Questa pagina riguarda Aggiornamenti futuri e altre idee per Aggiornamenti futuri di cui le persone parlano spesso.
Se stai cercando informazioni sui nuovi contenuti annunciati da Supercell, dai un'occhiata alla pagina degli Sneak Peeks! Viene utilizzato per documentare gli annunci che Supercell ha pubblicato su Facebook o sui propri forum. Si prega di non aggiungerli qui.
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Contenuti
- 1 Aggiunte Principali
- Suggerimenti 2
- 2.1 Relativo al clan
- 2.2 Relativo alle guerre tra clan
- 2.3 Lega correlata
- 2.4 Relativo al profilo
- 2.5 Relativo alla struttura difensiva
- 2.6 Altri edifici correlati
- 2.7 Nuove truppe/richieste di tipo eroe
- 2.7.1 Unità
- 2.7.2 Combinazione/Unico
- 2.8 Relativo alla battaglia
- 2.9 Relativo agli incantesimi
- 2.10 Idee per incantesimi difensivi (se implementati)
- 2.11 Relativo alle trappole
- 2.12 Altre idee per trappole
- 2.13 Relativo all'interfaccia grafica
- 2.14 Varie
- 3 Escluso o implementato
- 3.1 Escluso
- 3.2 Aggiornamenti precedenti
- 4 idee suggerite più comunemente
Major Additions
Di seguito sono riportate le idee inviate dagli utenti affinché Supercell possa prenderle in considerazione. Non significa che ci si stia lavorando. Si prega di fare una ricerca nel forum prima di iniziare nuove richieste di funzionalità, specialmente se sono elencate di seguito.
- Area di duello/sfida/sparring.
- Villaggi del clan: tutti i membri del clan contribuiscono, i leader controllano.
- Aggiungi una modalità battaglia di truppe in cui solo le truppe combattono senza difese o edifici.
- Evento casuale - il meteorite atterra nel villaggio - Elisir oscuro per ottenere ricompense di gemme/esperienza migliorate.
- I livelli per giocatore singolo (missioni) rigenerano le loro risorse dopo un po'. Più avanti nella campagna, più tempo ci vuole per rigenerarsi. (1-10 giorni).
- Aumenta la penalità del bottino per i municipi più alti.
- Aggiungi l'unità Fuciliere di Boom Beach come uovo di Pasqua e truppa reale.
- Contatta i membri del clan in privato (ovvero non usando la chat del clan).
- Tornei di guerra tra clan.
- Clan War Gambling (scommetti sulla vittoria del clan con le gemme durante la guerra, se vinci, ottieni gemme doppie, ecc.)
- Essere in grado di personalizzare l'aspetto delle tue truppe (non influisce sulle statistiche).
- Animazione di carica che non si ripristina invece di ripristinare l'animazione di attacco ogni volta che qualcosa viene ri-bersagliato.
- Possibilità di scegliere liberamente il primo bersaglio di una truppa piuttosto che l'edificio più vicino, per le truppe senza bersaglio preferito.
- Possibilità di ruotare qualsiasi edificio in tutte le 8 direzioni.
- Una finestra di chat disponibile solo durante Clan Wars per chattare con i nostri avversari.
- Una truppa che possiamo controllare personalmente, che ha salute extra.
- Una struttura difensiva/incantesimo di attivazione automatica che può essere posizionato solo all'interno (incantesimo) o accanto a (struttura) del municipio e proiettare uno scudo (simile a quelli sui depositi quando colpiti da un incantesimo fulmine/terremoto) che copre il municipio e alcuni edifici quindi le truppe devono distruggerlo per continuare, dando così alle difese il tempo di uccidere le truppe dell'attaccante.
- Campagna extra per giocatore singolo in base ai festival, con ricompensa per ogni livello finito e grande ricompensa se finito tutto con 3 stelle.
- La capacità di espandere la terra in entrambi i villaggi (magari assumendo un boscaiolo e abbattendo le foreste) per denaro, potrebbe richiedere un certo tempo prima che il boscaiolo ripulisca il villaggio. Ciò consentirebbe alle persone di avere più spazio per posizionare le truppe durante l'attacco e renderebbe il villaggio un aspetto migliore.
- Dark Gold realizzato per potenziare le truppe.
- Il raid continuerà anche se l'app si arresta in modo anomalo o viene forzata l'uscita o altri dispositivi si collegano a questo account in modo che il giocatore possa riprendere ad attaccare (come in Clash Royale).
- La modalità single player ricaricherà il suo bottino al termine di ogni stagione in modo che i giocatori possano continuare a guadagnare bottino nella modalità single player e non diventi inutile dopo che tutto il bottino è stato rubato per la prima volta.
Suggerimenti
Clan correlati
- Alleanze e/o rivalità di clan ufficiali, non solo scrivendolo nella tua descrizione.
- Aggiungi più ruoli ai membri: Master, High Elder, Trusted Member, ecc.
- Chat separata per leader e co-leader per aiutare a decidere chi espellere e se i candidati devono essere accettati
- Aggiungi un titolo di Fondatore, che non è per il leader, ma per la persona che ha fondato/creato il clan. Mentre è leader, il suo titolo dovrebbe essere Fondatore/Leader, ma quando non è leader, il suo nome dovrebbe essere visualizzato nella parte superiore del clan come fondatore e sulla sua posizione ad es. Fondatore/Co-Leader.
- Modo per designare clan sorella/alimentatore/associato per collegare la chat del clan in una scheda separata.
- Impedisci a giocatori specifici di unirsi al clan (lista nera).
- Aggiunta del tipo di clan "Richiedi e lascia" a "Chiunque può unirsi, "Solo su invito" e "Chiuso".
- Rimuovi la richiesta di adesione al clan dalla chat del clan se si sono già uniti a un altro clan.
- Aggiungere la possibilità di inviare un breve messaggio ai candidati respinti in modo simile a quando si espelle.
- Donazioni di truppe: non azzerare quando si lascia il clan, avere un totale parziale, media per periodo di azzeramento.
- Pulsante Cronologia sull'app del clan: guarda le statistiche: ultimi x clan, tempo trascorso, donazioni date/ricevute, espulse/lasciate, ecc.
- Riduci il tempo di raffreddamento del messaggio del leader da 12 ore, aumenta lo spazio del testo.
- Modifica i messaggi del clan del giocatore che si unisce a chi ha invitato il giocatore. Es. xx si è unito al clan, invitato da xx.
- Scheda separata in chat per le richieste di truppe.
- Crea un menu kick/promuovi per consentire ai leader/anziani di operare dai nomi nella chat del clan e nell'interfaccia del clan.
- Avvisi di donazione di truppe in coda quando offline: vengono visualizzati quando si torna online o una nuova interfaccia per vedere le informazioni dopo.
