giga Tesla

    Une défense arborée par l'Hôtel de Ville lorsqu'il passe au niveau 12. Elle n'apparaît que lorsque l'Hôtel de Ville est endommagé, ou lorsque 51% de destruction est atteint. Il peut attaquer plusieurs cibles avec des dégâts très élevés par seconde, et lorsqu'il est suffisamment amélioré, il peut exploser lorsqu'il est détruit, causant des dégâts massifs aux troupes attaquantes.

    Gueule

    Voir Gobelin.

    Lutin

    Une unité de mêlée au sol bon marché dans le village d'origine qui a une vitesse de déplacement élevée, des PV faibles et un DPS faible à moyen. Il cible préférentiellement les bâtiments de ressources et leur inflige le double de dégâts.

    Couteau Gobelin

    Une stratégie d'attaque utilisant une attaque au sol pour dégager un chemin permettant aux gobelins d'attaquer facilement les bâtiments de ressources du noyau, généralement le stockage d'élixir noir et/ou l'hôtel de ville.

    GoHo

    Une stratégie d'attaque utilisant une combinaison de golems, de cavaliers de porc et généralement de sorciers dans une attaque en deux phases normalement utilisée contre les adversaires de l'hôtel de ville 3 et de l'hôtel de ville 8 9 étoiles dans les guerres de clans.

    Or

    Ressource utilisée principalement pour la construction et l'amélioration des structures défensives. L'or est également utilisé pour trouver un match multijoueur dans le village d'origine.
    Il existe deux types d'or, l'un utilisé dans le village d'origine et l'autre utilisé dans la base des constructeurs. L'or d'un type ne peut pas remplacer l'or de l'autre type (par exemple, l'or dans le village d'origine ne peut pas être utilisé pour améliorer une défense dans la base de construction).

    Mine d'or

    Une structure qui collecte de l'or dans une réserve souterraine illimitée.

    Gold Pass

    Un achat intégré qui permet au joueur d'accéder au niveau Or des récompenses dans les défis saisonniers. Ces récompenses incluent des avantages qui réduisent les temps et les coûts de mise à niveau et de formation, des objets magiques supplémentaires et des skins de héros.
    Selon le contexte, cela peut faire référence aux défis saisonniers dans leur ensemble, comme "J'ai besoin de piller plus d'élixir noir pour le Gold Pass".

    Stockage d'or

    Une structure qui stocke de l'or.

    Golem

    Une unité très puissante, à HP élevé et à faible DPS dans le village d'origine qui cible préférentiellement les défenses. Il explose (causant des dégâts par éclaboussures) et se divise en plusieurs Golemites lorsqu'il est détruit.

    Golemite

    Une version plus faible d'un Golem qui se forme (en paire ou en trio) lorsqu'un Golem meurt. Quand il mourra, il explosera, comme le Golem.

    GoWiPe

    Une stratégie d'attaque qui utilise une combinaison de GOlem, WIzard et PEUnités .KKA.

    GoWiWi

    Une stratégie d'attaque qui utilise une combinaison de GOlem, WIzard et WIunités tch.

    Grand gardien

    Un héros de soutien dans le village d'origine capable d'améliorer les points de vie des troupes à proximité, ainsi que de les rendre invincibles avec sa capacité Eternal Tome.

    Autel du Grand Gardien

    Le point d'ancrage du Grand Préfet ; il peut être trouvé autour de l'autel lorsqu'il n'est pas au combat. Si le Grand Gardien est disponible pour la défense, l'autel sert de point d'où le Grand Gardien se défend.

    Troupe terrestre

    Les troupes au sol sont des troupes qui se déplacent uniquement au sol. En termes de jeu, ils doivent détruire ou contourner les murs (sauf s'ils peuvent sauter par-dessus de façon innée comme les Hog Riders ou sont sous l'effet du Jump Spell et auront tendance à contourner les bâtiments et les décorations à moins qu'il n'y ait pas d'autre chemin. Ils peuvent être ciblés par les troupes et les défenses qui peuvent attaquer les troupes au sol, mais pas par celles qui ne peuvent attaquer que les troupes aériennes.

    Unité au sol

    Voir Troupe au sol.

    Poste de garde

    Une défense qui ne fait pas de dégâts directs mais abrite à la place des Barbares enragés et des Archers sournois défensifs pour endommager et distraire les ennemis, de la même manière que le château de clan peut abriter des troupes défensives.

    H

    Marteau

    Un terme faisant référence à la classe d'objets magiques Hammer, qui sont des objets spéciaux qui permettent aux joueurs d'améliorer instantanément des bâtiments, des troupes, des sorts ou des héros. Ils ne peuvent être achetés qu'avec des médailles de ligue et il y a un délai de récupération d'une semaine entre l'achat de marteaux du même type.

    Sort de hâte

    Un sort sombre utilisé pour accélérer les troupes qui entrent dans sa zone d'effet. Il est très efficace sur les troupes plus lentes comme les ballons.

    Headhunter

    Une troupe d'élixir noir dans le village d'origine qui donne la priorité à l'attaque des héros ennemis et leur inflige des dégâts accrus. Ses attaques portent également un effet de poison, qui est capable de ralentir le mouvement et la vitesse d'attaque des unités affectées de la même manière que le sort de poison.

    Guérisseur

    Une unité aérienne à coût moyen dans le village d'origine qui soigne les unités terrestres amies sur le champ de bataille. Il a des HP moyens et n'a pas de capacités offensives. Il soigne de préférence la troupe terrestre blessée la plus proche et restera immobile jusqu'à ce qu'une troupe terrestre soit endommagée. Lorsqu'il est déployé en défense dans le château de clan, le guérisseur soigne les troupes terrestres amies endommagées (c'est-à-dire d'autres défensives).

    Sort de guérison

    Un sort capable de soigner temporairement les troupes amies dans un petit rayon. Lorsqu'il est placé, le sort de guérison fait apparaître un anneau doré de guérison, guérissant toutes les troupes amies qui se trouvent dans l'anneau.

    Santé

    Voir Points de vie.

    Héros

    Unités très puissantes qui sont immortelles, mais doivent se reposer pendant un certain temps chaque fois qu'elles subissent des dégâts. Ils ne prennent pas de place dans le camp militaire. Au lieu de cela, des autels sont nécessaires pour chaque héros. Lorsqu'un héros est ramené à zéro sur le champ de bataille, il est « étourdi » et inutilisable pour le reste de la bataille. Une fois endommagés, les héros doivent régénérer complètement leur santé avant de pouvoir à nouveau être utilisés au combat.
    Lorsqu'un héros est amélioré au niveau 5, sa capacité est déverrouillée ; cette capacité est améliorée tous les cinq niveaux par la suite, à l'exception de la capacité Life Aura du Grand Gardien qui est améliorée à chaque niveau du niveau 1 au niveau 40.

