Pour son homologue Builder Base, voir Boxer Giant.
"Ces grands peuvent sembler calmes, mais montrez-leur une tourelle ou un canon et vous verrez leur fureur se déchaîner ! Lents mais durables, ces guerriers sont mieux utilisés pour absorber les coups."
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Niveau 1 et 2
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Niveau 3 et 4
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Niveau 5
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Niveau 6
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Niveau 7
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Niveau 8
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Niveau 9
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Niveau 10
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- Le Géant est la troisième troupe débloquée dans la Caserne. La première cible du géant est les défenses, ce qui en fait une troupe idéale à déployer pour se débarrasser rapidement des défenses. Cependant, en raison de leurs faibles dégâts d'attaque, ils sont mieux utilisés en grands groupes.
- Les géants donnent la priorité aux structures défensives avant toutes les autres cibles et contourneront tous les autres types de bâtiments et de troupes ennemis tant que les défenses resteront sur le champ de bataille. Cela est vrai même s'ils sont attaqués par des troupes ennemies du château de clan, des héros ou des squelettes de pièges à squelettes. Notez que comme toutes les troupes qui donnent la priorité aux défenses, les géants ne considèrent pas le château de clan comme une défense, qu'il contienne ou non des troupes ennemies, mais considèrent le grand gardien en défense et l'arme activée de l'hôtel de ville (le cas échéant) comme défensives. immeubles.
Une fois toutes les défenses détruites, les Géants deviennent comme n'importe quelle autre troupe sans cible privilégiée ; ils attaqueront le bâtiment le plus proche d'eux quel que soit leur type, et se retourneront et attaqueront les unités ennemies s'ils découvrent qu'il y en a à proximité.
- Les géants ont beaucoup de santé mais sont lents et faibles en DPS, alors utilisez-les en groupe. Cependant, les Géants sont faibles face à de nombreuses défenses puissantes regroupées. Vous pouvez utiliser les géants comme bouclier de viande bon marché tout en déployant d'autres troupes plus dommageables pour détruire les bâtiments et les défenses, ce qui entraîne une bonne synergie utilisée pour les TH inférieurs. En général, les géants font de meilleures troupes de distraction que les barbares en raison de leur santé beaucoup plus élevée. Pour cette raison, ils sont moins vulnérables aux tirs de mortier et autres dégâts des éclaboussures, et sont beaucoup plus difficiles à tuer.
- Au début d'un raid, envoyez plusieurs géants les plus proches du ou des mortiers/tours des sorciers. Dès que le mortier touche les géants, envoyez les Wall Breakers pour percer les murs. Une fois que le ou les mortiers et les tours de sorciers attaquent les géants, vous pouvez envoyer des essaims de troupes à points de vie inférieurs tels que les gobelins et les archers selon vos préférences. Mais si vous le pouvez, vous pouvez envoyer un groupe de sorciers à la place, car ils sont encore meilleurs. Une autre variante consiste à envoyer de nombreux géants avec trois ou quatre guérisseurs. Méfiez-vous principalement des défenses aériennes, car les guérisseurs sont très faibles avec elles. Pour contrer cela, il est également recommandé d'apporter des troupes de soutien, comme un sorcier pour les détruire. Ces stratégies sont utiles pour les mairies 3-6, en particulier dans les guerres.
- Comme la description l'indique, il est préférable de les utiliser pour tanker d'autres troupes plutôt que de les utiliser comme principal donneur de dégâts car ils ont de faibles dégâts mais une santé élevée. Ils peuvent tanker pour les sorciers et les sorcières pendant qu'ils font les dégâts derrière.
- Les géants ignorent les troupes défensives et les héros (troupes du château de clan, squelettes des pièges à squelettes, roi barbare et reine archer) tant qu'il y a encore un bâtiment défensif visible sur la base. Assurez-vous d'éliminer les troupes défensives dès que possible pour protéger les géants.