- Ingrandisci l'area di testo della descrizione del clan pubblico.
- Sposta il pulsante "Esci" lontano dal pulsante di chiusura della finestra; è troppo facile premere accidentalmente su uno schermo più piccolo.
- Creare un governo per ordinare il clan.
- L'aggiunta di un avviso di notifica quando la chat globale è aperta, ad esempio quando è chiusa, mostra l'attività del clan, ma anche quando è aperta.
- Possibilità di cambiare al or l'opzione del trofeo richiesta per entrare a far parte del clan tra i trofei della casa e del costruttore in modo che un giocatore con un trofeo di casa alto che non gioca la modalità base del costruttore possa comunque unirsi al clan.
- Notifica di sistema (possibilmente attivabile/disattivabile) per ogni volta che qualcuno si unisce e/o esce.
- Indica quando è stato creato il clan.
- Valutazioni di clan.
- Possibilità di cambiare il nome del clan (solo una volta)
- Pulsante Mute per silenziare qualcuno (solo per te) per un certo periodo di tempo.
- Limite per Anziani di calci all'ora e Co-leader a calci ogni 20 minuti.
- Più segnalibri per i clan.
- La possibilità di unire alleanze con altri clan
Relativi alle guerre tra clan
- Fai in modo che ci possano essere 49 contro 49 guerre, 37 contro 37 guerre, 31 contro 31 guerre, 24 contro 24 guerre, 13 contro 13 guerre, 12 contro 12 guerre, ecc. (guerre che non t comportare il numero di membri che devono essere divisibili per 5) in modo che i clan non debbano aspettare o debbano, in determinate circostanze, costringere alcuni membri del clan (cioè quelli che hanno rinunciato o quelli che sono inattivi) a partecipare. In questo modo, coloro che hanno rinunciato o coloro che sono inattivi non riducono le possibilità di vittoria del proprio clan. Consente inoltre al clan di avere giocatori più attivi in guerra.
- Termina le guerre tra clan non appena entrambi i clan hanno esaurito tutti i loro attacchi.
- Chat di guerra tra clan separata solo per la strategia per la pianificazione della guerra.
- Incantesimi rivelatori: incantesimi che possono rivelare le posizioni delle trappole nemiche prima della battaglia in un'area di dimensioni dell'incantesimo di salto. Costa 100 Elisir Nero, massimo 2 per guerra.
- Un nuovo pulsante "Pronto" per ogni capo clan, nel caso in cui entrambi clicchino su di esso durante il giorno di preparazione, il giorno di guerra inizia immediatamente.
- Se un giocatore in difesa sta guardando dal vivo, può controllare le truppe e le difese del castello del clan in quantità limitata.
- Nessun pareggio nella guerra tra clan, invece i leader avranno un duello per decidere l'esito della guerra.
- Il Giorno della Preparazione è metà del tempo del Giorno della Battaglia.
- Gli eroi possono essere usati nelle guerre tra clan durante l'aggiornamento, proprio come le truppe.
- Un vantaggio del clan che ti consente di avere più attacchi in guerra.
- Matchmaking della guerra tra clan basato sul livello del clan.
- "La maggior parte dell'attacco eroico"/difesa deciso dal voto dei membri del clan nella guerra tra clan.
- È possibile che l'attacco più eroico dia al giocatore un'altra stella di guerra sul proprio profilo. Non influenza la vera guerra tra clan.
- Per assicurarti di non essere selezionato per la guerra tra clan quando non lo desideri: modifica l'opzione "Sono fuori" per impedire ai leader dei co-leader di selezionare coloro che stanno usando le preferenze "Sono fuori".
- Aggiunta una variante della guerra tra clan, Arcade War: Questa variante della guerra tra clan è proprio come la normale guerra tra clan, ma con poche differenze chiave:
- Tutti i giocatori hanno un solo attacco
- Si possono vedere le truppe dei castelli dei clan nemici.
- Tutte le Tesla e le trappole nascoste sono visibili.
Lega correlata
- Assegna bonus bottino per la difesa riuscita oltre all'attacco riuscito.
- Modifica il matchmaking al PRIMO tentativo di match all'interno della tua lega, quindi procedi all'esterno se necessario
- Aumenta i bonus bottino.
Relativo al profilo
- Possibilità di cercare il nome di un determinato giocatore.
- Possibilità di aggiungere i giocatori ai segnalibri.
- Possibilità di chiudere la tua casella di posta in modo da non ricevere inviti.
- Un'immagine On o Off (indica se il giocatore è online o offline).
- Nuova immagine del profilo.
Relativo alla struttura difensiva
- Aggiungi una difesa posizionata sui muri e puoi posizionare un arciere o un mago su di essi a seconda del loro livello/della tua scelta. Nomi possibili: piattaforma a muro, cannone truppe, ecc.
- Aggiungi il cerchio del raggio di innesco di Tesla nascosto (forse verde).
- Modifica le munizioni per includere le variabili: es: ogni quinto colpo di cannone è una palla congelata, o il proiettile della settima torre dell'arciere è una freccia di fuoco, le torri del mago alternano diversi incantesimi. Colpi diversi portano attributi diversi, che siano lenti, danni da fuoco, danni extra a determinate truppe, ecc.
- Consenti a Tesla nascosta di assorbire alcuni/tutti i danni degli incantesimi di fulmine se rivelati.
- Usa le gemme per rendere più potente una struttura difensiva durante le difese (ad esempio un cannone che raddoppia il suo DPS).
- Aggiungi l'opzione per un mortaio per avere una portata maggiore, ma qualsiasi colpo sparato entro 4 tessere dal mortaio danneggerà anche il mortaio stesso
- Giant Tower - Non fa danni, ma conta come una torre difensiva.
- Reimplementare la possibilità di mettere truppe nel municipio; Dovrai prima eliminare le truppe; TH7 e superiori.
- Decoy Tower - Sembra una torre difensiva ma non fa nulla. I bersagli della difesa attaccheranno questo. (O questa o la Torre Gigante)
- Aggiungi abilità speciali (20 livelli) e abilità definitive (8 livelli) per le torri difensive se di livello sufficiente, come le abilità speciali, Stordimento: le Tesla nascoste sono in grado di stordire le unità e le abilità finali, Esegui: le torri degli arcieri hanno la possibilità di uccidere un'unità in un colpo solo e potenziali con l'oro.
- Aggiungi Dark Gold (nuovo oro) per costruire difese più forti.
- Aggiungere l'abilità "Spikes" (miniera d'oro di livello 10+, deposito di oro di livello 8+, deposito di elisir di livello 10+, trapano di elisir scuro di livello 6+, deposito di elisir di buio di livello 5+, muro di livello 8+): Infligge lievi danni in mischia alle unità di terra a seconda del livello dell'edificio. 1.5x danni ai Goblin.