    Peau de héros

    Un objet cosmétique à débloquer qui modifie l'apparence d'un héros. La plupart sont déverrouillables via le Gold Pass, où ils se trouvent souvent à la fin de la piste des récompenses dans les défis saisonniers.

    Tesla caché

    Un bâtiment défensif dans le village d'origine et la base de constructeurs qui cible à la fois les unités terrestres et les unités aériennes. Il a une courte portée, un DPS moyen et un taux d'attaque supérieur à la moyenne.
    La Tesla cachée est cachée à l'attaquant jusqu'à ce qu'une troupe attaquante arrive dans sa plage de déclenchement, à quel point elle surgit du sol et commence à attaquer. Une fois que l'attaquant atteint 51% de destruction, toutes les Teslas cachées qui n'ont pas déjà été déclenchées apparaîtront automatiquement.

    Points de dommage

    Une représentation numérique de la santé d'une unité ou d'une structure. Lorsqu'une unité ou une structure subit des dégâts, ses points de vie sont réduits. Lorsqu'il atteint 0 point de vie, il est détruit.

    Planeur de porc

    Une unité volante dans la base de construction qui est un Hog ​​Rider porté par un planeur, qui se glisse dans les bâtiments défensifs. Sa capacité lui permet d'étourdir la défense qu'il frappe pendant un certain temps.

    Cavalier de porc

    Une unité de mêlée au sol rapide dans le village d'origine qui a une vitesse de déplacement élevée, des PV moyens et un DPS moyen. Il cible préférentiellement les bâtiments défensifs et peut sauter par-dessus les murs.

    Village natal

    La principale zone contrôlable de 44 par 44 dans Clash of Clans. Il se compose de la mairie, ainsi que des bâtiments, murs et décorations associés.

    Espace de logement

    Une mesure de la place dont une troupe a besoin dans un camp militaire ou un château de clan dans le village d'origine. Par exemple, un château de clan ou un camp militaire d'une capacité de 20 unités de logement peut contenir 20 archers (1 unité de logement chacun), ou 4 géants (5 unités de logement chacun), ou un dragon, ou une autre combinaison de troupes qui ne dépasser 20 logements.
    Dans la base de constructeurs, ce concept n'est pas utilisé car les camps militaires de la base de constructeurs ne peuvent pas être améliorés ; à la place, la plupart des troupes de base de constructeurs peuvent être améliorées à des niveaux particuliers pour en accueillir davantage.

    Unité d'habitation

    Voir Espace d'habitation.

    HP

    Voir Points de vie.

    HYBRIDE

    Souvent utilisé pour désigner la combinaison de Hog Riders et Miners dans une attaque, ou peut être utilisé dans un sens plus général lorsque deux ou plusieurs types d'attaques sont combinés en une seule (comme dans GoLaLoon).

    I

    IAP

    Voir Achats In-App.

    Golem de glace

    Une troupe d'élixir noir dans le village d'origine qui a des points de vie élevés avec la capacité de geler complètement les unités adverses autour d'elle à la mort.

    Chien de glace

    Une base de Super Troop sur le Lava Hound qui peut ralentir les bâtiments défensifs tout en attaquant et geler complètement les unités à proximité et se diviser en petits chiots comme le Lava Hound.

    Chiot de glace

    Une sous-troupe qui se divise lorsque le Ice Hound meurt et peut ralentir les bâtiments défensifs tout en attaquant.

    Assistant de glace

    Une troupe d'élixir temporaire dans le village d'origine qui cible et gèle les bâtiments défensifs, ralentissant leur cadence de tir.

    IGN

    Signifiant 'in-game name', c'est le nom de votre village.

    In-App Purchase

    Objets pouvant être achetés avec de l'argent réel tout en jouant. Actuellement, les seuls achats intégrés disponibles dans Clash of Clans sont des quantités variables de gemmes.

    Dragon Inferno

    Une super troupe basée sur le bébé dragon. Il tire un faisceau Inferno pour attaquer, qui inflige des dégâts croissants au fil du temps à sa cible, un peu comme la tour Inferno à cible unique.

    Tour de l'enfer

    Un bâtiment défensif dans le village d'origine qui cible à la fois les unités terrestres et les unités aériennes. Il a une longue portée et un taux d'attaque très élevé. Il dispose également de deux modes : cible unique, qui attaque une seule unité pour un DPS de plus en plus élevé, et multi-cible, qui attaque jusqu'à cinq unités pour un DPS modéré.

    Sort d'invisibilité

    Un sort qui rend invisibles toutes les unités offensives et défensives, à l'exception des machines de siège et des murs, les empêchant d'être ciblées par les adversaires.

    J


    Saut de sort

    Un sort qui permet temporairement aux troupes au sol de sauter par-dessus les murs.

    K

    Tuer l'escouade

    Terme de guerre courant utilisé pour décrire une partie d'une armée qui remplit une fonction critique en tant que première phase pour aider la ou les phases suivantes de l'attaque. Par exemple, lors d'une attaque GoLaLoon, l'escouade d'élimination (généralement composée de golems, de sorciers et de héros) est généralement utilisée pour désactiver les troupes du château de clan adverse, certaines défenses aériennes et la reine des archers.

    L

    Laboratoire

    Une structure dans le village d'origine qui vous permet d'améliorer les troupes et les sorts. Selon le contexte, il peut également faire référence au Star Laboratory.

    LaLoon

    Une stratégie d'attaque composée de chiens de lave et de ballons.

    LASSI

    Un animal de compagnie mécanique dans le village d'origine qui peut sauter par-dessus les murs pour attaquer des cibles. Elle a des PV et des DPS moyens, mais une vitesse de déplacement et un taux d'attaque rapides.

    Chien de lave

    Une unité aérienne dans le village d'origine avec une cible favorite des défenses aériennes. Lorsqu'un Lava Hound meurt, il se divise en 8 à 18 (selon le niveau) Lava Pups, une version plus faible du Lava Hound. Le Lava Hound est une troupe de Dark Elixir.

