Um bom layout defensivo é metade das coisas necessárias para o sucesso no Versus Battles. Sem um bom layout, sua base será facilmente destruída e vencer as Batalhas Versus se tornará difícil, não importa quão boas sejam suas habilidades de ataque e exército.
Construir um layout da Builder Base é muito diferente de construir um layout de Home Village. Normalmente, seus layouts serão construídos com o único propósito de uma boa defesa para que as Batalhas Versus possam ser vencidas.
Se estiver lutando contra oponentes do mesmo nível do Builder Hall, você deve esperar que um atacante competente (com um exército competente) seja capaz de pontuar pelo menos 2 estrelas de forma consistente. Como tal, você pode construir um layout que pode limitar os oponentes a 2 estrelas baixas (ou seja, 2 estrelas com pouco mais de 50%), ou você pode escolher construir layouts que exploram a IA das unidades Builder Base. O primeiro costuma ser muito mais difícil de fazer, especialmente se você correr para o Builder Hall e, assim, deixar as defesas sub-niveladas para o seu nível de BH (o que pode ser o caso com mais frequência), então, muitas vezes, o último é a melhor abordagem para construir um layout.
Uma semelhança surge; é melhor construir layouts que funcionem contra as estratégias de ataque típicas encontradas em um nível de troféu específico. Então, por exemplo, se você estiver enfrentando muitos ataques de Night Witch em seu nível de troféu, é melhor construir um layout que possa conter bem as Night Witches, como um que proteja bem o Torrador e / ou Morteiro Múltiplo, ou se você estiver sendo atacado principalmente por exércitos baseados em Raged Barbarian, você deve construir um layout que os leve aos Crushers.
Existem muitas diretrizes para a construção de uma Builder Base que pode resistir a ataques brutais. Aqui estão algumas dicas para construir um layout básico:
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- Como acontece com a Home Village, geralmente é melhor proteger suas defesas mais poderosas e mantê-las no centro da base. Isso inclui o Lava Launcher, Multi Mortar, Roaster, Mega Tesla e muito mais.
- Da mesma forma, edifícios não-defensivos devem ser deixados do lado de fora das paredes, mas edifícios com pontos de vida altos, como os Armazéns de Ouro, podem ser colocados taticamente em locais onde as tropas costumam ser agrupadas para impedi-los.
- Observe que se a borda de um prédio está a três ladrilhos de uma parede (por exemplo, isso ocorre quando um prédio 3x3 é adjacente a uma parede), os bombardeiros serão capazes de atingir o prédio e a parede atrás dele. O uso de edifícios 4x4 (Laboratório Estelar e Torre do Relógio) evita que os Bombardeiros atinjam a Parede.
- Você deve tentar garantir que o máximo possível de edifícios sejam cobertos. Construções indefesas podem ser facilmente retiradas pelo atacante para uma porcentagem gratuita, o que pode ser o suficiente para eles vencerem a batalha.
- As Archer Towers podem ser configuradas para o modo de ataque rápido para afastar hordas de unidades de ataque, mas seu curto alcance significa que eles não podem defender edifícios na frente deles de Arqueiros Furtivos ou Minions Beta nesse caso. Ajustar um para o modo de longo alcance para cobrir um canto pode ser útil para pegá-los, mas seu baixo nível de dano permite que eles sejam subjugados facilmente.
- Teslas ocultos geralmente não contribuem muito para a defesa, mas seus disparos rápidos podem afastar Morcegos e Esqueletos, e seu elemento surpresa pode ser inesperado para algumas tropas como o Boxer Gigante ou o Planador Hog, ambos os quais podem acabar usando sua habilidade nele, em vez de em outra defesa.
- Nos níveis mais baixos, lembre-se de que manter um canhão de um lado do Builder Hall pode evitar que ele seja atacado por um arqueiro furtivo do outro lado.
- Os Canhões Duplos são excelentes para causar danos às unidades terrestres e são perfeitos para abater alguns tipos de tropas, como Carrinhos de Canhão e Bruxas Noturnas, se não estiverem sendo protegidos por outras tropas ou pela Máquina de Batalha.
- Os danos devastadores dos trituradores podem ser bem utilizados, forçando as tropas a enfrentá-los. As tropas à distância geralmente ficarão longe dele, mas as unidades corpo-a-corpo podem ser canalizadas para uma com o bom uso de paredes.
- Em níveis mais baixos, eles podem ser usados como um impedimento para deter ataques terrestres do lado que cobre. Em níveis mais altos, entretanto, os atacantes geralmente terão as ferramentas necessárias para enfrentar um Esmagador (como Carrinhos de Canhão e um número suficiente de Bárbaros Enfurecidos).
- As tropas do Posto de Guarda podem chamar a atenção das tropas que não têm como alvo as defesas, o que pode facilmente inviabilizar um ataque, forçando-as a se agrupar quando e onde o invasor não deseja que elas se agrupem. Você pode considerar colocá-los no centro para causar problemas, não importa de onde o atacante venha, ou em um lado da base para que os atacantes daquele lado não tenham suas unidades distraídas quando eles chegarem ao seu Builder Hall. No entanto, se as tropas forem expostas, elas podem ser facilmente abatidas por tropas menores, como Bárbaros Enfurecidos, Arqueiros Furtivos ou Minions Beta.
