- Village natal
- Base de constructeur
Pour la version Builder Base, voir Army Camp/Builder Base.
"Vos troupes sont stationnées dans des camps militaires. Construisez plus de camps et améliorez-les pour rassembler une armée puissante."
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Niveau 1
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Niveau 2
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Niveau 3
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Niveau 4
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Niveau 5
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Niveau 6
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Niveau 7
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Niveau 8
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Niveau 9
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Niveau 10
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Niveau 11
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- Les Camps de l'Armée sont l'endroit où vos troupes se rendent lorsqu'elles ont terminé leur entraînement. Toutes les troupes, à l'exception des barbares, des archers et des gobelins, occuperont plus d'un espace de logement. La mise à niveau et la construction de plus de camps militaires vous permettent de stocker plus de troupes, ce qui augmente les chances de victoire lors des raids.
- Ils continuent de fonctionner même lorsqu'ils sont mis à niveau, ce qui vous permet de garder vos armées à pleine capacité à tout moment.
- Contrairement aux troupes du château de clan, les troupes stationnées dans le camp militaire ne défendent pas votre village lors d'une attaque. En fait, ils n'apparaissent pas du tout sur la carte de l'attaquant (les camps de l'armée, pleins ou non, apparaîtront vides pour un attaquant).
- Le nombre maximum d'espaces de logement que vous pouvez avoir pour vos troupes est de 300 (4 camps militaires x 75 espaces). Cela passe à 345 si vous incluez les 45 supplémentaires dans un château de clan entièrement amélioré à l'hôtel de ville 13.
- Les héros n'utilisent pas les camps militaires. Ils utilisent à la place leurs autels respectifs.
- Vous ne devez pas entourer vos camps militaires de murs, car ils n'ont pas besoin de protection. Les camps de l'armée occupent également beaucoup d'espace (4x4). Plus de murs sont nécessaires pour les contenir lorsque les murs supplémentaires peuvent être utilisés pour entourer les bâtiments défensifs qui se trouvent déjà à l'intérieur des murs, renforçant ainsi la défense.
- Il est toujours préférable de construire d'abord tous les camps militaires disponibles, puis de mettre à niveau les plus bas en premier. Chaque fois que vous améliorez (sauf passer au niveau 2), le camp ne gagne que 5 espaces de logement supplémentaires et cela coûte plus d'élixir plus vous améliorez. Le niveau suivant est généralement beaucoup plus cher que le précédent.
- Les camps de l'armée ont une hitbox unique, contrairement aux autres bâtiments. Cela signifie que les troupes attaquantes devront marcher jusqu'au centre où se trouve le feu de camp afin d'attaquer le camp militaire.
- Les troupes du château de clan n'entrent pas dans le camp militaire lorsqu'elles sont données et ne prennent donc pas d'espace de logement dans le camp militaire ; ils vont plutôt au château du clan.
- Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir les réactions de certaines troupes lorsque vous appuyez sur le camp militaire. Par exemple, les barbares lèvent leurs épées, les archers lancent leurs poings en l'air et les larbins éternuent.
- Depuis la mise à jour du 16 septembre 2014, vous pouvez désormais renvoyer toutes les troupes des camps militaires, mais le coût des troupes n'est pas remboursé.
- Le camp militaire subit d'importants changements visuels aux niveaux 2, 7, 8 et 10.
- Lors de sa construction initiale, le camp militaire est une grande zone herbeuse ouverte avec un feu de cuisson au centre.
- Au niveau 2, une broche nue apparaît au-dessus du feu et le feu semble être plus grand.
- Au niveau 3, une carotte apparaît sur la broche.
- Au niveau 4, la carotte est remplacée par un poulet/dinde. Deux os dépassent.
- Au niveau 5, le poulet/dinde est remplacé par un cochon.
- Au niveau 6, le cochon est remplacé par un taureau et plus de pierres sont ajoutées autour du feu. Le taureau a un anneau dans le nez et il est de couleur brun rougeâtre foncé.
- Au niveau 7, la broche et la nourriture disparaissent. Au lieu de cela, le feu de cuisson est entouré de grosses roches noires aux arêtes vives.
- Au niveau 8, les roches noires brillent d'un rouge vif et il y a une légère lueur autour des roches. Le rocher à l'extrême droite rétrécit. Cela suggère que les roches ont été brûlées. Il semble également y avoir des roches plus déchiquetées entourant le feu.
- Au niveau 9, les roches noires deviennent violettes. Les roches changent de position et de taille pour être plus uniformes ; tous étant de taille très similaire et ayant 3 rochers à chaque extrémité. 6 jeux de barres sont également ajoutés au-dessus du feu, 3 à l'horizontale et 3 à la verticale.
