"Doubles canons, doubles coups par canon, c'est une double-double dose d'ennuis!"
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Niveau 1
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Niveau 2
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Niveau 3
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Niveau 4
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Niveau 5
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Niveau 6
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Niveau 7
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Niveau 8
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Niveau 9
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- Le Double Cannon est un bâtiment défensif dans Builder Base qui tire des rafales rapides de boulets de canon sur les troupes au sol, avec quatre coups par volée. Ils sont débloqués au niveau 2 du Builder Hall.
- Le maître constructeur peut préparer un canon dans le village d'origine, ce qui permettra au canon de tirer de la même manière que le double canon. Cela nécessite que le canon soit au moins de niveau 7 dans le village d'origine, qui est déverrouillé à l'hôtel de ville 6, et un double canon de niveau 4 dans la base du constructeur, qui est déverrouillé à la salle des constructeurs 4.
- Alors que les doubles canons infligent des dégâts élevés par seconde, ils ont une courte portée et ne peuvent pas attaquer les troupes aériennes.
- Les doubles canons peuvent détruire la plupart des troupes au sol de niveau relatif en une seule rafale, à savoir les barbares enragés, les archers sournois, les bombardiers, les chariots à canon et les sorcières de la nuit. Cela rend les doubles canons utiles pour éliminer les petites troupes lorsqu'elles sont en petit nombre.
- Les doubles canons sont des défenses très puissantes contre les chars au sol tels que le Boxer Giant ou la Battle Machine. Quelques volées peuvent leur faire des dégâts importants.
- Leur courte portée les empêche de protéger les bâtiments devant eux des archers sournois si un mur sépare le double canon et le bâtiment. Il peut tout de même être utile de laisser un bâtiment devant eux pour empêcher les Archers sournois de les détruire facilement sous leur cape.
- Bien qu'il inflige des dégâts élevés, le Double Cannon a une faiblesse contre les grands essaims, car leur rafale ne cible qu'une seule unité. Vous trouverez utile de protéger les Double Cannons avec des défenses anti-éclaboussures comme le Multi Mortar ou le Roaster. Son incapacité à attaquer l'air signifie également que vous devez également protéger les doubles canons avec des défenses de ciblage aérien comme les tours Archer.
- Les troupes aériennes telles que le Baby Dragon ont peu à s'inquiéter d'un Double Cannon puisque le Double Cannon ne peut pas les attaquer. Cependant, le Double Cannon peut toujours les distraire et les empêcher d'attaquer des bâtiments plus importants.
- Le Double Cannon est faible contre les grands essaims. Cela les rend faciles à submerger avec des barbares enragés ou des squelettes du Drop Ship.
- Les doubles canons subissent des changements visuels importants aux niveaux 3, 4, 5, 6 et 9.
- Au niveau 1, le Double Cannon apparaît comme deux canons attachés ensemble avec une corde, avec un placage de cuivre sur les côtés, au-dessus d'un trou dans le sol entouré de planches de bois et de quelques feuilles.
- Au niveau 2, la corde qui les maintient ensemble leur est désormais également attachée et les planches se réarrangent légèrement.
- Au niveau 3, les cordes sont maintenant positionnées comme au niveau un, les planches entourant le trou deviennent plus substantielles, et au lieu de deux canons séparés attachés ensemble, les deux canons sont réunis en une seule pièce. La plupart des feuilles qui s'y trouvaient disparaissent.
- Au niveau 4, les canons deviennent plus gros. Les coins de la base reçoivent des coins métalliques avec des rivets en cuivre. Toutes les cordes et les feuilles disparaissent et les barils ont une bande de cuivre autour du devant.
- Au niveau 5, les canons deviennent considérablement plus gros et une autre bande de cuivre apparaît près de l'arrière des barils. La base est renforcée par des plaques de cuivre.
- Au niveau 6, la bande de cuivre avant devient dorée. Les coins se transforment en plaques de bois carrées avec des attaches carrées dorées. L'avant des canons gagne également un placage de cuivre.