- Aggiungi un aggiornamento in cui alcune strutture che richiedono risorse (Torre Inferno, Arco-X) si ricaricano automaticamente, senza utilizzare bottino. (L'aggiornamento dovrebbe essere costoso).
- Miglioramento del comportamento dei minatori difensivi: in modalità difesa continuerà a scavare sottoterra per rendere più difficile l'attacco delle truppe contro questi minatori.
Altri edifici correlati
- Prigione - Usa la gabbia per catturare fino a cinquanta spazi abitativi di truppe dai nemici da utilizzare per battaglie/difese successive.
- Witch Tower: genera scheletri e se una truppa è troppo vicina, agisce come un mago.
- Aggiungi informazioni sul bottino disponibile % / come funziona il saccheggio alla schermata delle informazioni di archiviazione.
- Mostra il tempo totale di addestramento rimasto sopra Caserma.
- Aggiungi una seconda fabbrica di incantesimi.
- Aggiungi incantesimi difensivi.
- Spell Cannon - Carica con incantesimi come incantesimi curativi e incantesimi di rabbia per aiutare le tue truppe del castello del clan o gli incantesimi lampo a danneggiare l'avversario.
- Quando gli eroi vengono sconfitti, rilasciano pacchetti di Dark Elixir simile al processo di lapide.
- Equipaggiamento da eroe: raccogli/equipaggia stivali/guanti/armature/elmo/cintura/arma/e come molti altri giochi.
- Possibilità di selezionare l'ordine di schieramento delle truppe del castello del clan (far scorrere/riorganizzare le icone nella schermata informativa CC per la sequenza?).
- Nuova truppa che prende di mira gli edifici di supporto (non difensivi o edifici di risorse).
- Pulsante 5x o 10x nelle schermate di addestramento delle truppe per una coda più rapida.
- Modo per attivare la guardia/sonno dell'eroe mentre è ferito (il pulsante scompare) per impostare l'azione dopo la guarigione.
- Aggiorna il re barbaro per poter lanciare la sua spada e colpire le truppe aeree e la spada tornerà da lui come il boia in Clash Royale.
- Capacità di rubare gemme da una scatola di gemme (fino a 15 circa) quando si attacca un villaggio con un regalo.
- Un laboratorio per cuccioli di lava, golemiti e scheletri.
- Un nuovo livello di trivella elisir scuro (livello 9 o 10).
- Una caserma reale - Allena il gigante reale, la principessa, il principe e il moschettiere (tutti da Clash Royale). Forse un nuovo elisir da cui allenarsi.
- Incantesimo difensivo: crea un anello verde bluastro viola e difende a seconda del municipio in cui ti trovi si alza e attacca le truppe dell'attaccante. Non può essere una Torre Inferno o un'Artiglieria dell'Aquila e le difese possono essere potenziate nel Laboratorio.
- Un triplo cannone ma è meglio del doppio cannone
Nuove truppe/richieste di tipo eroe
Heroes
Re dei Goblin, Guardiano, Re Domatore di Maiali,
Meccanico
Catapulta, Balista, Trabucco, Ariete, Campo minato, Nave pirata, Scintilla (da Clash Royale).
Unità
Idra, Orco, Serpente, Assassino, Stregone, Berserk, Falco della notte oscura, Stregone, Ciclope, Ladro, Cavaliere, Elfo, Scheletro morto, Elefante da guerra, Ragno gigante, Spettro, Fenice, Cavalleria, Falco, Sacerdote, Ninja, Dirigibile , Tiratore scelto, Samurai, Gargoyle, Grifone, Demone, Fantasma, Barbaro/arciere/Goblin a cavallo, Serpente, Slimer, Elfo oscuro, Gigante di ghiaccio/gelo, Minotauro, Centauro, Pegaso, Zombie, Mago oscuro (Morte), Artigliere, Pilota di jet bombardieri, Skydiver, Mystery Morpher, Dragon Warrior, Una truppa che prende di mira la difesa che lo sta colpendo, Lanciere/donna, Geomante, Mago del tuono, Paladino, Squadra di cannoni, Cavaliere di grifoni, Ladro di incantesimi, Portatore di scudi, Lupo mannaro (Oppure donna), drago elettrico, scheletro corazzato, archibugio nanico, batterista di guerra, ladro, superspeedman, perforatore di vermi, cavallo di Troia, rapido, mutaforma, catafratto, bombardiere, re drago, assorbitore, raggio arcano, lanciere goblin, re barbaro Full Metal, alcemist - Lancia casualmente pozioni, incantesimo Killertank, truppe reali - Prince, Princess e Fros ty Dragon.
Combinazione/Unico
- Infernale - Truppa volante che all'inizio ha un attacco sufficiente per colpire con un colpo la maggior parte degli edifici, ma con una difesa abbastanza bassa da essere colpito da qualsiasi cosa. Man mano che schieri le truppe, il loro attacco diminuisce e la difesa aumenta (i guaritori contano per questo).
- Generale - Può focalizzare gli aggressori su un edificio specifico.
- Wolf Rider - Archer on Wolf, attacca finché Wolf non muore, poi Archer continua.
- Paracadutista: schierato dall'alto, può atterrare ovunque e continuare a combattere.
- Un'unità aerea che mira alle risorse.
- Ira - Simile a Guaritore, ma conferisce l'effetto di un incantesimo di rabbia alle unità invece di un incantesimo di guarigione.
- Pegasus - Spara una raffica magica che danneggia gli edifici in 1 linea retta.
- Assassino - Preferisce attaccare le truppe in difesa (eroi e truppe dal Castello del Clan) e la torre con le truppe.
- Teletrasporto - Le truppe che entrano al suo interno possono essere teletrasportate in qualsiasi parte della base.
- Talpa - Scava sottoterra e trova trappole.
- Assorbitore: assorbe energia dalle truppe difensive e dagli edifici.
- Spell Stealer - Prende gli effetti di un incantesimo e lo mette su se stesso.
- Mago del Tuono - Lancia fulmini a catena.
- Cannon Team - Armi d'assedio a lungo raggio.
- Portatore di scudo - Lo scudo assorbe i danni.
- Drago elettrico: consente ad altre truppe oa te stesso di effettuare un attacco stordente. (+ 25 danni aggiunti).
- Gryphon Rider - Ha l'abilità nebbia, che in un piccolo raggio fa spesso mancare le difese.
- Dwarven Blunderbusser - Spara in un arco.
- War Drummer - Aumenta la velocità di attacco e il danno delle truppe vicine.
- Lion Rider: Hog Rider che infligge più danni alle truppe/eroi che difendono il castello del clan.