- Les géants sont des chars inférieurs par rapport aux PEKKA, aux golems et aux golems de glace. Leur avantage est qu'ils ont moins d'espace de logement, ce qui signifie que vous pouvez en loger plus dans vos camps. Une fois que vous atteignez l'hôtel de ville 8, les géants perdent leur capacité en tant que char principal en raison de cette compétition et de l'éclaboussure plus forte (2 niveaux pour les tours de sorciers contre un niveau pour les géants et l'ajout de la tour à bombes). Au lieu de cela, ils deviennent des chars utilitaires, où vous pouvez en placer un ou deux pendant quelques secondes pour quelque chose de plus important, comme un sorcier, un cavalier ou même une caserne de siège. Maîtriser cela peut améliorer votre attaque.
- Une utilisation qui est importante pour les premiers niveaux et qui peut facilement être utilisée dans les niveaux ultérieurs est d'utiliser des géants pour tanker les Wall Breakers, surtout si vous n'êtes pas sûr que les Wall Breakers briseront les murs pour laisser entrer les troupes. Envoyez d'abord un géant, puis les briseurs de mur nécessaires - le géant tankera suffisamment de temps pour que les briseurs de mur brisent le ou les murs, puis vous pourrez envoyer les autres troupes. Tant que vous pouvez placer le géant à droite , c'est très fiable.
- Les géants peuvent être particulièrement sensibles aux pièges à ressort en raison de la nature prévisible de leur IA et du fait qu'il peut détruire 3 géants à la fois car un piège à ressort de niveau 4 peut tuer 16 logements et les géants n'en occupent que 5. Utilisez-le pour votre avantage et placez des trous stratégiques dans vos murs avec des structures défensives derrière eux, et remplissez les trous avec un ou plusieurs pièges à ressort.
- Les géants sont des troupes défensives du château de clan assez médiocres, car leurs faibles dégâts signifient qu'ils ne peuvent pas faire beaucoup de dégâts aux troupes d'un attaquant. Leur avantage est qu'ils ont une santé élevée, ce qui signifie qu'ils peuvent bloquer l'attaquant pendant un certain temps. Même aux niveaux bas de l'hôtel de ville, où les géants et les briseurs de mur sont une stratégie courante, les dégâts causés aux troupes de l'attaquant sont négligeables. Par rapport à d'autres options, telles qu'un bébé dragon ou des cavaliers de porc, il n'est pas recommandé d'avoir des géants dans le château de clan.
- Cependant, si vous avez accès à de meilleurs choix, comme un bébé dragon, un golem de glace, un chasseur de têtes ou une valkyrie, vous devriez éviter d'utiliser des géants dans votre château de clan.
- Une tour de sorcier entourée d'une couche de murs peut réduire considérablement les HP d'un groupe de géants, sans l'aide d'un sort de guérison. Entre le mur et la tour des sorciers, placez un mortier pour aider à attaquer les troupes de soutien et également tanker les géants un peu plus longtemps une fois qu'ils auront franchi les murs.
- Les bombes géantes peuvent réduire considérablement les HP des géants. C'est encore plus efficace car ils peuvent également soutenir des troupes en un coup comme le sorcier, quelle que soit la quantité de soins.
- Le Géant subit d'importants changements visuels à tous les niveaux, à l'exception des niveaux 2 et 4.
- Initialement, le Géant a une tunique marron avec une ceinture rouge et une boucle en cuivre autour de sa taille. Sinon, il n'a pas d'accessoires.
- Au niveau 3, le géant gagne des menottes de fer autour de ses bras et des poings de fer sur ses mains.
- Au niveau 5, le Géant échange les menottes et les poings en fer contre des dorés et de couleur laiton.
- Au niveau 6, le géant améliore ses poignets et ses jointures en métal noir. Il pousse également une longue et épaisse barbe rousse et revêt une cape de plumes noires.
