Para su contraparte de Builder Base, consulte Raged Barbarian.
"Este intrépido guerrero confía en sus músculos abultados y su bigote llamativo para causar estragos en las aldeas enemigas. ¡Libera una horda de bárbaros y disfruta del caos!"
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Nivel 1 y 2
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Nivel 3 y 4
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Nivel A5
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Nivel A6
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Nivel A7
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Nivel A8
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Nivel A9
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Nivel A10
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Skins
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Campeón Bárbaro
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Derrota al bárbaro
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- El Bárbaro es una tropa cuerpo a cuerpo de un solo objetivo. Es la primera tropa desbloqueada en el Cuartel.
- Aparece como un guerrero vestido con falda escocesa con una expresión enojada y lista para la batalla, hambriento de destrucción. Tiene el pelo rubio muy corto y un largo bigote de herradura amarillo. En la batalla, empuña una espada que usa para atacar.
- Los bárbaros no tienen un objetivo preferido al atacar; simplemente atacarán el edificio más cercano. Sin embargo, una vez que se den cuenta de las tropas enemigas del castillo del clan, los héroes o los esqueletos de la trampa de esqueletos (ya sea al ser atacados ellos mismos o al estar cerca de otra tropa amiga bajo ataque), abandonarán el edificio que tenían como objetivo anterior y, en su lugar, se enfrentarán a las tropas enemigas. Una vez que todas las tropas enemigas cercanas sean derrotadas, los bárbaros procederán a atacar la estructura más cercana.
- Los bárbaros se utilizan comúnmente en Barch (Barbarian + Archer y GoBarch (Goblin + Bárbarian + Archer, dos estrategias de ataque básicas en las que se combinan con Archers y / o Goblins. En Barch, Barbarians tanque para los Archers, lo que les permite infligir daño de distancia, y apuntar a alcanzar el 50% o simplemente destruir los edificios de recursos expuestos. En Gobarch, los bárbaros se enfrentarán a los arqueros mientras destruyen los edificios dentro de la primera capa de muros mientras los goblins destruyen todos los edificios de recursos expuestos. y el entrenamiento rápido de Barch y GoBarch en comparación con otras composiciones del ejército lo convierte en una buena estrategia de cultivo en todos los niveles.Sin embargo, esta estrategia es extremadamente débil para las defensas contra salpicaduras.
- Los bárbaros también se pueden usar como tropas de relleno en niveles más altos, también pueden bloquear a tus tropas para que no sean atacadas por Inferno Towers de un solo objetivo.
- Las grandes hordas de bárbaros son muy efectivas, ya que destruirán rápidamente cualquier cosa a su paso. Esto se equilibra con el hecho de que los bárbaros no son muy efectivos bajo el fuego pesado de edificios que dañan las salpicaduras. Como tal, los jugadores a veces esparcen a los bárbaros para evitar que todos sean eliminados en un grupo por un mortero, una torre de magos o una torre de bombas, ya que todos causan daño por salpicadura.
- Además de causar daño por salpicadura, el mortero también derriba a los bárbaros que golpea con 2 casillas (a veces esto puede incluso cambiar el objetivo de los bárbaros si los acerca a otro edificio).
- Los jugadores pueden usar a los bárbaros (o cualquier otra tropa prescindible similar como los arqueros) primero para probar qué tropas hay en el castillo del clan del jugador defensor, dónde están las trampas y dónde están los teslas ocultos.
- Sin embargo, si el castillo del clan está centralizado de manera que su área de activación esté detrás de los muros, los bárbaros serán menos viables para activarlo, y otras unidades que pueden eludir más fácilmente los muros y las defensas objetivo (como globos o jinetes de cerdos) son recomendado en su lugar.