- Au niveau 7, la bande de cuivre arrière devient dorée. La base gagne une palette de couleurs plus vives, avec des plaques dorées entre chaque coin.
- Au niveau 8, le canon et les coins gagnent des anneaux dorés. L'arrière des canons devient doré et la bande arrière s'épaissit au milieu.
- Au niveau 9, les anneaux du coin sont supprimés et il gagne un contre-placage en or. Les barils deviennent également légèrement plus gros.
- Bien que le Double Cannon tire en rafale de 4 coups, le Double Cannon ne séparera pas les tirs sur différentes troupes. Par exemple, s'il cible un archer sournois avec une santé faible, le 1er coup le tuera et les 3 autres seront gaspillés.
- Bien que la description implique que les deux canons tirent chacun deux coups par volée, les quatre coups semblent sortir du milieu de ces deux canons. Ce trait est partagé avec le Multi Mortar, dont les obus sont tous tirés à partir d'un seul canon, par opposition aux trois ou quatre canons.
| Appuyez sur cette icône pour afficher des informations sur le double canon, telles que le niveau, les dégâts par seconde, les points de vie, la portée, le type de dégâts et les cibles. |
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| En appuyant sur cette icône, vous améliorez instantanément le double canon au niveau supérieur, au prix d'un marteau de construction si vous en avez un. Lorsque le Double Cannon est au niveau maximum, ou que les exigences du Builder Hall pour le niveau suivant ne sont pas remplies, cette icône ne s'affiche pas. |
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Modificateurs du Gold Pass
Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
Niveau de bâtiment
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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Nombre disponible
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0
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1
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1
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1
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2
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2
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2
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3
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3
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Taille
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3x3
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Niveau
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Dommage par seconde*
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Dégâts par tir
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Points de dommage
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Coût de construction
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Temps de construction
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Expérience acquise
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Niveau du hall du constructeur requis
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1
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84
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50
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600
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20,000
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10m
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24
|
2
|
2
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92
|
55
|
690
|
50,000
|
1h
|
60
|
3
|
3
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103
|
61
|
794
|
80,000
|
3h
|
103
|
3
|
4
|
113
|
67
|
913
|
300,000
|
12h
|
207
|
4
|
5
|
125
|
74
|
1,050
|
900,000
|
1d
|
293
|
5
|
6
|
136
|
81
|
1,208
|
1,400,000
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1d
|
293
|
6
|
7
|
150
|
89
|
1,389
|
2,200,000
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2d
|
415
|
7
|
8
|
165
|
98
|
1,597
|
3,200,000
|
3d
|
509
|
8
|
9
|
182
|
108
|
1,677
|
4,200,000
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4d
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587
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9
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Autonomie
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Vitesse d'attaque
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Type de dommage
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Cibles
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Dalles 7
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4 coups toutes les 1.6 secondes
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Seule cible
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Sol
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*Ces valeurs de dégâts par seconde sont visibles dans le jeu et sont des approximations ; il ne fait pas nécessairement autant de DPS s'il ne peut pas utiliser tout le potentiel de ses rafales.
Bâtiments de base du constructeur
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Bâtiments défensifs
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Canon • Canon double • Tour Archer • Tesla cachée • Pétards • Broyeur • Poste de garde • Bombes aériennes • Multi-mortier • Rôtissoire • Canon géant • Mega Tesla • Lanceur de lave • Murs Pièges: Piège à pousser • Piège à ressort • Mine • Méga-mine
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Bâtiments de ressources
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Salle des constructeurs (objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixirs • Stockage d'or • Stockage d'élixirs • Mine de gemmes • Hutte OTTO
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Bâtiments de l'armée
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Caserne des bâtisseurs • Camp militaire • Laboratoire des étoiles • Autel des machines de combat
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Autres bâtiments
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Bateau • Décorations • Obstacles • Tour de l'Horloge
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