- Au niveau 10, les roches noires brillantes sont supprimées et, à la place, le feu de camp repose sur une plate-forme en pierre, avec des coins métalliques à chaque coin, chacun avec un anneau doré décoratif. Le feu de camp est entouré de pierres plates qui recouvrent une partie importante de l'herbe autour du camp militaire.
- Au niveau 11, le foyer s'agrandit et les bords deviennent plus "plats". Les côtés ont un support en métal, les coins gagnent des chaînes dorées et les coins ne sont plus des pièces de forme diagonale.
Pièce
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DĂ©tails
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2 August 2012
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Introduction du Camp de l'Armée, avec 6 niveaux.
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27 Octobre 2012
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Les troupes stationnées dans les camps militaires ne disparaissent plus après les raids si les camps militaires sont détruits.
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le 19 novembre 2012
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Ajout du camp militaire de niveau 7.
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5 février 2013
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La notification apparaît maintenant si les camps militaires sont pleins de troupes entraînées. Cela a été suggéré par de nombreux joueurs sur les forums.
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17 Juin 2013
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Ajout du camp militaire de niveau 8.
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29 janvier 2014
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Les camps de l'armée affichent désormais la capacité utilisée à côté de leur nom lorsqu'ils sont sélectionnés.
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16 Septembre 2014
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Ajout d'une possibilité de retirer des troupes des camps militaires.
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22 Octobre 2014
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Le contenu du camp de l'armée est désormais visible pour les visiteurs dans l'écran d'information du camp de l'armée.
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le 11 décembre 2014
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Points de vie fortement réduits à tous les niveaux.
- Niveau 1:400 -> 250
- Niveau 2:500 -> 270
- Niveau 3:600 -> 290
- Niveau 4:700 -> 310
- Niveau 5:800 -> 330
- Niveau 6:1,000 -> 350
- Niveau 7:1,200 -> 370
- Niveau 8:1,400 -> 390
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1 juillet 2015
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Augmentation des points de vie aux niveaux 7 et 8.
- Niveau 7:370 -> 400
- Niveau 8:390 -> 500
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21 mars 2016
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Camp militaire retexturé aux niveaux 4-6.
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12 Octobre 2016
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Les troupes dans les camps de l'armée font désormais face à n'importe quelle direction différente au lieu de faire face à une seule direction.
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le 18 décembre 2017
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Ajout du camp militaire de niveau 9.
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11 Juin 2018
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Ajout du camp militaire de niveau 10.
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26 Juin 2018
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Temps de construction réduit aux niveaux 3 à 9.
- Niveau 3 : 3h -> 2h
- Niveau 4 : 8h -> 5h
- Niveau 5 : 1j -> 16h
- Niveau 6 : 3j -> 2j
- Niveau 7 : 5j -> 3j 12h
- Niveau 8 : 10j -> 6j 12h
- Niveau 9 : 14j -> 11j 16h
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2 avril 2019
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- Temps de construction réduit aux niveaux 5 à 9.
- Niveau 5 : 16h -> 8h
- Niveau 6 : 2j -> 12h
- Niveau 7 : 3j 12h -> 2j
- Niveau 8 : 6j 12h -> 4j
- Niveau 9 : 11j 16h -> 10j
- Coût de construction réduit aux niveaux 8 et 9.
- Niveau 8:6,750000 -> 5,000000
- Niveau 9:9,000000 -> 7,000000
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le 9 décembre 2019
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Redimensionnement du camp militaire de 5x5 Ă 4x4.
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12 Octobre 2020
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Ajout du camp militaire de niveau 11.
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12 avril 2021
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Correction du positionnement de la barre HP du camp militaire de niveau 10-11, du nom et de la bulle de texte.
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- Une forme spéciale de camp militaire apparaît dans quelques niveaux solo, notamment Goblin Gauntlet, Maginot Line et High Pressure. Ils mesurent 2 par 2 et se comportent comme un obstacle ; ils ne peuvent pas être attaqués et des troupes peuvent être déployées au-dessus d'eux.
- Un camp militaire apparaît également comme un "obstacle" dans le niveau "Aire de jeu" utilisé pour essayer les Super Troops.
- Lorsque vous déplacez votre camp militaire, toutes les troupes présentes attendront qu'il soit placé dans sa nouvelle position, moment auquel elles se déplaceront vers l'endroit où vous l'avez placé.
- Lorsqu'une troupe termine son entraînement, de la fumée apparaît dans le camp militaire où la troupe se rendra.
- Lorsque vos camps militaires sont pleins, ils afficheront un signe complet sur le dessus. Cependant, vous ne pouvez pas voir ce signe lors de la mise à niveau du camp militaire, car il est remplacé par la barre de progression de la mise à niveau du bâtiment.