- Au niveau 7, le Géant acquiert un plastron doré sous sa tunique brune qui atteint ses épaules.
- Au niveau 8, le géant acquiert des pointes dorées à la fois sur ses poignets et ses jointures.
- Au niveau 9, le géant acquiert un blindage de couleur brune sur ses épaules. Ses menottes sont enlevées, et ses jointures ont des clous dessus plutôt que des pointes.
- Au niveau 10, le géant améliore son placage d'armure de couleur marron en placage de couleur marron et noir. Ses plastrons redeviennent dorés.
Pièce
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Type
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Détails
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2 August 2012
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Le géant était dans la version originale du jeu avec 5 niveaux.
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19 Septembre 2012
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Mise à jour
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- Le Géant aux niveaux 3-4 et 5 a maintenant des différences de mise à niveau.
- Le géant visualisé avec des astérisques roses qui représentent son niveau.
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5 février 2013
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Mise à jour
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Ajout du Géant de niveau 6.
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30 Septembre 2013
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Mise à jour
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Augmentation des points de vie et des dégâts du Géant de niveau 6.
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le 6 novembre 2013
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Mise à jour
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Points de vie et dégâts légèrement augmentés du Géant de niveau 6.
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le 5 décembre 2013
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Mise à jour
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Points de vie et dégâts légèrement augmentés du Géant de niveau 6.
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le 11 décembre 2014
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Mise à jour
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- Ajout du Géant de niveau 7.
- Échange de l'ordre de déverrouillage de Giant dans la caserne avec le gobelin, c'est maintenant la troisième troupe déverrouillée dans la caserne, le gobelin étant ramené à la quatrième.
- Réduction du coût d'entraînement des niveaux 1-5 Giant de 250 Elixir.
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20 juillet 2016
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Mise à jour
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Ajout du Géant de niveau 8.
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le 19 décembre 2016
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Mise à jour
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A donné au géant un changement significatif dans ses informations, ses icônes et ses sprites 2D.
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le 18 décembre 2017
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Mise à jour
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Augmentation des points de vie des niveaux 5, 7 et 8 Géant.
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11 Juin 2018
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Mise à jour
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- Ajout du Géant de niveau 9.
- Augmentation des points de vie des niveaux 7 et 8 Géant.
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26 Juin 2018
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Les changements d'équilibre
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Temps de mise à niveau réduits des niveaux 1 à 7 Géant.
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23 Octobre 2018
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Mise à jour
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Augmentation du coût du don de gemmes pour Giant.
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2 avril 2019
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Mise à jour
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Temps de mise à niveau réduit des niveaux 5-8 Géant.
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le 9 décembre 2019
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Mise à jour
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- Augmentation des points de vie des géants
- Niveau 8 : 1480 -> 1500.
- Niveau 9 : 1660 -> 1850.
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30 mars 2020
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Mise à jour
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Coût de mise à niveau réduit des niveaux 5 à 9 Géant.
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12 Octobre 2020
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Mise à jour
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Ajout du géant de niveau 10.
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12 avril 2021
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Mise à jour
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- Diminution du coût d'entraînement des niveaux géants.
- Niveau 1 : 250 -> 150
- Niveau 2 : 750 -> 300
- Niveau 3:1250 -> 750
- Niveau 4:1750 -> 1500
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L'icône du géant
Opportunité géante (tâche de jeux de clan)
Opportunité géante (tâche des défis saisonniers)
Une image promotionnelle du niveau 7 Giant introduite dans la mise à jour d'hiver 2014
L'apparence moderne du géant.
L'apparence classique du géant
Un géant qui se bat.
- Vous pouvez avoir un maximum de 60 géants à la fois dans un ensemble complet de camps militaires entièrement améliorés. Ce nombre passe à 69 si vous incluez les 9 qui peuvent s'intégrer dans un château de clan de niveau 9 ou supérieur. Sur le champ de bataille, vous pouvez cloner 28 géants supplémentaires avec quatre sorts de clonage entièrement améliorés (trois de l'inventaire de sorts standard et un d'un château de clan de niveau maximum), pour un total de 97 géants.
