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    Torneos de la Liga de Leyendas


    Torneos de la Liga de Leyendas Presentamos la Liga de Leyendas con 5,000 trofeos y un nuevo Torneo de Liga de Leyendas mensual en la lista de Mejores Jugadores.

    Resumen

    Torneos de la Liga de Leyendas
    • Agregados en la actualización del 1 de julio de 2015, se agregaron los Torneos de la Liga Leyenda para aquellos que ingresan a la Liga Leyenda, a la que se unen cuando se alcanzan los 5,000 trofeos.
    • Revisada en la actualización de junio de 2019, los jugadores de Legend League ahora usan una regla diferente para las partidas multijugador de jugadores (escalera). Esta nueva regla evita que los jugadores ganen / pierdan trofeos masivos.

    Acerca de los torneos de Legend League

    Torneos de la Liga de Leyendas
    • Tu rango global actual aparece en tu insignia de Liga en tu perfil.
    • Su rango global final y sus trofeos se guardarán permanentemente en su perfil cuando finalice el Torneo.
    • La pestaña de Mejor jugador presentará a los ganadores del Torneo de la Liga de Leyendas de la temporada pasada.
    • Los trofeos por encima de 5,000 se restablecerán a 5,000 cuando finalice el torneo, y los trofeos deducidos se convertirán en trofeos de leyenda.
    • Los trofeos de leyenda aparecerán permanentemente en su perfil y no se pueden perder.
    • La Legend League presenta un sistema de emparejamiento diferente en comparación con las otras ligas, que se detalla a continuación.

    Matchmaking en Legend League

    • El emparejamiento en Legend League ocurre a diario. La temporada se divide en ciclos de 24 horas denominados Días de Liga, que comienzan a las 8 a. M. Hora de Helsinki (5 a. M. GMT).
    • Para atacar y defender en Legend League, los jugadores deberán registrarse en Legend League de antemano, lo que agregará al jugador al grupo de emparejamientos de Legend League. Hacerlo una vez mantendrá al jugador inscrito en la liga mientras permanezca en Legend League.
      • No registrarse mantendrá al jugador fuera del grupo de emparejamiento de ataque, evitando que ataque en batallas multijugador, pero aún puede ser atacado por jugadores fuera de Legend League.
    • Durante cada Día de Liga, cada jugador tendrá la oportunidad de atacar a otros 8 jugadores, y su aldea puede ser atacada por 8 jugadores diferentes (lo que significa que pueden defender hasta 8 veces en el mismo día). Los jugadores que pueden atacarte a menudo son diferentes de los jugadores a los que atacas. Los jugadores pueden elegir atacar en cualquier momento durante el Día de la Liga, pero se perderán los ataques no utilizados al final del día. Si los jugadores han completado sus 8 ataques, ya no podrán atacar durante el resto del día de la liga.
      • Para el primer día de un jugador en la Liga de Leyendas, la cantidad de ataques y defensas que puede tener un jugador puede reducirse, dependiendo de cuándo se unió en relación con el Día de la Liga.
    • Al igual que en el emparejamiento normal, los trofeos de los jugadores se tienen en cuenta durante el emparejamiento, por ejemplo, un jugador con 5,200 trofeos se emparejará con otros jugadores en niveles de trofeos similares, en lugar de jugadores con, digamos, 6,000 trofeos.
    • Una vez que un jugador ingresa al emparejamiento en Legend League, no podrá atacar a jugadores de ligas inferiores. Lo contrario es cierto; los jugadores de ligas inferiores no podrán atacar a los jugadores que se hayan inscrito en Legend League.
    • La función "Revenge" que se puede utilizar en ligas inferiores no se puede utilizar en Legend League debido al diferente sistema de emparejamiento.
    • Los jugadores serán degradados de Legend League si tienen menos de 4,900 trofeos al final de un día de liga. Los jugadores pueden permanecer en Legend League con menos de 4,900 trofeos como resultado de la defensa, aunque deben atacar para recuperar ese nivel de trofeos al final del Día de la Liga para permanecer en la liga.

