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    Cañón

    Cañón

    • Pueblo natal
    • Base del constructor

    Para la contraparte de Builder Base, consulte Cannon / Builder Base.

    Cañón

    "Los cañones son excelentes para la defensa puntual. Actualice los cañones para aumentar su potencia de fuego, ¡pero tenga en cuenta que sus torretas defensivas no pueden disparar mientras se mejoran!"

    Modo normal

    Cañón Cañón Cañón Cañón Cañón
    Nivel A1 Nivel A2 Nivel A3 Nivel A4 Nivel A5
    Cañón Cañón Cañón Cañón Cañón
    Nivel A6 Nivel A7 Nivel A8 Nivel A9 Nivel A10
    Cañón Cañón Cañón Cañón Cañón
    Nivel A11 Nivel A12 Nivel A13 Nivel A14 Nivel A15
    Cañón Cañón Cañón Cañón Cañón
    Nivel A16 Nivel A17 Nivel A18 Nivel A19 Nivel A20

    Modo de ráfaga

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    Nivel A16 Nivel A17 Nivel A18 Nivel A19 Nivel A20

    Resumen

    • El Cañón es una defensa de un solo objetivo que inflige un daño moderado. Es la primera estructura defensiva que un jugador construye al comienzo de su aventura Choque de clanes. El jugador debe construir uno durante el tutorial.
    • Los cañones son baratos y rápidos de actualizar en niveles inferiores.
    • Los cañones pueden disparar a cualquier unidad terrestre, como bárbaros y arqueros, pero no pueden disparar a ninguna unidad aérea, como dragones, globos, etc.
    • A partir del nivel 7, que requiere el Ayuntamiento 6, el maestro constructor puede equipar un cañón para que se parezca a un cañón doble, si está disponible. Esto también requiere que al menos un Double Cannon en la Base del constructor sea de nivel 4 o superior, lo que requiere Builder Hall 4.

    Estrategias

    Estrategia defensiva

    • Los cañones tienen una alta cadencia de disparo y un alcance decente, lo que los convierte en un elemento de disuasión ideal para los rompemuros (que tienen puntos de vida muy bajos). También pueden eliminar arqueros o magos que se utilizan en un intento de establecer un embudo.
    • Los cañones son muy útiles para evitar que los gigantes ataquen otras defensas.
    • Puedes defender los morteros y las torres de magos colocándolos dentro del alcance de los cañones.
    • Asegúrese de que los cañones se coloquen dentro del alcance de las defensas aéreas, porque los cañones no pueden apuntar a unidades aéreas (o al menos dentro del alcance de una torre de arqueras o una torre de magos que también pueden apuntar a unidades aéreas).
      • También pueden tener una buena sinergia específicamente con Air Defenses.
    • Actualice estas estructuras y morteros primero en los niveles inferiores, ya que son una de sus principales defensas terrestres. También son bastante baratos y se encuentran entre las estructuras defensivas más comunes disponibles, lo que los convierte en una buena inversión inicial para la defensa.
    • Como implica la descripción, es mejor usarlos para defensas puntuales, por lo que colocarlos un poco fuera de tu base sería efectivo.
    • En el Ayuntamiento 5 (y superior), si se colocan dos cañones uno cerca del otro, podría ser de gran ayuda, ya que a veces los jugadores intentan ir a por las torres de arqueros usando gigantes, lo que los convierte en escopetas y matando a los gigantes fácilmente.
    • Un cañón equipado es muy ineficaz contra enjambres de tropas más pequeñas debido a su baja velocidad de disparo. Puede causar mucho daño, pero la mayoría de sus disparos de bala de cañón resultan inútiles debido a que las tropas más pequeñas mueren en pocos golpes y se abruman fácilmente, debido a su lento tiempo de reorientación.