- Los bárbaros pueden actuar como una tropa que distrae a los "pobres" de manera similar a los gigantes; si bien tienen mucha menos salud individualmente, un grupo de cinco bárbaros (el mismo requisito de vivienda que un gigante) tiene aproximadamente el 75% de la salud que un gigante de nivel similar (hasta el nivel 5) mientras hace casi 4 veces el daño (y cuesta aproximadamente el 20-25% del Elixir para entrenar). Tenga en cuenta que esta estrategia es mucho menos efectiva si las defensas de daño por salpicadura (por ejemplo, Bomb Tower, Wizard Tower y Mortar) están en el área, ya que dañarán a todos los bárbaros a la vez y los destruirán con relativa rapidez.
- Son buenos para eliminar edificios solitarios, como Builder's Huts colocados muy lejos para evitar la destrucción total.
- Si un mortero está expuesto y sin defensa, un solo bárbaro puede destruirlo fácilmente, ya que los morteros no pueden apuntar a tropas que estén a 4 casillas o más cerca de ellas.
- En el Castillo del Clan, son capaces de absorber una cantidad decente de daño, retrasar a los atacantes y permitir que tus defensas fijas se encarguen del resto y tener muchas, debido a su minúsculo espacio de alojamiento de 1.
- Sin embargo, desde la introducción del Hechizo de Veneno, las unidades de bajo HP como el Bárbaro son significativamente menos efectivas dentro de los Castillos del Clan.
- Los bárbaros son muy vulnerables a las defensas que dañan las salpicaduras. Proteja sus Morteros, si hay Gigantes, sepárelos de los Bárbaros con su ruta predecible y luego use Bombas para paralizarlos en niveles bajos de TH, y en niveles más altos del Ayuntamiento, coloque Morteros cerca del borde de la base, permitiendo que su alcance se cubra todos sus edificios exteriores.
- Los bárbaros tienen algo de tanque para su espacio de vivienda. Si es posible, use su ruta cuerpo a cuerpo para separarlos de lo que probablemente sean las copias de seguridad de Archer.
- El bárbaro sufre cambios visuales significativos en todos los niveles, excepto en el nivel 2 y 4.
- Inicialmente, el Bárbaro parece ser un hombre bajo y musculoso que lleva una falda escocesa marrón con un cinturón de cuero y una hebilla de acero en forma de escudo. También tiene muñequeras con pinchos en ambos brazos, así como un pequeño Claymore en su mano derecha. Lleva un par de sandalias de cuero en sus pies.
- En el nivel 3, el Bárbaro obtiene una diadema de cuero marrón con un emblema en el centro y una Claymore más grande y larga.
- En el nivel 5, la diadema del Bárbaro se reemplaza por un casco con cuernos y su Claymore se convierte en bronce.
- En el nivel 6, el Bárbaro empuña un Claymore de hierro oscuro y luce un casco con cuernos más poderoso de un color gris oscuro y cuernos grises apuntando hacia abajo, similar al del símbolo de la Liga de Maestros. Todos los accesorios (falda escocesa, cinturón, muñequeras y sandalias) también se vuelven de un tono marrón más oscuro.
- En el nivel 7, el bárbaro reemplaza el Claymore oscuro con uno gris más claro que parece estar fundido en cada borde, y su casco con cuernos adquiere un acento dorado junto con cuernos dorados. Las pulseras con púas en sus muñecas se vuelven negras y las púas se vuelven doradas. La hebilla de su cinturón también se vuelve de color bronce.
- En el nivel 8, el Bárbaro usa un nuevo casco con cuernos más grandes apuntando hacia arriba y pelaje en la parte delantera. Sus brazaletes son ahora sólidas bandas de metal y bronce.
- En el nivel 9, el casco del bárbaro se ve privado de su pelaje marrón y se convierte en un metal que tiene un tinte púrpura. Una cosa dorada también se agrega a su brazalete y sus cuernos se hacen más grandes.
- En el nivel 10, el Bárbaro obtiene un nuevo casco con una cruz dorada en su casco que cubre sus ojos. Sus cascos parecen ser más cortos con un tinte dorado que pasa a ser blanco en la punta.