- Mercenario - Utilizza una mitragliatrice (DPA - 24.1; DPS - 327.76), razzi (DPA - 275.2; DPS - 412.8; non può subire colpi critici), missili (DPA - 227.7; DPS - 296.01; case negli edifici, truppe del Clan Castle e eroi; non possono subire colpi critici), dinamite (DPA - 163.7; DPS - 294.66; non possono subire colpi critici) come armi a distanza e asta d'urto (DPA - 174.5; DPS - 331.55; 20% di possibilità di ridurre il DPA del bersaglio del 30%) come arma da mischia. Ha 357 punti ferita, 15% di probabilità di critico (x4 danni) e 90% di precisione.
- Ombra: passa attraverso i muri e ha un incantesimo costante a raggio corto che consente a tutte le truppe di terra di aggirare i muri nel raggio. Infligge la metà dei danni del mago con 3 volte la salute. Costa 4500 Elisir.
- Worm Driller - truppa di elisir oscuro. Ha l'abilità che può scavare e aggirare i muri in modo simile all'unità aerea ma subisce danni 1.5x dalla torre del mago, mortaio, bombe e bombe giganti. Ha un ritardo di 2 secondi prima di scavare, l'obiettivo preferito sono le difese, utilizza un trapano (dps - 30, intervallo di attacco di 3 secondi). La salute è 1000 al livello 1, la velocità è simile a quella di un cavaliere. Richiede 20 spazi abitativi, le truppe del castello del clan nemico non possono attaccare se non fuori terra. Non è influenzato da fulmini, cura, rabbia e gelo quando è sottoterra.
- Swift - Truppa di Elisir Oscuro. Si comporta come un fagiolo saltatore, ha scarpe appuntite e i bersagli preferiti sono i mortai. Quando muore, diffonde 4+ fagioli saltellanti che hanno punti ferita più bassi ma danni maggiori. Costo addestramento: 250. / Spazio abitativo: 15 ;;; Livello 1: HP: 580 / DMG: 98 / SPD: 3.6 / Truppe evocate: 4 ;;; Livello 2: HP: 600 / DMG: 105 / SPD: 3.6 / Truppe evocate: 6.
- Mutaforma - Cambia forma in diverse truppe a caso, ad esempio ogni forma dura 15 secondi. Ogni potenziamento sblocca un nuovo set di truppe in cui può trasformarsi (devi prima aver sbloccato quella truppa nella Caserma). Quando si trasforma in una truppa e muore, rimane nella forma originale per il resto della battaglia. Forma originale: DPS: 80 HP: 800. Forma mutaforma: DPS: dipende dalla forma. HP: Dipende dalla forma.
- Catafratto - Non attacca i nemici uno alla volta. Carica invece attraverso edifici e truppe nemiche. Può schiacciare barbari e arcieri con i loro cavalli pesantemente corazzati.
- Bombardiere - Un aereo a elica che vola intorno alla base nemica, lanciando bombe e sparando con le sue mitragliatrici. Molto costoso.
- Super Giant- Un robot volante meccanico che spara bombe. Molto difensivo, debole ai Tesla nascosti. Ogni aggiornamento aggiunge uno o due cannoni e lo rende più grande. Costa 300 elisir oscuro, occupa 20 spazio. DPS: 75 HP: 1000
- Titan Golem - Sblocca a Dark Barracks Livello 8 (Nuovo livello), x2.5 volte di HP del Golem, danni e danni alla morte, genera 2 Golem dalla morte. Spazio abitativo 125, costo x5 di Golem, tempo di addestramento 45 minuti e 22.5 minuti, portata 1.5
- Sabotatore - Le truppe possono mettere all'interno dell'area rossa, dopo un tempo di ritardo di 3 secondi, può portare via un edificio tranne il municipio.
- Cannon Carrier - Trasporta un cannone portatile che migliora di 2 livelli quando viene aggiornato Cannon Carrier. (Esempio: il cannone di livello 1 ha un cannone di livello 3, il livello 2 ha un cannone di livello 5.
- Torcia Goblin - Molto veloce. Dà fuoco agli edifici per 30 secondi, infliggendo danni nel tempo. Mira solo agli edifici non in fiamme. Se tutti gli edifici sono in fiamme, si siede in attesa che un incendio si spenga o che un'unità nemica si avvicini troppo a lui. Se un'unità nemica si avvicina troppo a lui in qualsiasi momento, lancia immediatamente la sua torcia (dandole fuoco), scappa e passa alcuni secondi ad accendere una nuova torcia. Dopo 1:30 sulla stessa torcia, si esaurisce e diventa un normale Goblin a 1 livello sopra il livello in cui si trovava la torcia. Il re Hog Rider fa fare ai maialini qualsiasi cosa. Witch Queen evoca la piccola strega. Incantesimo del carro armato killer; è un incantesimo che fa emergere un carro armato e puoi potenziarlo con Dark Elixir.
- Goblin God - ha l'abilità di rubare rapidamente.
- bandito
- Ha una salute un po' più alta del barbaro
- Deve ricaricare ogni 6-10 colpi (dipende dal livello)
- fa un piccolo danno
- ha 3 alloggi
- la velocità di fuoco è di circa 0.8 colpi al secondo
- bersaglio preferito: depositi, eroi e truppe (le truppe possono scontrarsi tra loro tramite il castello del clan) e infligge loro danni 9x (fino a 20x ai livelli più alti)
- Ha la gittata di un arciere ed è a terra
- È molto utile in un castello di clan durante la difesa perché infligge 15 danni alle altre truppe
Correlati alla battaglia
- L'elenco della vendetta indica online/scudo attivo o attualmente attaccabile senza dover fare clic sul pulsante di ogni persona.
- Richiedi automaticamente le truppe del castello del clan nel clan se vinci una difesa (scudo, ancora attaccabile).
- Nessuna truppa predefinita selezionata all'ingresso in battaglia: evita l'inizio accidentale della battaglia.
- Rimuovi/riduci la penalità per il bottino del municipio in caso di vendetta: renderà più saggia la scelta dell'attaccante originale.
- Crea un "Replay Vault", dove puoi salvare i tuoi replay migliori/più divertenti/peggiori da guardare in seguito. Le interruzioni di manutenzione non lo influenzano.)
- Bonus per x vittorie consecutive: bottino, bonus, modificatori di truppe, vantaggi offensivi o difensivi, altri vantaggi casuali.
- 1 gemma ogni battaglia quando ottieni il 100%; questo inizia a Gold II, 2 gemme a Champion III, 4 gemme a Legend.
- Possibile effetto "overdrive" quando in pericolo, tutte le armi di difesa sono in una sorta di modalità rabbia.
- Includi il livello di TH degli avversari nel registro di battaglia.
- Migliore matchmaking, partita solo con il livello del municipio, ecc.