    Estrategia ofensiva

    • Los cañones son uno de los edificios defensivos que no pueden atacar a las unidades aéreas. Esto los hace fáciles de elegir para Globos, Dragones o Minions si no están dentro del rango de Defensas Aéreas, Torres de Archer, X-Bows (en modo terrestre y aéreo), Teslas Ocultas o Torres de Magos.
    • Los cañones solo pueden dañar una unidad a la vez. Esto hace que sea muy fácil abrumarlos con grandes grupos de arqueros o bárbaros. También pueden verse abrumados con unidades de salud más altas, como Gigantes o PEKKA.
    • Las tropas solitarias fuertes como el Super Bárbaro o la Valquiria pueden destruir un Cañón incluso cuando están rodeadas de edificios de basura si tienen poco apoyo.

    Actualizar diferencias

    • Los cañones sufren cambios visuales significativos en los niveles 2, 3, 4, 7, 9, 10, 11, 12, 14, 16, 18 y 20. El cañón del cañón y la plataforma de apoyo aumentan de tamaño en casi todos los niveles.
      • Cuando se construyó inicialmente, consiste en un barril corto de metal oscuro montado sobre una tosca plataforma circular de madera de cuatro patas.
      • En el nivel 2, la base recibe un estabilizador de madera atado a las piernas con cuerdas.
      • En el nivel 3, el estabilizador de piernas se vuelve más robusto. La base en sí gira 45 grados dentro del cuadrado de 3x3 (aparentemente para acomodar las actualizaciones posteriores más grandes del Cañón).
      • En el nivel 4, el cañón recibe dos crestas latitudinales decorativas, una a medio camino a lo largo del cañón y otra en la parte trasera. El estabilizador de piernas de la plataforma se elimina en favor de una plataforma de soporte principal más grande y robusta con piernas mucho más cortas.
      • En el nivel 5, las patas de madera se reemplazan por otras de metal y su anillo de metal sobre el que pivota se ensancha.
      • En el nivel 6, la base recibe un par de lo que parecen ser placas de metal atornilladas en lados opuestos de la plataforma para anclar el cañón más firmemente al soporte giratorio. El pivote sobre el que se asienta también se reemplaza con metal.
      • En el nivel 7, la base de madera se descarta por una plataforma de piedra blanca con cuatro patas cortas adornadas en oro. La cresta central decorativa del barril está adornada con un anillo de oro.
      • En el nivel 8, la otra cresta decorativa alrededor de la parte trasera del barril también recibe adornos de oro, así como un par de placas de oro opuestas que lo sujetan a la plataforma.
      • En el nivel 9, recibe un tercer borde decorativo adornado con oro alrededor de la boca del cañón y dos placas de oro adicionales más gruesas perpendiculares al primer par. Las placas también reciben un perno de acero con una tapa dorada en cada extremo.
      • En el nivel 10, el barril está completamente hecho de oro. El cuerpo principal del cañón Cannon recibe placas de refuerzo triangulares. La parte superior de la base gana algunos picos dorados que llenan el espacio que las correas no cubren. Las patas de la plataforma se vuelven de metal oscuro adornadas en oro con pequeñas puntas doradas.
      • En el nivel 11, el cañón se transforma en metal negro. Las placas triangulares se agrandan. El anillo detrás del hocico se volvió más plano y utilizó un metal gris más claro. Los picos de oro en la base también se convierten en metal negro y las patas se vuelven prominentes zapatas de cristal negro.
      • En el nivel 12, tiene un anillo al rojo vivo detrás del hocico. El hocico cambia de liso a plateado. Las placas triangulares adquieren un contorno anaranjado brillante debido al calor. La correa de oro en la base recibe una banda de color rojo oscuro y se eliminan las puntas de metal negro. Las bases ahora son rocas negras que rodean cristales rojos como base, similar a la base del X-Bow de nivel 4.
      • En el nivel 13, las placas triangulares se vuelven más parecidas a una cometa, el contorno naranja es mucho más pronunciado y se añade una púa en forma de cometa entre las placas. El cañón ahora es más elegante y elevado. El cañón parece un poco más corto que el nivel 12. El cañón está forrado con tiras sujetas con clavos de oro sobre el anillo al rojo vivo detrás del hocico. La correa dorada de la base se convierte en un metal gris oscuro y la parte blanca se reemplaza por roja. Las rocas negras de las zapatas se vuelven doradas.
      • En el nivel 14, levita sobre el charco de lava. Las placas triangulares cambian a una forma trapezoidal y las barras rectangulares en la parte posterior del Cañón se vuelven doradas, el contorno naranja también lo cubre. El hemisferio en la parte posterior también se calienta a un color naranja. El cañón es mucho más corto que el nivel 13. Las tiras unidas con clavos ahora están fusionadas al cañón mismo, los clavos se vuelven puntiagudos y el anillo interior ahora también se ilumina en naranja. El hocico interior tiene un color plateado que brilla en rojo tenue. La base se convierte en una estructura de piedra blanca y una capa de revestimientos de oro que rodean una piscina de lava. Cada esquina tiene un cubo con tres picos dorados que sobresalen.