- Los bárbaros engendrados por el Rey Campeón o el Rey Beat tienen una apariencia diferente a otros bárbaros, independientemente del nivel de bárbaro:
- Los bárbaros engendrados por el Rey Campeón usan un casco de acero integral con apéndices en forma de alas. Sus brazaletes son similares a los de los bárbaros de nivel 9 y empuñan espadas llameantes como lo hace el Rey Campeón.
- Los bárbaros engendrados por el Beat King usan un sombrero morado que combina con el que usa el Beat King. Sus brazaletes son muy similares a los de los bárbaros de nivel 10, sin embargo, los reflejos tanto en los brazaletes como en el cinturón son de color azul verdoso. Manejan espadas de neón púrpura que se asemejan a varitas luminosas o varitas iluminadas.
Patch
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Tipo
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Descripción
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2 de agosto de 2012
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The Barbarian estaba en el lanzamiento original del juego, con 5 niveles.
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19 de septiembre 2012
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Noticias
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- El bárbaro en los niveles 3-4 y 5 ahora tiene diferencias de actualización.
- El bárbaro mejorado ahora tiene asteriscos rosas en su icono que representan su nivel.
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Febrero
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Noticias
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Se agregó el Bárbaro de nivel 6.
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Enero
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Noticias
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Se agregaron habilidades de héroe, que permitieron al Rey bárbaro convocar a los bárbaros con su habilidad Puño de hierro.
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16 de septiembre 2014
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Noticias
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Bárbaro de nivel 7 añadido.
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1 julio de 2015
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Noticias
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- Mayor costo de capacitación en los niveles 4-7.
- Nivel 4:80 -> 100
- Nivel 5:100 -> 150
- Nivel 6L 150 -> 200
- Nivel 7:200 -> 250
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19 de diciembre de 2016
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Noticias
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Le dio al bárbaro un cambio significativo en su icono e información.
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Marzo
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Noticias
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Las tropas bárbaras que no son generadas por el Rey Bárbaro ya no se ven afectadas por el efecto de ira del Rey.
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11 de junio de 2018
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Noticias
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- Se agregó el Bárbaro de nivel 8.
- Se redujo el tiempo de actualización en los niveles 6 y 7.
- Nivel 6: 10d -> 7d
- Nivel 7: 14d -> 9d
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26 de junio de 2018
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Cambios de equilibrio
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- Reducción del tiempo de actualización en los niveles 4-7.
- Nivel 4: 3d -> 2d
- Nivel 5: 5d -> 3d 12h
- Nivel 6: 7d -> 4d 12h
- Nivel 7: 8d -> 7d 12h
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Febrero
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Cambios de equilibrio
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- Aumento de los puntos de vida de Barbarian en los niveles 7 y 8.
- Nivel 7:125 -> 145
- Nivel 8:140 -> 205
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2 de abril de 2019
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Noticias
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Reducción del tiempo de actualización en los niveles 5-8.
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Marzo
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Noticias
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- Bárbaro de nivel 9 añadido.
- Se agregó la tropa Súper Bárbaro, que se puede aumentar cuando los Bárbaros se actualizan al nivel 8.
- Costo de actualización reducido en los niveles 5-8.
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October 12, 2020
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Noticias
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Se agregó la capacidad de ciertos aspectos de héroe para generar versiones de tropas con piel.
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12 de abril de 2021
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Noticias
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- Se agregó el Bárbaro de nivel 10.
- Se redujeron los costos y tiempos de actualización para los bárbaros de nivel 2-9.
- Se redujo el costo de entrenamiento de los bárbaros de nivel 1/2.