- Diminuisci il costo della ricerca della partita a tutti i livelli del municipio
- Essere in grado di specificare raid di bottino o raid di trofei (forse raid di caduta di trofei)
- Diminuisci gli HP del maiale del 25%, ma quando viene ucciso, il cavaliere avrebbe 3/4 degli HP dei cavalieri del maiale, il doppio dei danni e un'abilità di corsa (come il principe in CR)
- Possibilità di osservare i compagni di clan o la lista di amici che vengono attaccati con l'indicatore di un'icona di scudo invece dell'icona di spada (quando i compagni di clan/amici attaccano).
- Rimuovi, visivamente, per l'attaccante, tutti gli ostacoli nella base del difensore in multiplayer.
Incantesimi correlati
- Aggiungi un incantesimo che riveli le trappole per un breve periodo di tempo.
- Aggiungi incantesimi difensivi - posizionati proprio come altre difese/trappole - 1x1 con raggio variabile.
- Rendi i colori/la grafica degli incantesimi più unici, selezione sbagliata durante la battaglia a causa di somiglianze.
- Quando aggiorni gli incantesimi, includi un aumento della portata, della durata, ecc. Non solo delle statistiche primarie.
- Fai clic/Mantieni gli incantesimi durante lo schieramento per visualizzare il cerchio del raggio/distanza in cui spostarti - rilascia per schierare.
Idee per incantesimi difensivi (se implementati)
Lento, Confusione, Ira (per le truppe CC), Ira (per le difese), Fulmine difensivo, Guarigione (per edifici o truppe CC), Specchio/Riflette il danno sull'attaccante.
Correlati alla trappola
- Aggiungi una nuova trappola che deve essere acquistata con Dark Elixir.
- Aggiorna le trappole per utilizzarle più di una volta per difesa.
- Aggiungi una trappola di ricerca/movimento a terra simile alle mine/bombe aeree.
- Travestimento trappole come edificio/ostacolo/decorazione casuale.
- Converti le lapidi in piccole trappole/bombe: fai clic su di esse, scegli raccogli elisir o converti.
- Includi danni, portata, altre informazioni pertinenti all'interno del pulsante "I"/Info nel negozio o anche sull'articolo dopo l'acquisto.
- Gabbia (fornisce truppe prigioniere per aiutare con altre battaglie)
- Cavo elettrico: stordisci temporaneamente i tuoi nemici! Più alto è il livello, più a lungo rimangono scioccati.
- Spiked Ground: Persistente, nessun riarmo. Tutte le truppe che supereranno la trappola verranno trafitte ai loro piedi. (?)
- Trappola di lava: il terreno si apre, rivelando una camera di lava.
- Quando la trappola a molla cerca di sollevare PEKKAS, verranno sollevati e, se diretti verso, potrebbero essere sollevati oltre i muri, o quando ST tenta di sollevarlo, PEKKAS verrà lanciato in parti casuali della mappa.
- Trappola dell'accampamento: invierà alcune truppe dai tuoi accampamenti per difendere la tua base.
Altre idee per trappole
Fossato, Parafulmine, Trappola illuminante, Pozzi di catrame, Trappola, Trappola da buca, Arbusti velenosi, Incendio violento, Muro di roccia, Decorazioni (cani/animali) che attaccano i nemici, Possibilità di aggiungere edera velenosa ai muri, Trappola appiccicosa, Trappola per rampicanti, Stordimento, Taser, Vortice, Congelamento/Permafrost, Tremore/Terremoto, Lanterna, Fuoco, Indebolimento, Confusione, Miniera di congelamento/ciclone, Fossa acida che dissolve completamente le truppe, Trappola a molla di Barch,
- Trappola per eroi: intrappola gli eroi e se gli eroi vengono intrappolati, il cacciatore può contrattare per una buona quantità di risorse ma non più del 25% di ciascuna
Relativo all'interfaccia grafica
- I costruttori attualmente sembrano tutti uguali quando costruiscono cose, con pali di legno legati con corde che circondano l'edificio (o spazio vuoto se non costruito). Si suggerisce che i costruttori "Cantiere" durante la costruzione cambino i pali in pietra invece che in legno, ecc. in base al livello del municipio, o che cambi in base al livello del giocatore o dell'edificio.
- Tempo come un temporale o la neve, può essere disattivato ma è solo per rendere il gioco bello.
- Possibilità di attivare contemporaneamente tutti i cerchi del raggio di costruzione della difesa per controllare la copertura.
- Aggiungi un modo per esportare i replay delle battaglie su rullino fotografico o YouTube in modo nativo.
- Aggiungi il rango del clan alla schermata delle informazioni sul clan: più veloce da consultare rispetto allo scorrimento fino alla fine dell'elenco dei primi 200.
- Mostra bottino/trofei che erano disponibili sui registri di battaglia oltre a ciò che è stato guadagnato.
- Aumenta la ricompensa della lapide in base alle truppe uccise. Es: la lapide di un PEKKA potrebbe dare 1000 Elisir mentre un Barbaro potrebbe darne 20.
- Consenti la visualizzazione dell'icona dell'indicatore della batteria del dispositivo iOS durante il gioco.
- Aggiungi la statistica Attacchi/Difese vinte (dalle leghe) alla visualizzazione del clan.
- Lascia disponibile il riquadro della chat del clan/globale mentre visiti il clan/villaggi globali.
- Possibilità di personalizzare l'aspetto e i colori della tua base, non per quanto riguarda la costruzione.
- Aggiungi un rosso! nel riquadro Aggiornamento se non vengono soddisfatti i prerequisiti oltre a mostrarlo nella vista di aggiornamento.
- Aggiungi un popup ESORTANDO tutti gli utenti a collegarsi a Game Center (simile al recente pop-up IAP).
- Mostra bottino disponibile/vinto, trofei disponibili/vinti, truppe utilizzate e riepilogo della battaglia nei replay condivisi.
- Aggiorna le immagini dell'avatar delle truppe in modo che corrispondano al livello delle truppe (foto aggiornate per adattarsi al gameplay).
- Fai risplendere i muri del municipio 5 e superiori
- Possibilità di scegliere il tempo per utilizzare il libro dei combattimenti o il libro di tutto quando si ricerca una truppa nel laboratorio invece di una sola opzione di libro quando il giocatore ha entrambi i libri (se gli incantesimi, il libro degli incantesimi ecc.).
Varie ed eventuali
- Classifiche aggiuntive basate sul livello del municipio.
- Aggiungi la possibilità di riprodurre musica di sottofondo durante il gioco in modo nativo.
- Registra l'utilizzo/i guadagni delle gemme in Game Center (o nel gioco) in modo che gli utenti possano guardare dove sono andati.
- Aggiungi notifica push per Clan Castle pieno.