      • En el nivel 15, el barril adquiere una forma octogonal con dos bandas de metal alrededor de la parte delantera del barril, con la parte trasera sujeta con tornillos dorados y un pequeño anillo dorado que cuelga de un accesorio a cada lado. Entre estas dos bandas de metal hay un amarillo brillante. La parte trasera del cañón está asegurada con accesorios metálicos que reemplazan las placas trapezoidales. El hocico en sí es mucho más grande. La base gana unas piezas de piedra negra en las esquinas reemplazando las púas y las correas doradas que cubren entre las esquinas.
      • En el nivel 16, en lugar de estar suspendido sobre una piscina de lava, el cuerpo ahora se ha conectado a la base una vez más. La banda alrededor del hocico ahora es aún más grande y más octogonal; La banda con tornillos dorados ahora está completamente hecha de oro cubriendo el resplandor amarillo. La púa en forma de cometa y el accesorio metálico se sustituyen por púas. La base ahora tiene esquinas de metal gris oscuro clavadas y tiene un piso azul de dos pasos y detalles dorados alrededor de las esquinas.
      • En el nivel 17, la banda dorada ahora tiene picos similares al cuerpo principal del nivel 16, mientras que el cuerpo principal ahora tiene ranuras en lugar de púas, y la parte posterior del Cañón también es dorada. Los detalles dorados en la base son más pronunciados, y en la esquina, tornillos pentagonales dorados reemplazan el clavo normal.
      • En el nivel 18, el cuerpo ahora es de un turquesa oscuro y el cañón tiene un revestimiento de color púrpura. Los picos y accesorios dorados en forma de cometa regresan, con los accesorios conectan el cuerpo principal y la parte delantera del cañón con una espiga turquesa en la parte superior. El hocico está cubierto con una banda dorada y debajo de la banda se vuelve púrpura. La base ahora es turquesa, las esquinas del mismo turquesa oscuro en el cañón y las esquinas ganan zapatas similares a los accesorios. Los bordes también tienen lo que parecen paredes de nivel 5 en su costado. El interior del cañón brilla, la mayoría de los picos en forma de cometa y el perno en las esquinas de la base se convierten en un metal azul nieve.
      • En el nivel 19, el cuerpo principal del cañón tiene más oro que se extiende hasta la boca. Los accesorios en el cuerpo principal también reciben una capa de oro que cubre la mayor parte y la punta, la parte delantera del accesorio, está afilada. Las púas en forma de cometa ahora son más planas y triangulares. El anillo de bajo se ha vuelto más grande y brillante. La base tiene púas en los bordes y sus zapatas son más grandes.
      • En el nivel 20, el cuerpo ahora es de un color negro violáceo. El cuerpo principal tiene un patrón de onda cuadrada dorada gruesa en un anillo de ranura. Un anillo delgado de banda de oro con un pequeño triángulo se extiende con un metal verde con el mismo patrón. El hocico dorado está cubierto por una capa de piedra de color negro violáceo con el anillo interior morado del hocico se vuelve verde, negro violáceo y brilla en verde. La base está llena de agua verdosa. Las esquinas están hechas de piedra de color negro violáceo con un revestimiento dorado, y la conexión parece paredes de nivel 3 con un tinte púrpura.
    • Las apariencias de la bala de cañón cambian con el nivel.
      • Cuando se construye por primera vez, es de color gris claro y extremadamente pequeño.
      • En el nivel 2, se vuelve más grande.
      • En el nivel 4, se vuelve aún más grande y oscuro.
      • En el nivel 6, gana picos por todas partes.
      • En el nivel 8, se ilumina con un amarillo tenue.
      • En el nivel 10, es un dodecaedro con un pequeño espacio entre cada placa piramidal pentagonal.
      • En el nivel 12, la forma no cambia, pero está al rojo vivo con un resplandor naranja a su alrededor con partículas de fuego cuando viaja.
      • En el nivel 13, es mucho más grande, brilla en amarillo brillante y las partículas finas son mucho más pronunciadas.
      • En el nivel 20, se ilumina en verde en lugar de amarillo.
    • Preparar el cañón agrega un cañón adicional idéntico al original. Además, las crestas que rodean a los cañones (a partir del nivel 7) se extienden y parecen rodear a ambos, lo que hace que parezca que dos cañones se fusionaron en uno. Sin embargo, la única excepción es el cañón de nivel 20, donde los dos cañones apenas se tocan.