    Lanceur de lave

    Une défense de type mortier dans la base du constructeur qui tire des boules de lave à très longue portée. La lave ne fait que des dégâts mineurs à l'impact, mais dure une durée considérable, avec un effet de dégâts au fil du temps similaire au sort de poison.

    Chiot de lave

    Une sous-troupe qui est éjectée en masse lorsqu'un Lava Hound est tué. Il ne peut pas être formé directement.

    Disposition

    Désigne une répartition spécifique des bâtiments, des pièges et des murs. Chaque disposition est généralement conçue dans un but (protéger les ressources, protéger les trophées en général, se défendre contre une troupe particulière comme un Hog ​​Rider, etc.). Différentes dispositions entraînent non seulement un certain comportement des troupes, mais dicte également généralement la stratégie d'attaque employée par l'adversaire.

    Ligue

    La façon dont Clash of Clans divise les joueurs avec différents nombres de trophées, en plaçant les joueurs avec un nombre de trophées similaire ensemble pour juger de leur progression. Il y a huit ligues dans le village d'origine (à savoir Bronze, Argent, Or, Cristal, Maître, Champion, Titan et Légende), et chaque ligue, à l'exception de Légende, compte trois divisions. Les ligues supérieures offrent des bonus de ligue plus élevés et des bonus étoiles pour chaque victoire, mais en général, les adversaires des ligues supérieures seront plus difficiles à battre. Pour rejoindre une Ligue, il faut terminer une attaque lorsqu'ils ont au moins 400 trophées. Les ligues sont réinitialisées tous les mois.

    Bonus de ligue

    Le butin bonus gagné en plus des ressources volées à l'ennemi, après avoir remporté une victoire dans une ligue. Le bonus de ligue dépend de la quantité de base ennemie détruite lors de l'attaque ; plus de destruction signifie qu'une proportion plus élevée de bonus de ligue est attribuée.

    Trophées Légende

    Trophées violets permanents qui sont attribués à la fin d'une saison de Ligue Légende, en échange de tous les trophées excédentaires au-delà de 5000 que le joueur pourrait avoir à la fin d'une saison de Ligue Légende. Ces trophées sont affichés dans le profil du joueur.

    Sort de foudre

    Un sort qui invoque un éclair qui tombe du ciel, endommageant tous les bâtiments et les troupes ennemies dans une petite zone. L'éclair étourdit également brièvement les cibles affectées, les obligeant à recibler.

    LL

    Abréviation de Log Launcher.

    Lanceur de journaux

    Une machine de siège qui cible la mairie et tire des bûches en chemin. La bûche inflige 4 fois plus de dégâts aux murs et peut parcourir une distance considérable depuis le lanceur de bûches. La santé du lanceur de journaux diminuera pendant l'attaque, comme la caserne de siège.

    Bonus de butin

    Terme familier faisant généralement référence aux ressources bonus gagnées en remportant une victoire dans les attaques multijoueurs ou les batailles contre.

    M

    Objets magiques

    Objets spéciaux, généralement obtenus auprès des jeux de clan, qui ont des fonctions spéciales, telles que permettre l'achèvement instantané d'une mise à niveau ou augmenter tous les collecteurs de ressources d'un joueur à la fois.

    Maître constructeur

    Le seul et unique Builder de la Builder Base. Il fonctionne comme un constructeur normal, sauf qu'il a deux distinctions : il contrôle la machine de combat et il est également capable de préparer des défenses particulières dans le village d'origine. Une fois la cabane OTTO entièrement améliorée, il peut voyager librement entre la base de construction et le village d'origine pour fonctionner comme un constructeur supplémentaire pour les deux villages.

    Cabane du Maître d'Ouvrage

    Le lieu de résidence du Maître d'Ouvrage dans le Village d'Accueil. Ne peut être construit qu'une fois la cabane OTTO entièrement améliorée et OTTO déverrouillée.

    Bouclier de viande

    Un bouclier de viande est une ou plusieurs troupes utilisées comme une "distraction" pour éloigner le feu des autres troupes afin qu'elles puissent faire des dégâts. Le géant est évidemment le bouclier de viande le plus courant en raison de sa santé élevée. PEKKA est également un excellent choix pour un bouclier de viande en raison de sa santé élevée et de son DPS élevé. Cependant, parce que beaucoup de gens n'ont pas/ne peuvent pas se permettre un PEKKA (ou ne semblent pas le trouver viable), ils utilisent des Giants à la place.

    Méga-mine

    Un piège dans la base du constructeur qui fait des dégâts assez importants. Comme la Mine, elle peut être configurée pour attaquer des troupes terrestres ou aériennes.

    Mega Tesla

    Une défense dans la base du constructeur qui fait des dégâts énormes mais a une cadence de tir très lente. Sa chaîne d'éclairs lui permet de toucher une seconde cible à distance de sa cible initiale.

    Mêlée

    Combat rapproché, désorganisé, pour tous. En termes de Clash of Clans, une troupe de mêlée est une troupe qui attaque au corps à corps plutôt qu'à distance. Si une troupe de mêlée est à portée pour attaquer une autre troupe, cette troupe peut toujours riposter.

    Yak puissant

    Un animal de compagnie dans le village d'origine avec des points de vie élevés qui s'enfonce dans les bâtiments et les murs opposés, infligeant 20 fois plus de dégâts à ces derniers. Si son héros assigné est vaincu avant eux, il sera temporairement enragé, au cours duquel il se déplacera plus rapidement et infligera des dégâts supplémentaires.

    Mine

    Un piège dans la base du constructeur qui explose comme une bombe, causant des dégâts mineurs. Il peut être configuré pour attaquer des troupes terrestres ou aériennes, mais pas les deux à la fois.
    Il peut également faire référence à la mine d'or, ou à la bombe aérienne, ou à la mine aérienne à la recherche, selon le contexte.

    Mineur

    Une troupe d'élixir qui s'enfouit sous terre pour atteindre sa cible, contournant les murs si nécessaire, tout en étant insensible à tout dommage.

    Minion

    Une unité aérienne Dark Elixir à distance peu coûteuse qui a de faibles HP et un faible DPS. Il ne peut pas être ciblé par Seeking Air Mines.
    Il peut également faire référence au Beta Minion, selon le contexte.

    Miroir

    Terme de guerre courant utilisé pour désigner la base de guerre adverse avec le même numéro de base que le joueur. Par exemple, si un joueur est en base #5 de son côté, son miroir sera en base #5 du côté de l'ennemi.

    Membre

    Voir Membre de clan.