- Nivel 1:25 -> 15
- Nivel 2:40 -> 30
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Avatar del bárbaro
Un bárbaro rompiendo madera
Ejército de bárbaros
Bárbaro en el icono de Choque de clanes 2012
La vieja mirada del bárbaro
El bárbaro en el icono de la aplicación 2013
Un bárbaro confundido
Icono de bárbaro en la tarea Desafíos de temporada
Grupo de bárbaros
Icono de bárbaro en el desafío de los juegos de clanes
- La palabra "bárbaro" proviene de "bárbaros", que es la palabra griega para incivilizado. Desde los tiempos de la antigua Grecia, los griegos se referían a los no griegos como bárbaros porque el idioma que hablaban les sonaba a los griegos como un galimatías representado por los sonidos "bar..bar ..;".
- De las tres tropas que ocupan solo un espacio de vivienda (Bárbaro, Arquero y Goblin), el Bárbaro tiene la salud más alta y hace el segundo mayor daño (los Goblins de nivel similar tienen mayor daño por segundo). También es el más lento pero el más rápido de entrenar.
- Cuando tocas un campamento del ejército, todos los bárbaros estacionados allí levantarán brevemente su espada.
- Puedes tener un máximo de 300 bárbaros a la vez en un conjunto completo de campamentos militares completamente mejorados. Este número aumenta a 345 si incluye los 45 que pueden caber en un castillo de clan de nivel 9 o superior. En el campo de batalla, puedes clonar 152 bárbaros adicionales con cuatro hechizos de clonación completamente mejorados (tres del inventario de hechizos normal y uno de un castillo de clan de nivel máximo), y convocar a 36 adicionales a través de un rey bárbaro de nivel máximo, por un total de 533 bárbaros.
- El casco de Barbarian de nivel 6 se parece mucho al casco de hierro de The Elder Scrolls V: Skyrim, que es uno de los cascos más icónicos del juego. También es el que usa The Last Dragonborn en el tráiler de Skyrim.
- Esto se reutiliza en Clash Royale como una carta llamada Elite Barbarians. Los bárbaros normales en Clash Royale se basan en los bárbaros de nivel 1-2 en Clash of Clans.
- Los bárbaros de élite mejorados con Star Points se parecen a los bárbaros de nivel 7 en Choque de clanes.
- El bárbaro tiene más que un parecido pasajero con Hulk Hogan. También se parece a Abraham de la serie de televisión The Walking Dead.
- A pesar de empuñar una espada, el daño del Bárbaro es menor que el del Goblin.
- The Barbarian es el logotipo de la marca registrada y el ícono de la aplicación de Choque de clanes.
- Supercell organizó un concurso en julio de 2014 para ver quién podía dibujar el mejor arte de las vacaciones de verano de Barbarian. Los ganadores de este concurso fueron Mark de Engineers Clans, Jasus71 y Chao * 64.
- Si el bárbaro está en el nivel 6, su animación inactiva cambiará. En lugar de sostener una espada con ambas manos, sostiene su espada con una mano y ambos brazos bajan.
- Un evento duró desde el 29/1/15 hasta el 5/2/15, durante el cual la velocidad de entrenamiento del Bárbaro fue 5 veces más rápida, junto con la del Dragón.
- El 4/8/17, se pudo ver a los bárbaros de nivel 1 trabajando en los edificios en lugar de los constructores en la aldea natal debido a la partida de este último. Una semana después, el 11/8/17, los Gigantes asumieron su papel.
- Los bárbaros junto con los arqueros, mineros, jinetes de cerdos y valquirias son las únicas 5 tropas que no se basan en la ficción o la leyenda / mito. El PEKKA puede estar basado en la ficción pero actualmente se desconoce.
- El Bárbaro es actualmente la única tropa que tiene dos aspectos, si el jugador habilita los aspectos Champion King y Beat King.
- El Bárbaro es una de las 13 unidades que aparecen en un Escenario, los otros son Goblin, Globo, Jinete de Cerdos, Rey Bárbaro, PEKKA, Baby Dragon, Skeleton, Archer Queen, Grand Warden, Dragon Rider, Cannon Cart y el Party. Mago. En su caso, aparece en el Escenario del Noveno Aniversario.