    Logros relacionados

    Engranaje alto
    Descripción Cañón Puntos Cañón Puntos
    Equipa 1 edificio con el constructor maestro. 20 10
    Equipa 2 edificios con el constructor maestro. 200 30
    Equipa 3 edificios con el constructor maestro. 2,000 50

    Historia

    • The Cannon estuvo presente en el lanzamiento original del juego el 2 de agosto de 2012. The Cannon tenía 10 niveles, y cuatro de ellos para construir.
    • Los cambios de equilibrio del 12 de septiembre de 2012 mejoraron el Cañón a partir del nivel 5.
    • La actualización del 27 de octubre de 2012 agregó el cañón de nivel 11.
    • La actualización del 19 de noviembre de 2012 agregó el quinto Cañón disponible en el nivel 9 del Ayuntamiento.
    • La actualización del 23 de mayo de 2013 agregó el sexto Cañón disponible en el nivel 10 del Ayuntamiento.
    • La actualización del 17 de junio de 2013 agregó el cañón de nivel 12.
    • La actualización del 11 de diciembre de 2014 aumentó el HP de Cannon en casi todos los niveles.
    • La actualización del 24 de febrero de 2015 agregó el cañón de nivel 13.
    • La actualización del 30 de abril de 2015 le dio al Cannon una actualización:
      • Redujo el tiempo de construcción del cañón de nivel 1 de 1 minuto a 10 segundos.
      • Permitió que su alcance fuera visible incluso cuando estaba en construcción.
      • Los cañones ahora apuntan inicialmente lejos del Ayuntamiento en combate.
    • La actualización del 1 de julio de 2015 aumentó el HP de Cannon en el nivel 7 en adelante.
    • La actualización del 10 de diciembre de 2015 agregó el séptimo Cañón disponible en el nivel 11 del Ayuntamiento.
    • La actualización del 24 de mayo de 2016 agregó el cañón de nivel 14.
    • Los cambios de equilibrio del 25 de agosto de 2016 aumentaron el DPS de Cannon para el nivel 11 en adelante.
    • La actualización del 12 de octubre de 2016 redujo los costos de actualización de los niveles 12-13 Cannon.
    • La actualización del 22 de mayo de 2017 permitió que el Cañón se preparara, comenzando en el nivel 7.
    • La actualización del 27 de junio de 2017 agregó el cañón de nivel 15 y redujo el costo de actualización de los niveles 10-14.
    • La actualización del 11 de junio de 2018 agregó el cañón de nivel 16.
    • La actualización del 26 de junio de 2018 redujo los tiempos de actualización de los niveles 4-15 de Cannon.
    • La actualización del 22 de febrero de 2019 redujo el DPS de Cannon para el nivel 10 en adelante.
    • La actualización del 2 de abril de 2019 agregó el cañón de nivel 17, redujo los tiempos de actualización de los niveles 7-16 de cañón y redujo los costos de actualización de los niveles de cañón 10-16.
    • La actualización del 9 de diciembre de 2019 agregó el cañón de nivel 18.
    • Los cambios de equilibrio del 16 de enero de 2020 aumentaron el HP del cañón de nivel 18 de 1,860 a 1,870.
    • Los cambios de equilibrio del 28 de febrero de 2020 redujeron el DPS del cañón del nivel 16-17 de 125/132 a 124/130.
    • La actualización del 30 de marzo de 2020 hizo que el equipo se mostrara correctamente en la vista previa de la aldea.
    • La actualización del 22 de junio de 2020 agregó el cañón de nivel 19.
    • La actualización del 12 de abril de 2021 agregó el cañón de nivel 20, redujo los tiempos de actualización de los cañones de los niveles 2-14 (excepto los niveles 7 y 9) y redujo los costos de actualización de los cañones de los niveles 9-16.