    Mortier

    Une structure défensive dans le village d'origine qui cible uniquement les unités terrestres et a un taux d'attaque très faible, mais fait une quantité considérable de dégâts d'éclaboussure sur un rayon relativement grand.

    Vitesse de déplacement

    Un nombre associé à une unité offensive qui détermine sa vitesse de déplacement sur le champ de bataille ; plus le nombre est élevé, plus l'unité se déplace rapidement.

    Mortier multiple

    Un bâtiment défensif dans la base des constructeurs qui tire une rafale de quatre obus de mortier à la fois, chacun causant des dégâts d'éclaboussure aux troupes au sol.

    Attaque multijoueur

    Voir Raid. Les attaques multijoueurs se réfèrent spécifiquement aux raids contre un autre utilisateur dans le village d'origine, et se réfèrent souvent uniquement aux attaques qui se produisent à la suite de matchs multijoueurs.

    Match multijoueur

    La correspondance multijoueur consiste à sélectionner l'option "Attaque !" sur l'écran principal lorsque vous êtes dans le village d'origine, puis cliquez sur « Trouver un match » (pour une somme modique d'or). Si un joueur est actuellement dans une Ligue Trophée et réussit à marquer au moins une étoile dans un tel match, ce joueur recevra un Bonus de Ligue.

    N

    Nerf

    Faire quelque chose (généralement une troupe) pire. Cela peut venir directement ou indirectement, directement comme dans le nerf des statistiques de la troupe tout en améliorant indirectement certains bâtiments défensifs qui peuvent contrer la troupe.

    Suivant

    Un verbe utilisé pour décrire la recherche d'une base à attaquer. ex : Je continue à suivre mais je ne trouve pas de bonne base pour attaquer.

    Sorcière de nuit

    Une troupe dans la base de constructeurs qui engendre périodiquement des chauves-souris. Sa capacité passive lui permet de faire apparaître quelques chauves-souris supplémentaires à sa mort.

    O

    Obstacles

    Objets naturels placés au hasard dans votre village. Les supprimer peut vous rapporter une petite quantité de gemmes. Les obstacles réapparaissent périodiquement, mais dans l'un ou l'autre des deux villages, seuls 45 d'entre eux apparaîtront à la fois à l'exception des obstacles spéciaux et des boîtes de gemmes (qui comptent dans la limite mais apparaîtront indépendamment du fait que la limite ait été atteinte ou non) . Les obstacles incluent les arbres, les rochers, les buissons, les champignons, les boîtes de gemmes et les troncs, etc.

    OTTO

    Un constructeur robotique construit par le maître constructeur. Il réside dans la cabane OTTO située dans la base des constructeurs et peut y fonctionner en tant que constructeur.

    Cabane OTTO

    L'équivalent de la cabane du constructeur pour OTTO, mais OTTO lui-même n'est disponible que lorsque la cabane est entièrement mise à niveau.

    Un tir

    Un terme qui fait référence à une unité ou une structure détruisant complètement une autre unité ou structure précédemment intacte en une seule attaque, c'est-à-dire la détruisant en un seul coup. Habituellement utilisé comme un verbe, comme "Cette tour des sorciers a tué mes gobelins".

    Hibou

    Voir Electro Owl.

    P

    Troupe de parents

    Le terme réciproque de sous-troupes, se référant aux Golems, Sorcières, Lava Hounds, Night Witches et Drop Ships. Ils se séparent ou invoquent leurs sous-troupes correspondantes.

    Capacité passive

    Une capacité qui ne nécessite pas d'activation manuelle et qui fonctionne toute seule. Toutes les troupes de base de constructeurs possèdent une capacité passive qui est déverrouillable lorsqu'elles sont suffisamment améliorées. Voir Capacité.

    Pekka

    Actuellement l'une des plus puissantes des troupes basées sur Elixir, le PEKKA est une unité de mêlée au sol qui a des HP très élevés et un DPS très élevé.

    beaucoup

    Voir PEKKA

    Pekka

    Voir PEKKA

    Animal de compagnie

    Unités offensives qui accompagnent les héros, complétant leurs capacités. Ils sont déverrouillés et améliorés dans la Pet House.

    Pet House

    Un bâtiment dans le village d'origine qui vous permet de déverrouiller et d'améliorer les animaux de compagnie.

    Sort de poison

    Un sort noir qui ralentit et endommage les troupes ennemies au fil du temps.

    Mode pratique

    Une fonctionnalité qui présente des stratégies d'attaque aux joueurs à travers des niveaux guidés en solo. Des compositions d'armée fixes sont fournies et les joueurs peuvent désactiver les didacticiels pour essayer les stratégies par eux-mêmes.

    Journée de préparation

    La première phase d'une guerre de clans, d'une durée de 23 heures, au cours de laquelle les participants peuvent faire don de troupes aux bases de guerre dans le but de défendre leurs bases de guerre ainsi que de rechercher des bases de guerre ennemies pour lesquelles ils peuvent formuler des stratégies afin de gagner des étoiles de ces ennemis Bases de guerre.

    Pompe

    Voir Collectionneur d'élixir.

    Piège à pousser

    Un piège dans la base des constructeurs qui déplace les troupes au sol.

    Q

    Trembler

    Une forme courte qui fait référence au sort de tremblement de terre.

    Queen

    Une forme courte qui fait référence à la reine des archers.

    Frais de reine

    Une méthode d'attaque qui utilise la reine des archers avec des guérisseurs pour éliminer les défenses clés avant d'envoyer l'armée principale. Généralement, les Queen Charges peuvent s'enfoncer profondément dans la base afin d'atteindre ces défenses clés, et cela impliquera souvent le soutien de troupes d'entonnoir pour s'assurer que la reine entre dans la base.

    Marche de la reine

    Une méthode d'attaque qui utilise la reine des archers avec des guérisseurs pour éliminer une partie de la base à des fins d'entonnoir. Le terme lui-même peut également être utilisé comme terme général pour inclure également les frais de reine.

    QC

    Abréviation courante de Queen Charge.

    QW

    Abréviation courante de Queen Walk.

    R

    Raid

    Un raid est une attaque contre un village, soit le vôtre (c'est-à-dire une défense), celui d'un autre utilisateur (c'est-à-dire une attaque multijoueur ou une attaque de guerre de clan) ou un village de PNJ (dans le cadre de la campagne solo). Au moins une troupe ou un sort (ou le château de clan) doit être déployé pour qu'il soit considéré comme une attaque. Si au moins une étoile est gagnée, l'attaque est considérée comme réussie, et si aucune étoile n'est gagnée, l'attaque est considérée comme un échec. Dans les attaques multijoueurs, les trophées sont gagnés pour les attaques réussies et perdus pour les attaques ratées, et si le joueur attaquant est dans une ligue à trophées, une victoire multijoueur déclenchera également le bonus de butin de la ligue.