- Les espaces de logement des Camps de l'Armée sont calculés conjointement plutôt qu'individuellement. Par exemple, un joueur qui a 4 camps militaires de niveau 6 pourra contenir 10 dragons même si chaque camp militaire individuel dispose de 50 emplacements de logement. En conséquence, deux des quatre camps militaires sembleront contenir 3 dragons que les camps militaires ne peuvent pas contenir individuellement.
- Le camp militaire, la caserne et le laboratoire sont les plus anciens bâtiments de l'armée.
- Le camp de l'armée, ainsi que les casernes et les casernes sombres sont les seuls bâtiments de l'armée à avoir plus de types disponibles au lieu de 1.
- Le camp militaire est le seul bâtiment de l'armée qui n'est pas acheté en magasin et qui se trouve déjà dans la base lorsque vous ouvrez le jeu pour la première fois.
| En appuyant sur cette icône, vous commencez à améliorer le camp militaire au niveau suivant, si vous disposez de suffisamment de ressources et d'un constructeur gratuit. Lorsque le camp militaire est au niveau maximum, cette icône n'est pas affichée. |
| En appuyant sur cette icône, le camp militaire passe instantanément au niveau supérieur, au prix d'un marteau de construction si vous en avez un. Lorsque le camp militaire est au niveau maximum, ou si les exigences de la mairie pour le niveau suivant ne sont pas remplies, cette icône n'est pas affichée. |
| Appuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix du nombre de gemmes affiché. |
| Toucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de construction. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de construction. |
| Appuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de tout. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de tout mais n'avez pas de livre de construction. |
| Toucher cette icĂ´ne, qui ne s'affiche que lorsqu'une mise Ă niveau est en cours, multiplie par dix tous vos constructeurs pendant 1 heure, au prix d'une potion de constructeur. Cette icĂ´ne ne s'affiche que si vous avez au moins une potion de construction. |
| Toucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, annule la mise à niveau en cours et rembourse la moitié du coût de la mise à niveau. |
| Appuyez sur cette icône pour ouvrir l'interface d'entraînement des troupes, vous permettant d'entraîner des troupes. |
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Modificateurs du Gold Pass
Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
Niveau mairie
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1
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2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
Nombre disponible
|
1
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
Taille
|
4x4
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Niveau
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Capacité des troupes
|
Points de dommage
|
Coût de construction
|
Temps de construction
|
Expérience acquise
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Mairie Niveau requis
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1
|
20
|
250
|
200
|
5m
|
17
|
1
|
2
|
30
|
270
|
2,000
|
15m
|
30
|
2
|
3
|
35
|
290
|
10,000
|
2h
|
84
|
3
|
4
|
40
|
310
|
100,000
|
5h
|
134
|
4
|
5
|
45
|
330
|
250,000
|
8h
|
169
|
5
|
6
|
50
|
350
|
750,000
|
12h
|
207
|
6
|
7
|
55
|
400
|
1,500,000
|
2d
|
415
|
9
|
8
|
60
|
500
|
3,000,000
|
3j 12h
|
549
|
10
|
9
|
65
|
600
|
6,000,000
|
9d
|
881
|
11
|
10
|
70
|
700
|
9,000,000
|
14d
|
1,099
|
12
|
11
|
75
|
800
|
16,000,000
|
16d
|
1,175
|
13
|
Accueil Village Bâtiments
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Bâtiments défensifs
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Canon • Archer Tower • Mortier • Air Defense • Wizard Tower • Air Sweeper • Hidden Tesla • Bomb Tower • X-Bow • Inferno Tower • Eagle Artillery • Scattershot • Builder's Hut • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14 ) • Des murs
Pièges: Bombe • Piège à ressort • Bombe aérienne • Bombe géante • Mine d'air à la recherche • Piège à squelette • Piège à tornade
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Bâtiments de ressources
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Hôtel de ville (Objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixir • Foret d'élixir noir • Stockage d'or • Stockage d'élixir • Stockage d'élixir noir • Château de clan (Trésor)
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Bâtiments de l'armée
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Camp militaire • Caserne • Caserne sombre • Laboratoire • Fabrique de sorts • Fabrique de sorts sombres • Atelier • Autel du roi barbare • Autel de la reine archère • Autel du grand gardien • Autel du champion royal • Maison pour animaux de compagnie
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Autres bâtiments
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Bateau • Décorations • Obstacles • Chariot à butin • Caravane de l'homme fort • Super sauna • Cabane du constructeur • Cabane du maître constructeur
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Pour le bâtiment du village d'attache du même nom, voir Camp militaire/Village d'attache.
« Vos troupes sont stationnées dans des camps militaires. Chaque camp ne peut abriter qu'un seul type de troupes à la fois. Certaines troupes peuvent être améliorées pour accueillir plus d'unités par camp !
- Le camp de l'armée abrite des troupes de base de constructeurs que vous pouvez utiliser pour les batailles contre.
- Les camps de l'armée occupent un espace de 3x3.