- El bárbaro, arquero, gigante, duende, rompemuros, globo, mago, sanador, dragón y PEKKA son las unidades más antiguas del juego.
- The Barbarian, Archer, Wall Breaker y PEKKA son las primeras unidades que aparecen en una imagen de pantalla de carga.
Modificadores estadísticos
Ingrese valores en estos modificadores a continuación para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
Modificadores de Gold Pass
Objetivo preferido
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Tipo de ataque
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Espacio de vivienda
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Velocidad de movimiento
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Velocidad de ataque
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Nivel de cuartel requerido
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Gama o Rango
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Ninguna
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Cuerpo a cuerpo (solo terrestre)
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1
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16
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1s
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1
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Azulejos 0.4
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Tiempo de entrenamiento de los bárbaros
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1 cuartel
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2 cuartel
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3 cuartel
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4 cuartel
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Los 20s
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Los 10s
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6s
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5s
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nivel
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Daño por segundo
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Daño por ataque
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Puntos de golpe
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Costo de formación
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Costo de investigación
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Tiempo de investigación
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Nivel de laboratorio requerido
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1
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8
|
8
|
45
|
15
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2
|
11
|
11
|
54
|
30
|
25,000
|
6h
|
1
|
3
|
14
|
14
|
65
|
60
|
100,000
|
12h
|
3
|
4
|
18
|
18
|
78
|
100
|
300,000
|
1d
|
5
|
5
|
23
|
23
|
95
|
150
|
1,000,000
|
1d 12h
|
6
|
6
|
26
|
26
|
110
|
200
|
2,000,000
|
2d 12h
|
7
|
7
|
30
|
30
|
145
|
250
|
3,000,000
|
4d
|
8
|
8
|
34
|
34
|
205
|
300
|
5,000,000
|
7d
|
9
|
9
|
38
|
38
|
230
|
350
|
9,500,000
|
12d
|
10
|
10
|
42
|
42
|
250
|
400
|
15,000,000
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14d
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12
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Súper impulso de tropas
Super Tropa
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Aumentar el costo
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Bárbaro Nivel requerido
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Super bárbaro
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25,000
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8
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Ejército de la aldea de origen
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Tropas de Elixir
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Bárbaro • Arquero • Gigante • Duende • Rompemuros • Globo • Mago • Sanador • Dragón • PEKKA • Bebé Dragón • Minero • Electro Dragón • Yeti (Yetimita) • Jinete de Dragón
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Tropas de elixir oscuro
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Esbirro • Jinete de cerdos • Valquiria • Golem (Golemite) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • Lanzador • Golem de hielo • Cazador de cabezas
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Super Tropas
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Súper bárbaro • Súper arquero • Súper gigante • Duende furtivo • Súper rompemuros • Globo cohete • Súper mago • Dragón infernal • Súper súbdito • Súper valquiria • Súper bruja (Big Boy) • Sabueso de hielo (cachorro de hielo) • Súper jugador de bolos
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Héroes
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Rey bárbaro • Reina arquera • Gran celador • Campeón real
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Hechizos de elixir
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Hechizo de relámpago • Hechizo de curación • Hechizo de ira • Hechizo de salto • Hechizo de congelación • Hechizo de clonar • Hechizo de invisibilidad
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Hechizos oscuros
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Hechizo de Veneno • Hechizo de Terremoto • Hechizo de Prisa • Hechizo de Esqueleto (Esqueleto) • Hechizo de Murciélago (Murciélago)
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Máquinas de asedio
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Rompemuros • Dirigible de batalla • Golpe de piedra • Cuartel de asedio • Lanzador de troncos
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Mascotas
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LASSI • Búho eléctrico • Yak poderoso • Unicornio
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