- Sur les 3 troupes qui occupent 5 espaces de logement (Géant, Ballon et Cavalier de porc), toutes les 3 ciblent les défenses. Sur les 3, Giant a la santé la plus élevée, la deuxième vitesse d'attaque la plus élevée, la deuxième meilleure vitesse de déplacement et est le moins cher des 3. Hog Rider a la meilleure vitesse de déplacement, la vitesse d'attaque et les dégâts par seconde tandis que Balloon a la meilleure les dégâts les plus élevés par coup, ainsi que le fait que le ballon vole.
- Les faibles dégâts du géant sont visuellement visibles par les attaques à poings nus.
- L'image principale de la Caserne du Géant a considérablement changé dans le cadre de la mise à jour "Sorcière" (29 juillet 2013). Cependant, ce changement n'a pas affecté l'apparence de l'unité en jeu ; lorsqu'il est vu dans les camps de l'armée ou au combat, le géant a toujours le même aspect qu'avant la mise à jour.
- Cependant, à partir de la mise à jour d'hiver 2016 qui a changé l'apparence des troupes de leur icône et de leur image d'information, le géant a reçu un changement significatif dans la bataille. Un changement notable est que le Géant a maintenant cinq mains à cinq doigts au lieu de quatre mains, contrairement à d'autres troupes plus anciennes.
- Lorsque le géant attaque un bâtiment, une bouffée de fumée s'élève de la cible.
- Sur la photo, les patchs d'une chemise en cuir de géant sont marron, mais au combat, les patchs sont rouges.
- C'est parce que le sprite 2D actuel de Giant est utilisé à partir de Clash Royale.
- Ironiquement, la taille des Giants est représentée de manière incohérente. Certaines animations et images promotionnelles les montrent comme gigantesques, tandis que d'autres ne les montrent qu'à peine plus grandes que des humanoïdes comme les barbares. Dans le jeu, ils n'apparaissent que légèrement plus gros que les troupes vraisemblablement de taille humaine comme les barbares, les archers, etc.
- Fait intéressant, le Géant de niveau 9 et le Valkyrie de niveau 9 ont le même niveau de santé.
- Les géants avaient l'habitude de pomper leurs deux poings en l'air lorsqu'un camp militaire abritant des géants était touché. Un clip de ceci peut être vu ici
- Le 11/8/17, on pouvait voir des Géants de bas niveau travailler sur des bâtiments en tant que constructeurs temporaires, après avoir remplacé les Barbares qui à leur tour ont remplacé les Constructeurs à leur travail après le départ de ces derniers. En plus de cela, lorsqu'une cabane de constructeur a été détruite au combat, un géant défensif de niveau 1 est sorti. Une semaine plus tard, le 18 août 2017, le rôle des Géants en tant que Bâtisseurs a été repris par les Sorcières.
- Dans Clash Royale, le patch du géant sur son épaule droite est le même que celui d'un géant de niveau 1 dans Clash of Clans, tandis que sa peau d'étoile de niveau 1 ressemble au géant de niveau 5.
- Le géant est l'une des nombreuses troupes du village d'origine qui peuvent être améliorées au niveau 10, les autres étant le barbare, l'archer, le briseur de mur, le ballon, le sorcier, le serviteur, le cavalier de porc et le golem.
- De toutes les troupes d'Elixir, c'est celle qui traite le moins de DPS par logement, avec seulement 14.4 DPS par logement au niveau max. L'Electro Dragon ne fait que 11 DPS/espace de logement à sa cible principale, mais ses dégâts peuvent être plus élevés s'il utilise sa chaîne de foudre pour toucher plus d'une cible.