    Raids

    Voir Raid.

    Sort de rage

    Un sort qui augmente temporairement la vitesse de déplacement et les dégâts par seconde de toutes les troupes dans un petit rayon.

    Barbare enragé

    Une troupe au sol dans la base des constructeurs. Il a un DPS et des points de vie modérés. Sa capacité spéciale lui permet d'être enragé pendant les premières secondes après son déploiement, se déplaçant plus rapidement et infligeant des dégâts supplémentaires.

    Ressource

    Devises du jeu utilisées pour acheter et mettre à niveau des actifs. Les ressources actuelles du jeu incluent l'or, l'élixir, l'élixir noir (dans le village d'origine), ainsi que l'or et l'élixir du constructeur (dans la base du constructeur) ainsi que les gemmes.

    Vengeance

    Une fonction de raid dans le village d'origine qui permet à une personne d'attaquer quelqu'un qui l'a attaqué.

    Rôtissoire

    Un bâtiment défensif dans la base des constructeurs. Il tire du plasma sur les unités terrestres et aériennes dans une rafale de feu.

    Ballon fusée

    Une Super Troupe basée sur le Ballon. Sa capacité spéciale Boosters lui permet de se déplacer extrêmement rapidement pendant les premières secondes après son déploiement.

    Champion royal

    Un héros dans le village d'origine, avec un DPS élevé et des HP modérés, qui utilise une lance pour effectuer des attaques à distance. Elle cible préférentiellement les défenses, mais peut également attaquer à la fois les troupes terrestres et aériennes si elles la menacent.

    Autel du champion royal

    L'emplacement où le champion royal peut être trouvé lors d'une patrouille en défense ou en dehors de la bataille. Voir aussi Autel.

    Fantôme royal

    Une troupe d'élixir temporaire dans le village d'origine qui est temporairement invisible aux défenses comme l'archer sournois.

    Royals

    Un terme alternatif commun pour les héros. Se réfère parfois exclusivement au Roi Barbare et à la Reine Archer.

    Rune

    Objets magiques qui permettent au joueur de remplir instantanément ses réserves de ressources avec la ressource correspondante indiquée sur la rune.

    S

    SAM

    Abréviation de Seeking Air Mine.

    SB

    Abréviation de Siege Barracks.

    Scattershot

    Une défense dans le village d'origine qui tire des paquets de pierres sur les ennemis, infligeant des dégâts d'éclaboussure à sa cible et dans une zone en forme de cône derrière la cible.

    Paysage

    L'esthétique autour du village d'origine et de divers autres domaines du jeu. En plus des décors par défaut disponibles pour les joueurs au début du jeu, les joueurs peuvent acheter d'autres décors dans la boutique et modifier le décor en conséquence pour personnaliser l'esthétique de leur village.

    Scout

    Un terme dans les guerres de clans qui fait référence à une attaque, généralement par un joueur d'un niveau inférieur à l'hôtel de ville, sur une base ennemie utilisée principalement pour vérifier l'emplacement des pièges, des Teslas, ainsi que pour déterminer quelles troupes du château de clan ont été stationnées. Cela aide les joueurs avec la force de guerre nécessaire à planifier une attaque contre la base de reconnaissance.
    Il peut également être utilisé pour se référer simplement à l'action « Eclaireur » qui peut être effectuée pour afficher la base de guerre d'un ennemi (pendant le jour de la bataille uniquement) ou à un défi amical, qui donne un aperçu de la base en question.

    Défis de la saison

    Une fonctionnalité où les joueurs peuvent participer à des tâches impliquant à la fois le village d'origine et la base de constructeurs pour gagner des récompenses pour eux-mêmes, notamment des ressources et des objets magiques. Les joueurs peuvent acheter le Gold Pass pour gagner des récompenses accrues grâce aux défis saisonniers, ainsi que des skins de héros.

    À la recherche d'une mine aérienne

    Un piège qui inflige des dégâts considérables à une seule troupe aérienne. Cependant, il ne peut pas être déclenché par un Minion ou un Lava Pup.

    Brisées

    Un terme de guerre courant qui fait référence à l'utilisation de deux Golems dans une escouade.

    bouclier

    Une forme de protection de village qui permet de se protéger des attaques ennemies tant qu'elle est active. Il peut être attribué en raison de raids ennemis causant suffisamment de dégâts, ou acheté avec des gemmes dans la boutique. Cependant, un raid à travers le bouclier déduira une partie du temps qu'il dure.

    Caserne de siège

    Une machine de siège stationnaire qui produit un PEKKA et des sorciers lorsqu'elle est déployée, suivie des renforts du château de clan une fois détruit.

    Machine de siège

    Une arme offensive qui transporte vos troupes du château de clan. Ils sont construits dans l'atelier en utilisant de l'or ; alors que vous pouvez tenir plusieurs machines de siège à tout moment, une seule peut être utilisée dans chaque attaque.

    Campagne solo

    La campagne solo est une série de villages contrôlés par ordinateur qui offrent des récompenses croissantes en ressources. Chaque village peut être détruit un nombre infini de fois, mais toutes les ressources présentes ne peuvent être pillées qu'une seule fois (si seule une partie du butin d'un village solo est pillée lors d'une attaque, les ressources restantes seront présentes pour être récupérées dans le prochaine attaque). Aucun trophée n'est gagné ou perdu, et attaquer une base contrôlée par ordinateur ne brisera pas un bouclier. Au moins une étoile doit être gagnée lors d'une attaque contre un village particulier pour débloquer le prochain village.

    Dégâts à cible unique

    Dégâts qui ne s'appliquent qu'à une seule unité spécifique ciblée. Contraste avec Splash Damage.

    Pack de six

    Un terme de guerre utilisé pour désigner l'acte de marquer six étoiles avec les deux attaques de guerre d'un joueur.

    squelette

    Une sous-troupe engendrée par des sorcières, des largages, des sorts squelettes ou des pièges squelettes. A un DPS moyen mais des HP faibles, et est incapable de déclencher des pièges.