- Modifica l'impostazione della musica da on/off per consentire più impostazioni del volume, ad esempio basso/medio/alto o barra di scorrimento.
- Aggiungi una piccola ricompensa in gemme ad ogni aumento di livello, o anche ogni 5 o 10.
- Aggiungi notifiche sonore personalizzate per le notifiche push di Clash.
- Aggiungi un nuovo design alla periferia del villaggio (foresta magica).
- Altri livelli del forte goblin/un'altra campagna. Inoltre, i goblin dovrebbero riprendere le loro basi a caso e gli edifici dovrebbero essere aggiornati (anche più bottino), come le basi delle risorse a Boom Beach.
- Uno strumento in cui puoi vedere la quantità di bottino che un avversario di un certo livello di TH potrebbe prendere da te, ad esempio, un giocatore del municipio 8 potrebbe prendere x quantità di oro, y quantità di elisir e una quantità di elisir scuro
- Una nuova modalità Storia con un approccio completamente diverso rispetto alla Campagna Goblin.
- Collega le torri degli arcieri alle mura. (Le Torri degli Arcieri sembrano le torrette di un castello.)
- Difese galleggianti. (Può essere eliminato solo da nemici che attaccano tutto/truppe da mischia)
- Aggiungi scheda su Amico, Cerca giocatore, Cerca clan e Elenco membri nel clan. (Se si fa clic sulla scheda, verranno ordinati per Livello, Nome e Trofeo. Su Clan ordina per Livello, Nome, Trofeo, Truppe donate e Truppe ricevute)
- Aggiungi una nuova categoria nel negozio chiamata Boost. Conterrà filatori, blocchi e vernice. Gli spinner raddoppierebbero la velocità di attacco di una difesa, i blocchi farebbero sì che le difese solo a terra colpiscano le unità aeree e la vernice consentirebbe di cambiare l'aspetto di una difesa per assomigliare a un altro edificio, finché non perde il 50% della sua salute, viene colpito da un incantesimo dannoso o uccide una truppa. Nuova truppa; Sorrisi. Corre e colpisce gli edifici. Quando viene distrutto va per un altro. Nuova truppa: nome "SIRK". Corre e colpisce qualsiasi edificio intorno a sé. Quando qualcuno sta giocando nel tuo clan, ti dice quando sta giocando o sta parlando nella chat del clan.
Escluso o implementato
Escluso
Gli sviluppatori di Supercell hanno riferito che queste idee sono "escluse", per favore non avviare discussioni che le richiedono; saranno semplicemente bloccati.
Richiesto frequentemente:
- Giocare a Clash of Clans (oa qualsiasi altro gioco SC) su un computer o tramite un browser Web, ad esempio Facebook o su qualsiasi dispositivo non supportato.
- Donare (o scambiare) risorse, oggetti magici o gemme ad (con) altri giocatori.
- Un edificio di scambio per convertire tra elisir, oro, elisir oscuro, oggetti magici o gemme.
- Trasferimento di risorse dalla base del costruttore al villaggio natale e viceversa.
- Pagare per i livelli Gold Pass con qualsiasi mezzo diverso dai contanti.
- Assegna più costruttori a una build/aggiornamento.
- Funzione di ricerca del giocatore.
- Esempi di “Stato in linea” attivo/live: icone colorate, indicatore di accensione/spegnimento, ecc.
- Indica l'ultima data online.
- Rimuovi il pulsante/funzione "Segnala" dalla chat globale. Abusato troppo spesso e muto è la soluzione migliore.
- Eventuali bandiere aggiuntive: Nazionale, Orgoglio, Personalizzabile, ecc. o rimuovere tutte le bandiere. Ecco il video che spiega perché.
- Usa Dark Elixir per migliorare alcuni livelli di muri.
- Global Chat/Il ritorno di Global Chat per qualsiasi scopo (es. reclutamento). Ecco un motivo per cui è stato rimosso ed eccone un altro.
- Chat privata/chat diretta: ad esempio, tra amici in gioco o clan
- Rimuovi il periodo di ricarica di 24 ore per le Sfide amichevoli in seguito alle modifiche al layout della base. Ecco il motivo.
- La restituzione di vecchi ostacoli o decorazioni "speciali" tramite acquisto, commercio o qualsiasi altro mezzo. Perderebbero la loro unicità se fossero generalmente disponibili.
- Cambia il programma CWL/sposta il programma CWL lontano dall'inizio della stagione o cambia/sposta le date del Gold Pass per evitare il "problema" di troppe risorse.
- Prelevare selettivamente dal Tesoro (sia importi specifici o solo una risorsa). Avrebbero un effetto a lungo termine sull'economia del gioco.
- Sfida amichevole propria base
Relativo al clan:
- Aggiungi altri requisiti del clan da applicare oltre ai trofei, ad esempio: lvl truppa specifico, lvl lab, lvl gioco.
- Bandiera del clan personalizzabile.
- Aggiungere la possibilità di inviare un breve messaggio ai candidati respinti in modo simile a quando si espelle.
- Un'ampia area di testo per le regole del clan che solo il clan può vedere (separata dalla descrizione pubblica del clan).
- Capacità del leader (e dei co-leader) di eliminare i messaggi nella chat.
- Modifica il messaggio del clan del giocatore che si unisce con chi ha invitato il giocatore: xx si è unito al clan, invitato da xx.
- Aggiungi il rango del clan alla schermata delle informazioni sul clan: più veloce da consultare rispetto allo scorrimento fino alla fine dell'elenco dei primi 200.
- Aumenta le dimensioni del clan: 75 o 100 sono le richieste più comuni.
- Scheda di chat separata Elder+ nel gioco.
- Possibilità di impostare la soglia di punti richiesta per ottenere ricompense dai giochi del clan o di variare il livello ricevuto in base al contributo individuale.
- Identifica i donatori di truppe del castello del clan online (se ti perdi il messaggio) o offline.
- Chat vocale del clan.
- Possibilità di cambiare il nome di un clan.
- Consenti chat tra clan in guerra l'uno contro l'altro.
Relativo alla struttura difensiva:
- Capacità di mimetizzarsi/acquistare mimetica – (fa apparire AT come una caserma finché non si trova nel raggio d'azione)
- Possibilità di caricare l'attuale arco X con elisir o elisir scuro per un bonus extra di qualche tipo
- Strutture impilabili: AT sopra i muri, Tesla in cima alle baracche (veramente nascoste), ecc.
- Esegui l'upgrade a muri a 2 piani che i cavalieri del maiale/l'incantesimo di salto non possono penetrare (forse limite #)
- Visualizza entrambi i cerchi della gamma dell'arco X contemporaneamente per la pianificazione: colore diverso su quello inattivo
- Modifica castello del clan: attiva/disattiva difesa/non difesa (come gli eroi)
- Richiedi automaticamente le truppe del castello del clan nel clan se vinci una difesa (scudo non attivato, ancora attaccabile)
- I muri non richiedono un costruttore per l'aggiornamento. Questo suggerimento rovinerebbe l'economia del gioco.