- Chaque camp militaire abrite un type particulier de troupe, plutôt que d'abriter collectivement une combinaison de troupes. Le nombre de troupes que chaque camp militaire peut abriter dépendra du niveau de cette troupe.
- Chaque camp s'entraîne instantanément et ne coûte aucun élixir de constructeur.
Camp militaire en ruine
- Vous devez avoir tous vos camps militaires pleins avant de pouvoir commencer une bataille contre.
- Toutes les troupes des camps militaires qui sont entraînées seront épuisées même si vous ne les déployez pas, bien que ce ne soit pas un problème important en raison de l'entraînement instantané.
- Le coût de construction et le temps de construction du camp militaire augmentent plus vous possédez de camps militaires. Au niveau 8 de la salle des constructeurs, vous pouvez avoir un maximum de six camps militaires.
- Contrairement aux camps de l'armée dans le village d'origine, ils ne peuvent pas être améliorés. Cependant, la plupart des troupes permettent à plus de leurs semblables de tenir dans un seul camp militaire s'ils sont suffisamment améliorés dans le Star Laboratory.
- Les camps de l'armée n'ont pas beaucoup de points de vie, alors placez-les à l'extérieur de la base ou dans les coins comme distraction car ils ne font rien en défense.
- Si vous parvenez à le mettre à portée de défense, il pourrait tuer quelques barbares enragés ou archers sournois et prendre l'adversaire au dépourvu.
- Essayez d'éliminer les camps de l'armée avec une seule petite unité, comme un archer sournois ou un minion bêta pour un pourcentage supplémentaire dans l'attaque.
- Contrairement au camp militaire dans le village d'origine, ces camps militaires prennent plus de temps à construire et coûtent plus d'élixir par quantité. C'est le seul bâtiment, autre que la cabane du constructeur dans le village d'origine, pour lequel le coût de construction augmente avec le nombre construit.
- Le camp militaire de la base de construction a un espace de 3x3, contrairement aux camps d'armée du village d'origine qui ont un espace de 4x4 (anciennement 5x5).
- Contrairement à d'autres bâtiments équivalents aux bâtiments du village d'origine, le camp militaire, la tour des archers et les murs ont leurs propres conceptions dans Builder Base.
- Le 26/6/2017, le cinquième camp militaire destiné à l'origine au Builder Hall niveau 6, qui devait coûter 1,500,000 6 7 Builder Elixir et prendre une journée à construire, a été supprimé, laissant le Builder Hall niveau 2,500,000 avec seulement quatre camps militaires. Ce camp militaire est réapparu par la suite lorsque le Builder Hall 2 a été introduit, coûtant cette fois XNUMX XNUMX XNUMX Builder Elixir et prenant XNUMX jours à construire.
- Dans le Goblin Gauntlet de niveau campagne solo, il semble y avoir un camp militaire 2x2 en bas de la base, bien qu'il semble être différent de ce camp militaire, mais est davantage lié au camp militaire de niveau 1 du village d'origine.
| Appuyez sur cette icône pour ouvrir l'interface d'entraînement des troupes, vous permettant d'entraîner des troupes. |
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Modificateurs du Gold Pass
Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
Niveau de bâtiment
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1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
Nombre disponible
|
1
|
2
|
3
|
4
|
4
|
4
|
5
|
6
|
6
|
Taille
|
3x3
|
Informations
|
Points de dommage:
|
300
|
Nombre de camps militaires
|
Coût de construction
|
Temps de construction
|
Expérience acquise
|
1*
|
S. O.
|
S. O.
|
S. O.
|
2
|
12,000
|
5m
|
17
|
3
|
180,000
|
3h
|
103
|
4
|
350,000
|
8h
|
169
|
5
|
2,500,000
|
2d
|
415
|
6
|
2,500,000
|
2d
|
415
|
*Le premier camp de l'armée est déjà là lorsque vous entrez dans la base des constructeurs et est automatiquement réparé lors de la mise à niveau vers le niveau deux de la salle des constructeurs.
Bâtiments de base du constructeur
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Bâtiments défensifs
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Canon • Double canon • Archer Tower • Tesla cachée • Pétards • Broyeur • Poste de garde • Bombes aériennes • Multi-mortier • Rôtissoire • Canon géant • Mega Tesla • Lanceur de lave • Murs Pièges: Piège à pousser • Piège à ressort • Mine • Méga-mine
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Bâtiments de ressources
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Salle des constructeurs (objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixirs • Stockage d'or • Stockage d'élixirs • Mine de gemmes • Hutte OTTO
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Bâtiments de l'armée
|
Caserne des bâtisseurs • Camp militaire • Laboratoire des étoiles • Autel des machines de combat
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Autres bâtiments
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Bateau • Décorations • Obstacles • Tour de l'Horloge
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