La configuration normale du commerçant
Récapitulatif
- Le marchand est un non-combattant qui vend des objets magiques contre des gemmes.
- Il commence à apparaître dans le village d'origine une fois que le joueur a amélioré son hôtel de ville au niveau 8. Il s'installe à gauche du chemin du clan (du point de vue du joueur).
- Lorsque le commerçant est présent, il se tient à l'extérieur de sa boutique et montre au joueur l'objet magique qu'il a en le sortant de sa poche.
Liste des offres
- Chaque jour, il apparaît avec trois offres différentes. Les offres peuvent coûter des quantités variables de gemmes, même parmi des objets magiques du même type.
- Au bas de la fenêtre Trader, il y aura une minuterie indiquant combien de temps il reste avant que de nouvelles offres n'apparaissent.
- Si le joueur n'a pas assez de place pour les objets magiques proposés par le commerçant, ces offres ne peuvent pas être achetées, en invoquant "Stockage plein". Le joueur doit libérer de l'espace s'il souhaite acheter ces offres, soit en vendant, soit en utilisant les objets magiques excédentaires.
- Il ne vend aucune variante de marteaux.
- Vous trouverez ci-dessous une liste des offres actuellement disponibles auprès du commerçant.
Objet magique | Nom | Prix (Pierres précieuses) |
---|---|---|
1x | Potion d'entraînement | 25 ou 0 |
1x | Potion de la tour de l'horloge | 75 |
1x | Potion de recherche | 120 |
1x | Potion de ressources | 115 |
1x | Potion de construction | 285 |
1x | Potion de puissance | 300 |
1x | Potion de héros | 300 |
1x | Super potion | 300 |
5x | Mur Anneau | 500 |
10x | Mur Anneau | 1,000 |
1x | Pelle d'obstacles | 500 |
1x | Livre des héros | 500 |
1x | Livre de combat | 925 |
1x | Livre des sorts | 925 |
1x | Livre de construction | 925 |
1x | Rune d'or | 1,500 |
1x | Rune d'élixir | 1,500 |
1x | Rune d'élixir noir | 3,000 |
1x | Rune de bâtisseur d'or | 1,500 |
1x | Élixir de rune de constructeur | 1,500 |
Trivia
- Si le joueur est en dessous de la mairie 8, une pancarte avec un tapis enroulé est laissée à sa place.
- Le commerçant apparaît également dans Clash Royale, où il échange des cartes avec le joueur.
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- Les offres suivent un cycle de 39 jours. Le cycle peut être consulté dans les tableaux ci-dessous, ainsi qu'un récapitulatif des offres proposées dans le cycle.
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Le commerçant pendant le spécial vacances
- Le commerçant a une dent en or, tout comme le constructeur, comme on le voit sur cette photo ici.
- Le commerçant apparaît dans la boutique de Clash Quest, où il est vu tenant un sort de rage.
- Acheter des objets magiques est plus efficace en gemmes que de dépenser directement des gemmes dans ces circonstances :
- La potion d'entraînement est efficace en gemmes tant qu'un événement de boost d'armée à une gemme n'est pas actif, car augmenter l'entraînement des troupes à lui seul coûte 30 gemmes ;
- La Potion de la Tour de l'Horloge est toujours efficace en gemmes, puisqu'un boost instantané avec 22 heures restantes coûte 167 gemmes ;
- La potion de ressources est efficace en gemmes à condition que les collectionneurs soient suffisamment améliorés et qu'un événement d'augmentation des ressources d'une gemme ne soit pas actif ; un ensemble de collectionneurs entièrement amélioré à TH7 coûte 135 gemmes s'il est boosté individuellement, tandis que le Trader se débloque à TH8;
- La potion de constructeur est plus favorable sur les bâtiments qui prennent moins de temps à mettre à niveau : avec 5 constructeurs, la potion de constructeur coupe normalement 45 heures pour 285 gemmes, ce qui est à peu près égal au taux pour terminer instantanément 4j 18h 25m 7s de temps de constructeur. Cependant, avec 6 constructeurs (ce qui fait généralement gagner 54 heures pour 285 gemmes, soit un coût de 126.7 gemmes par jour), il est toujours efficace en gemmes (en termes de temps gagné par gemme) d'utiliser la potion plutôt que de finir instantanément même une mise à niveau de 20 jours (qui coûte 2603 gemmes pour une moyenne de 130.15 gemmes par jour).
- De même, la potion de recherche est toujours efficace en gemmes ; comme cela fait gagner 23 heures pour 120 gemmes (pour une moyenne de 125.2 gemmes par jour), le coût au temps gagné est inférieur à celui de sauter les mises à jour les plus longues du Laboratoire (qui coûte en moyenne 131.1 gemmes par jour pour un 17.5j améliorer).