- Laboratorio del mago per creare/potenziare proiettili/incantesimi del mago
- Aggiungi un secondo laboratorio o un secondo slot nel laboratorio attuale per fare due ricerche contemporaneamente
- Aggiornamenti/creazioni in coda
- Costruzione dell'armatura delle truppe. Ricerca potenziamenti per armature/attacco/velocità delle truppe, ecc.
- Scambia edifici: rilascia uno sull'altro, fai apparire o tocca due volte per scambiare se le stesse dimensioni
- Possibilità di attivare contemporaneamente tutti i cerchi del raggio di costruzione def per controllare la copertura
- Capanna di trappole/esplosivi per potenziare/costruirne di più grandi
- Parafulmine per assorbire l'incantesimo del fulmine
Relativo alle truppe/caserme:
- Personalizza le build delle truppe = su ordinazione, produzioni permanenti, code salvate, ecc.
- Metti in coda gli avvisi di donazione delle truppe quando sei offline: visualizza quando sei di nuovo online o una nuova interfaccia per vedere le informazioni dopo
- Mostra il tempo totale di addestramento rimasto sopra la caserma
- Mostra il costo totale dell'elisir delle truppe che siedono negli accampamenti dell'esercito
- Pulsante 5x o 10x nelle schermate di addestramento delle truppe per code più veloci
- Possibilità di riorganizzare le truppe in coda della caserma (es: fare clic/tenere premuta l'icona di scorrimento delle truppe dalla prima in coda al centro)
- Modifica i guaritori per includere le truppe aeree curative
- Rilascia un eroe per ogni tipo di truppa (alcuni altri potrebbero arrivare alla fine, ma non OGNI truppa)
- Cluster di truppe preconfezionati = simile allo schieramento del castello del clan, ma puoi caricare fino a 50 truppe in 4 gruppi diversi da schierare in attacco tutto in una volta.
- Fai in modo che le donazioni di truppe della guerra del clan contino ai fini delle statistiche sulle donazioni
- Consenti la disponibilità di eroi/animali durante l'aggiornamento
- Consenti a eroi/animali di essere disponibili durante il recupero
Relativo alla battaglia:
- Possibilità di filtrare il matchmaking per risorse o trofei disponibili
- Cattura gli attaccanti vivi e falli riassegnare al tuo castello del clan, ai campi dell'esercito o a una nuova struttura
- Bonus/premio se l'attaccante salta il tuo villaggio – pagamento parziale a te sulla quota di partita
- Il riepilogo della battaglia offensiva include il costo in risorse delle truppe/incantesimi utilizzati
- Possibilità di assegnare circa 5 delle tue truppe per difendere il municipio, stessa IA di CC, raggio più piccolo
- Possibilità di trasferire una vendetta a un membro del clan o a una hitlist pubblica
- Ripristino automatico/riacquisto delle trappole se vinci una difesa (lo scudo non si è attivato, è ancora attaccabile)
- Aggiungi una piccola possibilità agli incantesimi "Ruba/Vinci/Sostituisci" in caso di vittoria in attacco (suggerisci solo 3 stelle)
- Pulsante Indietro nel matchmaking per clic accidentali "Avanti" - Forse il ritorno costa il doppio
- Disattiva la selezione dell'incantesimo dopo il lancio per evitare più lanci errati, fai riselezionare l'utente se lo desideri
- Aggiungi un tempo di recupero di 1-2 secondi per il lancio di incantesimi per evitare lanci multipli indesiderati
- Usa l'acqua con navi/attaccanti/difensori/unità legate all'acqua. Questo viene fatto in diversi giochi simili tra cui Boom Beach e Battle Beach.
- Numero variabile di coppie attacco/difesa in Legends League
Interfaccia grafica correlata:
- Scheda separata in chat per le richieste di truppe
- L'elenco della vendetta indica online/schermato o attualmente attaccabile senza dover fare clic sul pulsante di ogni persona
- Possibilità di nascondere determinati attacchi nei registri di battaglia
- Mostra bottino/trofei che erano disponibili sui registri di battaglia oltre a ciò che è stato guadagnato
- Quando viene usata la vendetta: il registro della difesa include i risultati dell'attacco originale (risorse/trofei/%/stelle)
- Modifica la statistica Att/Def Won per includere anche le perdite, esempio: Attacchi: 38/12 Difese: 3/12
- Aggiungi virgola o spazio a migliaia di spazio in TUTTI i luoghi: pulsanti di aggiornamento, pulsanti di incantesimi/truppa, negozio, ecc.
- Aggiungi un contatore quando tutti i costruttori sono occupati per indicare quando il primo sarà libero
- Consenti la visualizzazione dell'icona dell'indicatore della batteria del dispositivo iOS durante il gioco
- Menu di aggiornamento che elenca tutte le cose aggiornabili
- Possibilità di attivare le linee tampone bianche senza spostare l'edificio/la decorazione
- Aggiungi un'area di chat della lega
Varie:
- Resettare o riavviare un villaggio specifico
- Funzione di base tariffaria
- Mantieni i replay durante la manutenzione: aumenta da 4 a 6 o almeno dall'ultimo accesso
- Aggiungi un'impostazione per disabilitare le animazioni del villaggio per migliorare le prestazioni sui dispositivi più vecchi
- Aggiungi la conferma dell'uso della gemma su tutte le funzioni
- Ricerca botanica: aumenta il tasso di generazione degli ostacoli e/o aumenta la possibilità/il numero di gemme durante la rimozione
- Classifiche aggiuntive basate sul livello TH
- Aggiungi la possibilità di riprodurre musica di sottofondo durante il gioco in modo nativo
- Aggiungi notifica push per Eroe pronto (guarito/in grado di attaccare)
- Registra l'utilizzo/i guadagni delle gemme nel gamecenter (o nel gioco) in modo che gli utenti possano guardare dove sono andati
- Aggiungi un'opzione di attivazione per disattivare l'audio accidentalmente o disponi di un elenco che mostra tutti i disattivati per selezionare determinate riattivazioni
- Aggiungi notifiche audio personalizzate per le notifiche push di Clash
- Aggiungi minigiochi, qualcosa per occupare il tempo
- Funzione di modifica del nome migliorata: la funzione di modifica del nome potrà essere cambiata gratuitamente una volta ogni sei mesi con una durata minima di due settimane, costerà più gemme dopo due settimane di cambio di nome e ridurrà il suo costo fino al termine del periodo di sei mesi terminato.