- As bombas aéreas são uma excelente ferramenta na defesa de ataques aéreos. Certifique-se de que estão bem defendidos - não deixe que sejam abatidos por alguns Minions Beta ou pela Battle Machine antes de permitir um ataque aéreo. Você pode escolher colocá-lo ao lado do Builder Hall para defendê-lo de atacar Minions.
- Colocar as bombas de ar ao lado do Builder Hall em um lado com poucos edifícios pode apresentar aos atacantes aéreos um dilema: ataque lateral com as bombas de ar para obter facilmente o Builder Hall, mas corre o risco de obter uma porcentagem baixa (devido a ser atacado por as bombas aéreas), ou ataque oposto às bombas aéreas para obter uma porcentagem maior, mas arrisca-se a obter apenas uma estrela. No entanto, se suas defesas forem muito fracas, os atacantes podem, muitas vezes, conseguir destruir muitos edifícios e destruir o Builder Hall.
- O Multi Mortar é uma defesa muito versátil que não deve ser negligenciada ou deixada mal defendida. Ele pode cuidar de tropas com pouca saúde facilmente e também causar danos consideráveis a unidades de apoio como Carrinhos de Canhão e Bruxas Noturnas. No entanto, ele se sai mal quando ocupado por uma unidade de alta saúde como um Boxer Gigante. Tenha outras defesas de alto dano como o Double Cannon ou Mega Tesla para protegê-lo.
- O Canhão Gigante pode ser mais mortal do que muitos jogadores pensam. Escudos de carne como os já mencionados Boxer Giants não podem proteger outras unidades completamente dele. Como tal, pode ser surpreendentemente eficaz contra Bruxas da Noite e Bárbaros Enfurecidos. Também é uma boa ferramenta para eliminar os esqueletos inimigos e, portanto, pode ser valiosa na defesa de um ataque de Drop Ship.
- O Mega Tesla é mais eficiente ao zapear unidades de alta saúde; atirar em dois morcegos ou esqueletos de uma vez certamente não ajudará na sua defesa. Você pode ajudar o Mega Tesla a usar todo o seu potencial, protegendo-o com o Roaster e outras defesas contra respingos para eliminar unidades menores.
- O Lava Launcher, se você tiver um, é uma defesa muito valiosa contra ataques terrestres. A lava funciona muito bem contra unidades de ataque à distância e pode eliminar facilmente bombardeiros, carros de canhão e bruxas noturnas se eles permanecerem por muito tempo em uma. Use a ajuda de paredes para garantir que eles fiquem na lava o maior tempo possível.
- As paredes podem tornar o ataque com unidades terrestres especialmente difícil se o atacante não usar Bombardeiros. Este é especialmente o caso se as Paredes forem colocadas de forma a fazer as unidades afunilarem em torno delas.
- Não se esqueça de definir suas Minas e Mega Minas no modo apropriado, dependendo do que você normalmente defende. Por exemplo, uma defesa típica da Bruxa Noturna teria as Minas definidas para o ar (para matar Morcegos), enquanto as Mega Minas são definidas para o solo (para matar as Bruxas Noturnas).
- As Armadilhas Push bem colocadas movem a força atacante para um local que não seja a favor do atacante. Por exemplo, você pode definir uma Push Trap dentro de suas paredes para forçar as tropas para fora das paredes ou definir uma Push Trap para deslocar as tropas em cima de um Crusher.
- Existem muitas maneiras de explorar a IA das unidades Builder Base, especialmente as unidades terrestres (e a Battle Machine, em particular):
- Você pode usar técnicas de afunilamento que funcionam na Home Village, como Spring Traps em fendas.
- A colocação da parede contribui muito para o comportamento de unidades terrestres de combate corpo a corpo, como Raged Barbarians e Boxer Giants. Se houver edifícios atrás de uma parede e uma lacuna na parede a vários ladrilhos de distância, essas tropas terão como alvo os edifícios atrás da parede - mas eles viajarão por essas lacunas para chegar ao edifício alvo - muitas vezes ignorando quaisquer edifícios pelos quais possam passar seu caminho. Esse fato pode ser bem aproveitado colocando trituradores para cobrir essas lacunas e esmagar as unidades conforme elas passam, ou colocando defesas de alto dano no caminho que percorrem.
- Essas formações de parede podem ser facilmente quebradas por Bombardeiros. Considere colocar edifícios ou camadas extras de parede para evitar que os bombardeiros alcancem e quebrem as formações.
- Você pode mascarar essa lacuna nas paredes usando edifícios altos, como a Torre do Relógio, se quiser ter uma lacuna no canto.
- As tropas do Posto de Guarda geralmente interrompem as formações de ataque e as forçam a se agrupar, o que pode ser benéfico para as defesas contra danos causados por respingos.
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Aqui é onde você pode encontrar uma variedade de layouts que seus colegas classistas decidiram compartilhar, divirta-se escolhendo!
Você pode fazer upload de imagens de seus layouts aqui.
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