    Piège à squelette

    Un piège qui invoque des squelettes lors du déclenchement, distrayant les troupes à proximité. Contrairement à la plupart des pièges, il peut être configuré pour affecter les troupes au sol ou les troupes aériennes, mais pas les deux.

    Sort de squelette

    Un sortilège sombre qui crée des squelettes lors de l'utilisation, distrayant les défenses à proximité.

    Peau

    Voir la peau de héros.

    Archer sournois

    Une troupe au sol dans la base des constructeurs. Elle fonctionne comme un archer ordinaire, sauf que sa capacité passive lui permet de devenir invisible aux défenses pendant quelques secondes après son déploiement.

    Gobelin sournois

    Une super troupe basée sur le gobelin. Il possède une capacité de cape, un peu comme l'archer sournois, qui lui permet de rester invisible aux défenses brièvement après son déploiement.

    Sniping

    L'acte de détruire des bâtiments à distance sans représailles (comme les archers placés à peine hors de portée d'une défense), ou de détruire un bâtiment ou un groupe de bâtiments cible (généralement l'hôtel de ville ou les réserves de ressources) tout en causant des dommages minimes aux bâtiments environnants (comme en utilisant des gobelins sournois envoyés à l'hôtel de ville avec une machine de siège pour détruire l'hôtel de ville).

    Épeler

    Les sorts sont des capacités offensives qu'un joueur attaquant peut utiliser pour aider ses troupes au combat. Les sorts d'élixir sont créés avec l'élixir dans la fabrique de sorts, tandis que les sorts d'élixir noir sont créés avec l'élixir noir dans la fabrique de sorts sombre.

    Fabrique de sorts

    La Spell Factory est un bâtiment d'armée que le joueur peut utiliser pour créer des sorts Elixir. Seul un certain nombre de sorts peuvent être créés à la fois, en fonction du niveau Spell Factory.

    Dommages d'éclaboussure

    Dégâts qui s'appliquent à toutes les unités dans un rayon spécifié de l'unité ciblée. Contraste avec les dégâts à cible unique.

    Piège à ressort

    Un piège qui fait rebondir le premier groupe de troupes au sol qui marche dessus, les retirant complètement de la bataille.

    Poids du ressort

    Une statistique pour les troupes de base de constructeurs au sol qui contrôle les interactions entre elles et les pièges à poussée et les pièges à ressort. Le poids de ressort fonctionne de la même manière que l'espace de logement dans le village d'origine, car il contrôle le nombre de troupes pouvant être affectées par l'un des pièges susmentionnés. Cependant, il ne contrôle pas le nombre de troupes pouvant tenir dans un seul camp militaire.

    SS

    Abréviation de Stone Slammer.

    Étoile

    La principale méthode de notation dans Clash of Clans. Jusqu'à trois peuvent être gagnés en une seule bataille : un pour avoir détruit l'hôtel de ville (ou Builder Hall, dans le cas d'une bataille contre), un pour avoir détruit 50 % des bâtiments et l'autre pour détruire 100 % des bâtiments. Il détermine le nombre de trophées pouvant être remportés lors d'un raid ; marquer plus d'étoiles dans un raid vous rapportera plus de trophées pour ce raid.

    Bonus étoile

    Des ressources bonus attribuées en marquant un total de cinq étoiles dans toutes les batailles multijoueurs. Une fois gagnés, ils sont déposés au Trésor.

    Laboratoire étoilé

    Un bâtiment de type laboratoire dans la base de constructeurs qui est utilisé pour améliorer les troupes de la base de constructeurs.

    Cogneur de pierre

    Une machine de siège qui se comporte comme une version plus grande d'un ballon, ciblant les défenses plutôt que l'hôtel de ville et infligeant de gros dégâts aux murs partout où elle attaque.

    Lapidé

    Un terme de guerre faisant référence à l'utilisation de trois Golems dans une escouade.

    Préservation

    Un terme générique pour tous les stockages d'or, d'élixir et d'élixir noir du joueur. Il ne fait généralement pas référence à d'autres formes de stockage, telles que les collectionneurs, le château du clan ou la mairie.

    Subtropical

    Terme générique désignant les troupes engendrées par d'autres troupes et ne pouvant pas être entraînées directement, telles que les golemites, les squelettes, les chiots de lave et les chauves-souris. Ils ne peuvent pas être déployés directement, ni donnés via le château de clan.

    Super archer

    Une Super Troop basée sur l'Archer. Elle a une portée plus longue que l'Archer et ses flèches parcourent une distance considérable, causant des dégâts à plusieurs bâtiments à la fois.

    Super barbare

    Une Super Troupe basée sur le Barbare. Il possède des dégâts élevés et des points de vie modérés, avec une capacité de rage qui lui permet d'augmenter ses dégâts et sa vitesse temporairement après le déploiement (semblable au Barbare enragé dans la base de construction).

    Super géant

    Une Super Troupe basée sur le Géant. Il a des dégâts et des points de vie plus élevés que deux géants ordinaires (le super géant prend autant d'espace de logement que), et est capable de faire 4 fois plus de dégâts aux murs.

    Super Minion

    Une Super Troop basée sur le Minion. Il possède des dégâts élevés avec des points de vie modérés, avec une capacité de tir long (similaire à celle du Beta Minion) qui lui permet de tirer ses cinq premiers tirs à très longue portée.

    Super troupes

    Une classe de troupes dans le village d'origine qui sont des variantes des troupes normales, auxquelles on peut accéder temporairement avec Dark Elixir une fois qu'une troupe a été suffisamment améliorée. Ils sont débloqués au niveau 11 de la mairie.

    Super PEKKA

    La dixième troupe déverrouillée dans la base de constructeurs. Comme un PEKKA normal dans le village d'origine, il a un DPS et des points de vie très élevés. Sa capacité passive lui permet d'infliger de lourds dégâts à sa mort.

    super Valkyrie

    Une Super Troupe basée sur la Valkyrie. Elle porte sur elle une bouteille de Rage Spell, qu'elle laissera tomber pour faire enrager les autres troupes à proximité lorsqu'elle sera vaincue.

    Disjoncteur Super Wall

    Une super troupe basée sur le Wall Breaker. Il roule sur une bombe baril, qui explose, que le Super Wall Breaker fasse ou non exploser sa bombe normalement, ce qui en fait une option plus fiable pour briser les murs.

    Super sorcière

    Une super troupe basée sur la sorcière. Au lieu d'invoquer une grande horde de squelettes, elle invoque un seul squelette géant appelé Big Boy, qui possède des dégâts et des points de vie élevés.