- La super potion est toujours efficace en gemmes, car acheter 25,000 1,000 élixir noir pour un boost coûte 13 14 gemmes. Cependant, il est plus cher qu'une rune à TH 12 (14) où une rune d'élixir noir peut financer 10 (XNUMX) de tels boosts pour XNUMX fois le coût.
- Acheter des anneaux muraux est toujours moins cher que d'acheter des ressources dans la boutique, sauf si vous gaspillez les anneaux muraux sur des murs de niveau inférieur. Cependant, elle est plus chère qu'une rune à TH 13(14) où une rune d'Or/Elixir peut financer 18(20) millions de ressources pour 15 fois le coût.
- Le Book of Heroes est moins cher que d'utiliser des gemmes pour finir si le temps restant est d'au moins 2j 22h 53m 50s (Home Village) ou 1j 0h 5m 45s (Builder Base) ;
- Le Livre des Combats/Sorts/Construction est moins cher que d'utiliser des gemmes pour finir si le temps restant est d'au moins 6j 9h 35m 59s (Village d'origine) ou 2j 16h 53m 45s (Base Constructeur) ;
- En supposant que vous utilisez toujours des runes lorsque les stockages correspondants sont vides, la rune d'or/élixir est moins chère que l'achat de ressources dans la boutique si la capacité de stockage est supérieure à 4,375,000 8 100,000 (à TH9), la rune d'élixir noir est moins chère que l'achat de ressources à partir de la Boutique si la capacité de Stockage est supérieure à 1,562,500 6 (au TH XNUMX), et la Rune of Builder Gold/Builder Elixir est moins chère que l'achat de Ressources de la Boutique si la capacité de Stockage est supérieure à XNUMX XNUMX XNUMX (au BH XNUMX).
- Curieusement, l'objet magique que le commerçant sort de sa poche pour le montrer au joueur apparaîtra toujours comme une potion de pouvoir, même si l'étiquette au-dessus de lui dit le contraire.
Cycle de commerçant | |||
---|---|---|---|
journée | Slot 1 | Slot 2 | Slot 3 |
1 | 10x 1,000 |
1x 120 |
1x 285 |
2 | 1x 300 |
1x 300 |
1x 1,500 |
3 | 1x 75 |
5x 500 |
1x 285 |
4 | 1x 300 |
1x 300 |
1x 1,500 |
5 | 1x Gratuit |
1x 300 |
1x 925 |
6 | 1x 25 |
1x 120 |
1x 500 |
7 | 1x 300 |
1x 120 |
1x 3,000 |
8 | 1x 25 |
5x 500 |
1x 285 |
9 | 10x 1,000 |
1x 500 |
1x 285 |
10 | 1x 300 |
1x 300 |
1x 1,500 |
11 | 1x 300 |
1x 115 |
1x 925 |
12 | 1x 25 |
5x 500 |
1x 925 |
13 | 1x Gratuit |
1x 120 |
1x 285 |
14 | 1x 25 |
1x 300 |
1x 925 |
15 | 5x 500 |
1x 120 |
1x 500 |
16 | 1x 25 |
1x 300 |
1x 285 |
17 | 10x 1,000 |
1x 115 |
1x 1,500 |
18 | 1x 25 |
1x 120 |
1x 285 |
19 | 1x 75 |
1x 115 |
1x 925 |
20 | 1x Gratuit |
1x 115 |
1x 500 |
21 | 1x 25 |
1x 300 |
1x 1,500 |
22 | 1x 25 |
1x 120 |
1x 285 |
23 | 1x 25 |
5x 500 |
1x 925 |
24 | 1x 25 |
1x 120 |
1x 285 |
25 | 1x 300 |
1x 500 |
1x 925 |
26 | 1x 75 |
1x 120 |
1x 925 |
27 | 1x 300 |
1x 300 |
1x 285 |
28 | 1x 25 |
1x 300 |
1x 925 |
29 | 1x 25 |
1x 115 |
1x 1,500 |
30 | 1x 25 |
1x 120 |
1x 285 |
31 | 1x Gratuit |
1x 300 |
1x 285 |
32 | 1x 25 |
1x 120 |
1x 285 |
33 | 10x 1,000 |
1x 300 |
1x 500 |
34 | 1x 25 |
1x 300 |
1x 285 |
35 | 1x 25 |
5x 500 |
1x 1,500 |
36 | 5x 500 |
1x 300 |
1x 285 |
37 | 1x 75 |
1x 115 |
1x 925 |
38 | 1x Gratuit |
1x 115 |
1x 285 |
39 | 1x 1,500 |
1x 115 |
1x 285 |
Objets magiques par cycle | ||||||||||
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Objet magique | ||||||||||
Par cycle | 21 (5 gratuit) |
8 | 7 | 17 | 4 | 6 | 11 | 7 | 7 x5 4 x10 |
2 |
Objet magique | ||||||||||
Par cycle | 4 | 3 | 3 | 4 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 |