    Atacando en Legend League

    • Antes de que un jugador pueda atacar en Legend League, los jugadores primero deben registrarse en la liga (detallado arriba).
    • Durante cada Día de Liga, los jugadores recibirán 8 bases del grupo de emparejamiento para atacar.
    • A diferencia del emparejamiento normal, los jugadores no tendrán la oportunidad de saltar una base, o "Siguiente", si no desean atacarla. Las 8 bases dadas a un jugador en cada Día de Liga son las únicas bases que un jugador puede atacar ese día.
    • Antes de cada ataque, se pedirá a los jugadores una confirmación antes de atacar, mostrando el ejército que tienen listo para el ataque. Esta pantalla de confirmación es la misma que se ve en Clan Wars.
    • Los jugadores tampoco pueden explorar las bases antes de comprometerse con un ataque, pero aún tendrán el temporizador de 30 segundos previo a la batalla para planificar rápidamente una estrategia con el ejército que tienen.
    • El sistema de trofeos funciona de manera diferente en Legend League que en otras ligas; los jugadores nunca pueden perder trofeos en un ataque. En cambio, hay 40 trofeos disponibles en cada ataque, independientemente de la diferencia de trofeos real entre el atacante y el defensor, pero la cantidad de trofeos que se obtengan depende del resultado.
      • Los 40 trofeos completos se obtienen solo en el caso de que se obtenga un 3 estrellas. Esto es consistente con las ligas inferiores.
      • A diferencia de las ligas inferiores, los ataques de menos de 3 estrellas no otorgan una fracción fija de los 40 trofeos; El daño es ahora un factor relevante para determinar la ganancia de trofeos.
      • Ataques que dan como resultado un premio de 2 estrellas entre 16 y 32 trofeos, dependiendo del daño; un 50% de 2 estrellas ganará 16 trofeos, y se otorga un trofeo por cada 3% ganado por encima del 50% (lo que significa que se ganarán 32 trofeos con un 98% de 2 estrellas).
      • Ataques que dan como resultado un premio de 1 estrella entre 5 y 15 trofeos, dependiendo del daño. Un 1% 1 estrella ganará 5 trofeos, con un trofeo otorgado por cada 9% ganado (se obtendrán 15 trofeos con un 91% 1 estrella).
      • Los ataques que dan como resultado 0 estrellas no penalizan directamente al jugador con la pérdida de trofeos, sino que otorgan hasta 4 trofeos según el daño, con un trofeo otorgado por cada 10% de daño. Los ataques que provocan un daño del 9% o menos no otorgan trofeos.
      • Dado que los ataques fallidos ya no resultan en la pérdida de trofeos, la única forma de abandonar rápidamente la Liga de Leyendas, si uno lo desea, es defendiéndose.
    • La ganancia y la pérdida de trofeos funcionan exactamente de la misma manera que en las ligas inferiores; el número de trofeos ganados por el atacante es igual al número de trofeos perdidos por el defensor, con una excepción: si el atacante no gana ninguna estrella, el defensor no pierde ningún trofeo, pero tampoco gana ninguno.
    • Todo el botín se almacena en almacenes de recursos y en el Ayuntamiento, y es generado por el juego (esto es similar al botín obtenido al atacar una base directamente en Clan Wars). Las bases más débiles ofrecerán menos botín.
    • La cantidad de recursos que cada base puede ofrecer es lineal (entre dos niveles consecutivos de ayuntamiento): por ejemplo, un ayuntamiento 14 que ofrece 136,000 de oro y elixir y 730 de elixir oscuro en Clan Wars ofrecerá alrededor de 530,000 de oro, 580,000 de elixir y 6,800 de oscuro. Elixir en los torneos de Legend League. A continuación se muestra una tabla que muestra la cantidad máxima de recursos disponibles de una base.
    Botín base máximo disponible de la liga de leyendas en cada nivel de ayuntamiento
    Ayuntamiento Torneos de la Liga de Leyendas Oro Torneos de la Liga de Leyendas Elixir Torneos de la Liga de Leyendas Elixir oscuro Torneos de la Liga de Leyendas
    1 1,000 1,000 0
    2 2,500 2,500 0
    3 6,250 6,250 0
    4 12,500 12,500 0
    5 20,000 20,000 0
    6 30,000 30,000 0
    7 40,000 40,000 125
    8 55,000 55,000 200
    9 70,000 100,000 500
    10 150,000 200,000 1,200
    11 250,000 350,000 3,250
    12 350,000 425,000 5,000
    13 450,000 500,000 6,000
    14 550,000 600,000 7,000
    • Los bonos de estrellas y los bonos de liga no se modifican y funcionan exactamente de la misma manera que lo hacen en las ligas inferiores. Los ataques en Legend League todavía se consideran batallas multijugador y contarán para logros, bonificaciones de estrellas, eventos, juegos de clanes y desafíos de temporada cuando corresponda.
      • En particular, también se cuentan el Desafío de juegos de clanes y el Desafío de temporada "Slaying the Titans".
    • Si un jugador coincide con 8 14s del Ayuntamiento al máximo (lo que permite el botín máximo por base), y logra robar todo el botín con al menos un 70% de 2 estrellas (para un 100% de bonificación de liga) además de completar una estrella Bono, un jugador puede ganar un máximo de 8.02 millones de oro, 8.42 millones de Elixir y 79,700 Elixir oscuro en Legend League por día. Si un jugador completó dos bonos de estrellas en el mismo día, este máximo aumenta a 8.92 millones de oro, 9.32 millones de elixir y 84,200 elixir oscuro.