    Super assistant

    Une super troupe basée sur le sorcier. Sa capacité lui permet d'attaquer plusieurs bâtiments comme l'Electro Dragon.

    T

    Contenu temporaire

    Une classe de troupes, de sorts et de pièges qui ne peuvent être utilisés dans le jeu que pendant une durée limitée. Ils ne peuvent pas être donnés dans les châteaux de clan, ne peuvent pas être améliorés et disparaissent après l'expiration de leur période désignée.

    Tesla

    Selon le contexte, il peut être utilisé pour désigner la Tesla cachée, la Mega Tesla ou la Giga Tesla.

    TH

    Voir mairie.

    TH X.5

    Terme de guerre désignant les joueurs qui améliorent délibérément des bâtiments, des troupes, des sorts et des héros de manière à ce qu'ils aient l'offensive d'un niveau d'hôtel de ville (X+1) mais la défense d'un niveau d'hôtel de ville X. On le voit le plus souvent aux niveaux de la mairie 9-10 (TH 8.5, TH 9.5).

    bris d'égalité

    Un ensemble de critères utilisés dans les guerres de clans ou dans les batailles contre pour réduire la possibilité d'un match nul lorsque les deux camps marquent le même nombre d'étoiles. Dans Clan Wars, le seul bris d'égalité est la destruction globale ; dans Versus Battles, la destruction globale est d'abord considérée, le temps restant étant un bris d'égalité secondaire si nécessaire.

    Échec du temps

    Terme d'attaque couramment utilisé dans les contextes de guerre pour décrire une attaque qui ne parvient pas à atteindre un objectif (généralement 3 étoiles) parce que le chronomètre de combat de 3 minutes a expiré.

    Mairie

    Le bâtiment qui représente le cœur de votre village. Si un attaquant détruit votre mairie, vous perdez la bataille quel que soit le nombre d'autres bâtiments détruits, ainsi qu'une partie des ressources disponibles, car cela compte pour une étoile dans une bataille.

    Trophée

    Les trophées (également appelés coupes) sont le système de classement de Clash of Clans. Lorsqu'une attaque multijoueur est remportée, le gagnant gagne un certain nombre de trophées, tandis que le perdant perd des trophées. Les trophées affectent le matchmaking multijoueur ainsi que le classement général du joueur et du clan.

    Ligue des trophées

    Terme plus formel désignant les ligues du village d'origine.

    commerçant

    Un personnage qui apparaît dans le village d'origine, qui vend des objets magiques contre des gemmes.

    Escalier

    Les pièges sont des objets défensifs qui, une fois déclenchés, remplissent une seule fonction et sont ensuite rendus inopérants pour le reste de la bataille. Les pièges sont cachés de la vue de l'attaquant jusqu'à ce qu'une troupe attaquante que le piège peut affecter arrive dans sa plage de déclenchement. À ce stade, le piège apparaîtra, remplira sa fonction (endommageant généralement les troupes à proximité) puis deviendra inactif. Les pièges inactifs sont visibles par le propriétaire du village et ses compagnons de clan, mais n'apparaissent pas du tout sur l'écran de l'attaquant.
    Dans le village d'origine, les pièges devront être réarmés une fois utilisés, tandis que dans la base des constructeurs, ils sont automatiquement réarmés et prêts pour la prochaine bataille.

    Trésorerie

    Une fonctionnalité à l'intérieur du château de clan qui stocke les ressources gagnées dans les guerres de clans, les jeux de clans et les bonus étoiles.

    Tripler

    Un terme de guerre utilisé pour désigner une attaque 3 étoiles, ou l'acte d'effectuer une telle attaque. Le terme peut s'étendre à un usage en dehors de la guerre.

    Troupe

    Unités que vous utilisez pour attaquer dans la campagne solo et d'autres villages. Chaque troupe a son propre espace de logement qui détermine combien de chaque troupe peut tenir dans votre armée.

    U

    Licorne

    Un familier qui suit son héros pour le soigner, de la même manière qu'un guérisseur. Contrairement aux guérisseurs, cependant, la Licorne est capable de soigner à la fois les unités terrestres et aériennes.

    Unité

    Voir Troupe. Il est également utilisé occasionnellement pour désigner de manière générique à la fois les troupes et les bâtiments.

    Optimisation

    Une fonction fondamentale de Clash of Clans qui permet d'améliorer les Bâtiments et les Troupes, au détriment des ressources et du temps (et éventuellement d'un Constructeur). La plupart des bâtiments deviennent non fonctionnels pendant la durée de la mise à niveau, y compris les défenses et les collecteurs. Cependant, certains bâtiments et toutes les troupes seront utilisables pendant toute la durée d'une mise à niveau.

    V

    Valkyrie

    Une troupe d'élixir noir dans le village d'origine qui inflige des dégâts d'éclaboussure au corps à corps avec ses attaques tourbillonnantes. Elle peut endommager plusieurs bâtiments à la fois, et elle a un DPS et des HP modérément élevés.

    Versus bataille

    Un type de bataille dans la base de construction, où deux joueurs ayant le même nombre de trophées attaquent et défendent les bases de l'autre simultanément. Le joueur avec plus d'étoiles remporte la Bataille Versus (dans le cas où elles sont identiques, la destruction globale la plus élevée l'emporte), et a ensuite le droit de recevoir des trophées (de l'adversaire) et un Bonus de victoire (nouvellement généré par le jeu) s'il est disponible.

    La victoire

    Définie dans Clash of Clans comme une attaque réussie en termes d'étoiles : gagner au moins une étoile se traduira par une victoire et des trophées seront remportés par le joueur qui a été attaqué. Les victoires déclencheront des bonus de ligue si le joueur est dans une ligue, et récompenseront des ressources dans les combats en Versus. Cela peut également faire référence à l'acte de marquer plus d'étoiles dans une guerre de clans ou une bataille contre (ou dans le cas d'une égalité, causant plus de destruction) par rapport à l'ennemi.

    Village

    Fait référence à l'une ou l'autre zone contrôlable de 44 par 44 dans Clash of Clans (le village d'origine ou, beaucoup moins souvent, la base de constructeurs).