- Si les Super Troupes entraînées avec Elixir sont comptées, le Super Géant fait encore moins de DPS par logement que le Géant, avec 14 DPS par logement. Le Super Archer fait également 11 DPS/espace de logement, mais comme l'Electro Dragon, il est capable d'atteindre plusieurs cibles.
- Giant, Barbarian, Archer, Goblin, Wall Breaker, Balloon, Wizard, Healer, Dragon et PEKKA sont les unités les plus anciennes du jeu.
- Le géant est la première troupe d'élixir déverrouillée qui cible les défenses.
Modificateurs de statistiques
Entrez les valeurs dans ces modificateurs ci-dessous pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
Modificateurs du Gold Pass
Cible préférée
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Type d'attaque
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Espace de logement
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Vitesse de déplacement
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Vitesse d'attaque
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Niveau de caserne requis
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Autonomie
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défenses
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Mêlée (au sol uniquement)
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5
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12
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2s
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3
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1 tuile
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Temps d'entraînement des géants
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1 Caserne
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2 Caserne
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3 Caserne
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4 Caserne
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2m
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1m
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40s
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30s
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Niveau
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Dommage par seconde
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Dégâts par attaque
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Points de dommage
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Coût de la formation
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Coût de la recherche
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Temps de recherche
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Niveau de laboratoire requis
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1
|
11
|
22
|
300
|
150
|
S. O.
|
S. O.
|
S. O.
|
2
|
14
|
28
|
360
|
300
|
50,000
|
9h
|
2
|
3
|
19
|
38
|
430
|
750
|
200,000
|
18h
|
4
|
4
|
24
|
48
|
520
|
1,500
|
600,000
|
1j 12h
|
5
|
5
|
31
|
62
|
720
|
2,250
|
1,500,000
|
2j 12h
|
6
|
6
|
43
|
86
|
940
|
3,000
|
2,500,000
|
4d
|
7
|
7
|
50
|
100
|
1,280
|
3,500
|
4,000,000
|
5d
|
8
|
8
|
57
|
114
|
1,500
|
4,000
|
6,000,000
|
9d
|
9
|
9
|
64
|
128
|
1,850
|
4,500
|
10,500,000
|
14d
|
10
|
10
|
72
|
144
|
2,000
|
5,000
|
15,000,000
|
15d
|
11
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Super boost de troupes
Super troupe
|
Augmenter le coût
|
Géant Niveau requis
|
Super géant
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25,000
|
9
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Accueil Village Armée
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Troupes d'élixir
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Barbare • Archer • Géant • Gobelin • Brise-mur • Ballon • Magicien • Guérisseur • Dragon • PEKKA • Bébé dragon • Mineur • Electro-dragon • Yéti (Yétimite) • Cavalier de dragon
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Troupes d'élixir noir
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Minion • Cavalier de porc • Valkyrie • Golem (Golemite) • Sorcière (Squelette) • Lava Hound (Lava Pup) • Bowler • Ice Golem • Chasseur de têtes
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Super troupes
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Super barbare • Super archer • Super géant • Gobelin sournois • Super briseur de mur • Ballon fusée • Super sorcier • Dragon de l'enfer • Super minion • Super Valkyrie • Super sorcière (grand garçon) • Chien de glace (chiot de glace) • Super Bowler
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Héros
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Roi Barbare • Reine Archer • Grand Gardien • Champion Royal
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Sorts d'élixir
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Sort de foudre • Sort de guérison • Sort de rage • Sort de saut • Sort de gel • Sort de clonage • Sort d'invisibilité
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Sorts sombres
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Sort de poison • Sort de tremblement de terre • Sort de hâte • Sort de squelette (Squelette) • Sort de chauve-souris (chauve-souris)
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Machines de siège
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Démolisseur de mur • Blimp de combat • Slammer de pierre • Caserne de siège • Lanceur de bûches
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Animaux
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LASSI • Chouette électro • Yak puissant • Licorne
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