    Defendiendo en Legend League

    • Al igual que en Clan Wars, los jugadores pueden elegir un diseño que deseen usar en Legend League para tomar defensas. Este cambio se puede realizar en la pestaña "Defensa". El cambio de este diseño solo tendrá efecto a partir del próximo Día de Liga, siempre que el jugador permanezca en Leyenda durante el día siguiente.
    • El diseño puede ser diferente del diseño activo, por lo que los jugadores pueden evitar que otros copien buenos diseños simplemente estableciendo un diseño inferior (como uno con todas las defensas expuestas y fácil de destruir) como el diseño activo que los jugadores ven cuando visitan mientras usan otro diseño para la defensa real.
    • Los diseños están sujetos a enfriamiento de la misma manera que los desafíos amistosos; si un diseño se modifica recientemente, no estará disponible para ser seleccionado como diseño para el día siguiente.
    • También pueden elegir tropas defensivas del Castillo del Clan para defender su aldea durante el mismo día. Estas tropas se toman de lo que el jugador tiene en su Castillo del Clan en ese momento; por ejemplo, si un jugador tiene dos Dragones en el Castillo del Clan, hacer clic en la opción "Elegir" permitirá al jugador llenar su Castillo del Clan defensivo con dos Dragones.
    • Al comienzo de un Día de la Liga, se utilizará una "instantánea" del diseño elegido en el emparejamiento; esta instantánea funciona de manera casi idéntica a la de una base de Guerra de Clanes. Es la instantánea del diseño que atacan otros jugadores. Hay dos consecuencias principales de esta función de instantánea:
      • Las trampas siempre estarán armadas para la defensa y los héroes siempre estarán disponibles para la defensa, incluso cuando se estén actualizando. Cualquier defensa mejorada permanecerá activa, en el nivel desde el que se está mejorando.
      • Los jugadores no pierden ningún botín de la defensa, a diferencia de las ligas inferiores. Cualquier botín ganado por los atacantes es generado nuevamente por el juego.
    • Los jugadores pueden defender un máximo de 8 veces en cada jornada de liga. Si reciben menos ataques para ese Día de la Liga, la cantidad de defensas que pueden tomar se reduce para igualar este número.
    • Los escudos no funcionan de la misma manera que en las ligas inferiores (ver "Escudos en la Liga de Leyendas" a continuación). Los jugadores pueden ser atacados mientras están en línea, a diferencia de las ligas inferiores, y cuando son atacados, los jugadores no recibirán un escudo.
    • Si un jugador es atacado mientras está en línea, puede ver la batalla en vivo a través del registro de defensa habitual. También es posible que varios jugadores ataquen al mismo jugador al mismo tiempo.