    Villageois

    Les villageois sont des femmes non-combattantes aux cheveux roses errant dans le village d'origine et la base de construction. On les voit généralement entrer et sortir de la mairie (ou de la salle des constructeurs dans la base des constructeurs). Lorsque les bases ne sont pas attaquées, ils ont tendance à marcher jusqu'à une structure ou un obstacle au hasard et à l'observer pendant un moment (souvent en frappant dans leurs mains en signe d'appréciation), puis s'éloignent. Une fois qu'une attaque commence sur le village d'origine, tous les villageois retourneront immédiatement à l'hôtel de ville (ils n'apparaissent pas du tout lors d'une bataille contre) et ne seront plus revus pendant la durée de l'attaque. Les villageois ne peuvent ni attaquer ni être attaqués.

    Mode d'édition de village

    Le mode d'édition du village est un moyen plus simple de construire une base que vous gagnez au niveau 3 de l'hôtel de ville (dans le village d'origine) ou au niveau 3 de la salle des constructeurs (dans la base du constructeur). En Village Edit Mode, vous avez la possibilité de vous débarrasser de tous les objets, et de refaire entièrement votre base.

    Garde de village

    Village Guard est une forme de protection de village qui est accordée immédiatement dans un laps de temps relativement court après l'expiration d'un bouclier. Les raids sous la garde du village n'entraînent aucune pénalité.

    W

    mur

    Une barrière défensive qui empêche les troupes au sol qui ne peuvent pas la contourner (soit de manière innée comme le Hog Rider, soit via un sort de saut) de passer sans la détruire. Si la cible d'une unité terrestre est derrière un mur et que l'unité ne peut pas localiser un chemin qui contourne le mur, l'unité attaquera à la place le segment de mur le plus proche de son chemin prévu. Généralement, le terme « mur » est utilisé pour identifier un ou plusieurs segments de mur. Les murs de plus haut niveau ont des HP plus élevés que même l'hôtel de ville.
    Dans la base de construction, les murs sont regroupés en cinq segments qui ne peuvent pas être séparés, mais les troupes n'attaqueront qu'un seul segment de mur si elles y sont forcées.

    Disjoncteur mural

    Les Wall Breakers sont des troupes spécialisées dans le Home Village qui attaquent préférentiellement les murs. Quand ils attaquent, ils causent des dégâts d'éclaboussure mais se détruisent dans le processus. Leur attaque unique cause 40 fois leurs dégâts normaux à tous les murs dans son rayon d'éclaboussure. S'ils sont tués avant de pouvoir attaquer, ils causent des dégâts réduits.

    Segment de mur

    Un morceau individuel d'un mur. Toute longueur de mur plus longue qu'un seul segment est généralement appelée mur.

    Démolisseur de mur

    Une machine de siège qui utilise son bélier pour attaquer et se déplace dans la direction générale de l'hôtel de ville. Son bélier lui permet d'infliger 10 fois ses dégâts normaux aux murs.

    Guerre

    Voir Guerre des clans.

    Base de guerre

    Une base de guerre est la base que chaque joueur utilise spécifiquement pendant les guerres de clans. Ils sont maintenus séparément du village normal du joueur, bien qu'ils aient le même nombre et le même niveau de bâtiments. Tous les bâtiments, pièges et héros sont actifs, même s'ils sont améliorés dans le village normal du joueur. Toutes les ressources dans les stockages et les collecteurs d'une base de guerre sont générées pour la base de guerre et ne sont pas liées au propre pool de ressources du joueur. De la même manière, le château de clan n'a aucun rapport avec le château de clan normal du joueur et doit être rempli séparément par les membres du clan à l'aide de l'interface Clan Wars.

    Butin de guerre

    Le butin de guerre est un butin bonus gagné en participant à des guerres de clans. Gagner une guerre de clans se traduit par beaucoup plus de butin de guerre qu'une défaite ou un match nul. Le butin de guerre est stocké dans le château du clan où il peut être laissé ou transféré dans les réserves du joueur.

    Poids de guerre

    Une statistique cachée qui contrôle le matchmaking dans Clan Wars. Il est appliqué à chaque base, et l'amélioration des troupes, des sorts, des héros et des bâtiments défensifs augmentera le poids.

    Bonus de victoire de guerre

    La quantité potentielle de butin qu'un joueur peut gagner lors d'une guerre de clans, gagnée lors d'attaques de guerre. Ce butin n'est attribué en totalité que si le Clan gagne la guerre ; les tirages et les pertes rapportent beaucoup moins.

    Gardien

    Voir Grand Gardien.

    Promenade des gardiens

    Une stratégie où le Grand Gardien est utilisé avec des Guérisseurs pour détruire les défenses clés et/ou pour créer un entonnoir. Souvent similaire à un Queen Walk dans sa fonction et son objectif.

    WB

    Voir disjoncteur mural.

    Gagnez un bonus

    Terme utilisé pour désigner les ressources gagnées lors d'une victoire dans une bataille contre. Il est également familièrement utilisé dans le village d'origine pour désigner le bonus de ligue.

    Sorcière

    Une unité terrestre à distance assez chère dans le village d'origine qui invoque des squelettes pour l'aider à se battre.

    magicien

    Une unité terrestre à distance modérément chère dans le village d'origine qui a une bonne quantité de HP et un DPS élevé. Son attaque cause des dégâts d'éclaboussure sur un très petit rayon.

    Tour de magicien

    Un bâtiment défensif dans le village d'origine qui a un taux d'attaque moyen, une faible portée et un faible DPS. Il cible à la fois les unités terrestres et aériennes et inflige des dégâts d'éclaboussure.

    WW

    Terme couramment utilisé pour désigner Wall Wrecker. Moins couramment utilisé pour désigner une promenade de garde.

    X

    X-Bow

    Un bâtiment défensif dans le village d'origine qui a un taux d'attaque très élevé, une longue portée et un DPS élevé. Il a deux modes : terrestre, qui n'attaque que les troupes terrestres à très longue portée, et terrestre et aérien, qui attaque à la fois les troupes aériennes et les troupes terrestres à une portée légèrement réduite. Il a des munitions limitées et doit être rechargé périodiquement.

    XP

    Voir Expérience.

    Y

    Yak

    Voir Mighty Yak.

    Yeti

    Une troupe d'élixir dans le village d'origine possédant des dégâts et des points de vie modérés qui produisent des Yétimites lorsqu'elles subissent des dégâts ou lorsqu'elles sont détruites.

    orphelinat

    Une sous-troupe engendrée par le Yéti qui attaque les défenses, se détruisant pour les endommager.

    Z

    Sort de Zap

    Terme courant utilisé pour désigner le sort de foudre en raison de sa ressemblance avec le sort Zap dans Clash Royale. Précédent
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