- Correzioni di bug audio: quando il giocatore posiziona un edificio da qualche parte, emetterà sia il suono quando l'edificio è stato toccato sia quello quando l'edificio è stato posizionato contemporaneamente, quando normalmente dovrebbe emettere solo quest'ultimo suono.
Queste idee non sono state escluse da Supercell, ma NON sono programmate per essere lavorate in questo momento:
- Più ruoli/livelli di leadership.
- Nuovi tipi di battaglia (assedio, guerra magica, guerra) clicca qui per maggiori informazioni
- Arena dei duelli/Battaglie sfida/Simulatore/Sandbox.
- Truppe mercenarie - Truppe pagate con l'oro.
Aggiornamenti precedenti
Idee degli utenti che sono state implementate:
- Costruttore aggiornabile sotto forma di costruttori di battaglie.
- Healer Tower - Cura tutte le torri a corto raggio ma non può curarsi da solo. Non fa molte cure, solo quanto basta per ritardare leggermente la distruzione degli edifici sotto forma di Battle Builders.
- Nuovi livelli per Trappola primaverile.
- Il Minion.
- Il Golem.
- L'incantesimo del terremoto.
- Le truppe CC sono in grado di saltare oltre i muri.
- La torre della bomba.
- Il cacciatore di teste.
- La Caserma Oscura.
- Incantesimi difensivi, Trappola Rimpicciolita e Trappola Congelante.
- Incantesimo di congelamento.
- Il Gran Guardiano.
- Il demolitore di muri.
- Incantesimo di invisibilità per rendere invisibili le truppe, con alcune modifiche
- Modalità guardia/sonno per i castelli del clan
- Una trappola che prende di mira le truppe aeree, l'Air Bomb e la Seeking Air Mine.
- Il cucciolo di drago.
- La trappola del tornado.
- Nuove animazioni/sfondo (inclusi scenari e musica) - lo scenario è stato aggiunto e la musica è cambiata quando hai usato il mago del party
- Skeleton Spell, come metodo per evocare truppe sul campo di battaglia tramite incantesimi.
- Sfide amichevoli: sfida amici e compagni di clan ad attaccarli per fare pratica o solo per divertimento.
- Possibilità di nascondere trappole e Tesla in modalità di modifica (modalità scout in modalità di modifica)
- Animazione di attacco/carica Valkyrie più veloce.
- Facendo clic sul "+" accanto all'icona/grafica Builder viene visualizzata la schermata che mostra tutte le build/tempi/ecc.
- Aumento dello stoccaggio delle risorse del municipio
- Donare incantesimi oscuri e in seguito incantesimi di elisir.
- Modifica del design delle pareti di livello 11.
- Personalizza i simboli della bandiera, ma non puoi crearne di nuovi.
- Fabbrica di incantesimi oscuri.
- I depositi di risorse sono immuni ai danni degli incantesimi.
- Cambio di nome
- Notifica per eroe guarito.
- Notifica per Spell Factory pronto.
- La spazzatrice d'aria.
- Il Segugio di Lava.
- Una truppa di elisir oscuro per il municipio 10 - il lanciatore.
- Congeda truppe e incantesimi.
- La truppa delle streghe.
- Heroes.
- Abilità dell'eroe.
- Torre Inferno a più bersagli.
- Replay di attacco e difesa.
- Avviso per quando i campi dell'esercito sono pieni.
- Le truppe del campo militare sopravvivono agli attacchi al tuo villaggio.
- Messaggio visualizzato quando qualcuno lascia/viene espulso dal clan.
- Limiti dei trofei sulle domande di clan.
- Conferma utilizzo gemma.
- Piccoli scudi dopo la manutenzione e disconnessioni.
- Molti dei saldi di combattimento sono dovuti all'input dell'utente.
- Coda di matchmaking.
- Deposito del campo militare gestito nel suo insieme anziché per campo militare.
- Informazioni sulla coda della caserma.
- Ricerca clan.
- Guerre di clan.
- Moderazione della chat globale.
- Trofei da perdere/guadagnare nella schermata della partita.
- Più ampia gamma di trofei disponibili per essere vinti per partita.
- Statistiche sulla donazione di truppe.
- Richieste di rinforzo truppe personalizzate.
- Condivisione di repliche.
- Mostra i trofei più alti mai ottenuti.
- Versione Android.
- Trappola per imboscata/buco di volpe - deposito nascosto per pochissimi (1-3?) spazi dell'accampamento dell'esercito delle truppe del proprietario per la difesa - essenzialmente la trappola dello scheletro.
- Aggiungi un pulsante di pausa ai replay.
- Rimpicciolisci il pulsante di resa / esci dall'area di gioco - troppi incidenti.
- Possibilità di collegare a caldo un villaggio per la visualizzazione del clan, la ricerca non è sempre possibile - hashtag e segnalibri del clan implementati.
- Cambia il pulsante di riproduzione condivisa nella chat del clan in un colore diverso, troppo simile al pulsante di donazione.
- La miniera di gemme.
- Minigiochi/Missioni per bonus risorse - essenzialmente i Giochi del Clan e le Sfide Stagionali
- Costo ridotto per l'aggiornamento dei muri.
- Costo (e tempo) ridotto per l'aggiornamento di vari edifici, truppe, eroi e incantesimi di livello inferiore (eseguito in più aggiornamenti, di solito quando sono stati introdotti nuovi livelli).
- Riduzione dei tempi di rigenerazione degli eroi.
- Durata della battaglia aumentata (sebbene sia stata successivamente ripristinata, ma come ha affermato Supercell il municipio 12 sta per raggiungere il limite e l'estensione del timer potrebbe essere introdotta di nuovo presto).
- Ridotto il tempo di recupero per la condivisione dei replay nella chat del clan.
- Unità con la capacità di trasportare truppe, essenzialmente le macchine d'assedio.
- Più livelli della campagna per giocatore singolo, con Dark Elixir (inclusi livelli con X-bows, Inferno Towers, Eagle Artillery e una leggera variazione di Giga Tesla).
- Possibilità di impostare il Gran Sorvegliante in modalità terra o aria anche durante una battaglia prima che venga schierato.
- Possibilità di attivare la modalità oscura per le nuvole durante la ricerca di avversari in multigiocatore.
- Mappe temporanee per giocatore singolo - essenzialmente gli eventi sfida.
Vedi Cronologia delle versioni per tutti i dettagli su cosa è stato rilasciato e quando.
Idee più comunemente suggerite
Queste sono le idee suggerite più comunemente che non sono state confermate, Dear Supercell, e forum di anticipazioni.
- Nuove funzionalità per i giochi (inclusi razzi, lasciare un messaggio dopo un attacco e altre cose).
- Chat privata e chat di gruppo (per la privacy).