    Registro de batalla

    • Con la actualización opcional del 27 de agosto de 2019, los jugadores de Legend League pueden ver una pestaña especial "Registro de batalla".
    • La pestaña Registro de batalla rastrea los ataques y defensas del jugador durante el día y las ganancias y pérdidas de trofeos correspondientes. Es un resumen de los registros de ataque y defensa, que se pueden ver en su ubicación original.
    • En la parte superior del registro, una pantalla muestra el cambio de trofeo del jugador para el día; esto se divide en trofeos ganados atacando y trofeos perdidos defendiendo. La columna "Ataques" tiene una entrada en un cuadro verde para cada ataque realizado por el jugador, mientras que la columna "Defensas" tiene una entrada en un cuadro rojo para cada defensa que el jugador ha tomado. Ambos tipos de entradas detallan el nombre del oponente, el daño infligido y los trofeos ganados o perdidos en la batalla. Cualquier casilla vacía indica ataques y defensas que aún no se han realizado.

    Escudos en Legend League

    • Los escudos en Legend League no funcionan de la misma manera que en las ligas inferiores. La Guardia de la aldea no se puede otorgar y las defensas no otorgan Escudos.
    • En cambio, los jugadores aún pueden comprar escudos, pero tienen un propósito diferente a los escudos en ligas inferiores.
    • Los escudos aún evitan que los jugadores sean atacados, pero además de eso también evitarán que los jugadores ataquen, lo que esencialmente suspende la posición de un jugador en la Liga.
    • Los efectos de un escudo solo pueden abarcar días de liga completos y no partes de ellos; si se compra un escudo, sus efectos solo se aplicarán a partir del siguiente Día de Liga. De manera similar, si se retira un Escudo activo, los efectos de este retiro solo ocurrirán a partir del siguiente Día de la Liga, y el jugador permanecerá protegido por el resto del Día de la Liga actual.
    • Si un jugador compra un Escudo en la Liga Leyenda y es degradado antes de que entre en vigor, el Escudo funcionará como lo hace en las ligas inferiores; el jugador puede atacar a través del escudo (aunque en los grupos de emparejamiento normales).

    Restablecimiento del trofeo

    • Al final de cada temporada de Torneos de la Liga Leyenda, se registrarán las posiciones finales de todos, que aparecerán en la lista global de Mejores Jugadores durante toda la próxima temporada, y los jugadores de la Liga Leyenda que superen los 5,000 trofeos tendrán su recuento de trofeos restablecido a 5,000. Por lo tanto, todos los jugadores de Legend League tienen un nuevo comienzo y otra oportunidad de presionar por el rango global # 1.
    • Los trofeos de leyenda conservan permanentemente los trofeos adicionales que se restablecen a 5,000 al final de cada temporada de torneo de la liga de leyendas. Se gana un trofeo de leyenda por cada trofeo que se pierde en el reinicio. Por ejemplo, si finaliza el Torneo de la Liga de Leyendas con 5,100 trofeos, obtendrá 100 Trofeos de Leyenda cuando sus trofeos se restablezcan a 5,000 al final de la temporada.
    • Los trofeos de leyenda se acumularán temporada tras temporada, y nada restablecerá ni reducirá los trofeos de leyenda.
    • Los trofeos de leyenda son visibles para todos los demás.

    Trivia

    • El primer jugador en entrar en la Legend League fue shaheen uae el 4 de julio de 2015.
    • Es posible que los compañeros de clan se ataquen entre sí, pero solo si ambos estaban en clanes diferentes al comienzo de un día de Liga, cuando tiene lugar el emparejamiento.
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