    Trivia

    • Al ver tu aldea, los cañones parecerán apuntar al azar. Sin embargo, siempre (generalmente) apuntarán lejos del Ayuntamiento. Si los Cañones (o el Ayuntamiento) se mueven, los Cañones se orientarán instantáneamente para apuntar lejos de la nueva ubicación relativa del Ayuntamiento. Esto sigue siendo cierto incluso cuando se están mejorando los cañones (excepto que los cañones mejorados siempre apuntan instantáneamente directamente lejos del ayuntamiento sin movimiento aleatorio).
    • El cañón del cañón se expande ligeramente cada vez que dispara.
    • Si los detalles del Cañón se abren inmediatamente después de prepararse, mostrará el DPS como la mitad del de un Cañón normal en lugar de información de ráfaga. Es probable que se trate de un error y se soluciona fácilmente al volver a cargar el juego.
    • En la campaña para un jugador, el cañón que aparece en el nivel "Payback" es más débil que un cañón normal de nivel 1, haciendo solo 2 daños por segundo y solo tiene 250 puntos de vida. Curiosamente, ese Cannon tampoco se considera un edificio defensivo.
    • En Clash Royale, el Cañón se asemeja a un Cañón de nivel 4 de Clash of Clans.
      • La carta "Royal Giant" también empuña un cañón de nivel 7 de Clash of Clans, y cuando se actualiza a Star Level 2 o superior, este cañón toma la apariencia de un cañón de nivel 10 de Clash of Clans.

    Comparaciones

    • Cannon y Archer Tower tienen 20 niveles de actualización, la mayor cantidad de cualquier edificio en el juego, si no contamos las actualizaciones separadas del Giga Tesla y el Giga Inferno del Ayuntamiento.
    • El Cañón, junto con el Mortero, Hidden Tesla, Bomb Tower, X-Bow e Inferno Tower son las únicas defensas que aparecen en Clash Royale.
    • El cañón, el ayuntamiento, la cabaña del constructor (cuando está activado) y la torre de bombas son los únicos edificios que tienen un patrón de meandro dorado en el tema TH14.
    • El cañón, los muros, la torre de arquero, el mortero, la defensa aérea y la torre del mago son las defensas más antiguas del juego.
    • El Cañón es una de las varias defensas que aparecen en una imagen de pantalla de carga, las otras son los Muros, la Torre de Arqueros, la Torre del Mago, la Artillería Águila, el Mortero, la Defensa Aérea (sus cohetes) y el Mega Tesla.
      • El Cañón y los Muros también son las primeras defensas que aparecen en una imagen de pantalla de carga.

    Descripciones de iconos

    CañónAl tocar este icono, se muestra información sobre el cañón, como nivel, daño por segundo, puntos de vida, alcance, tipo de daño y objetivos.
    CañónAl tocar este ícono, comienza a actualizar el Cañón al siguiente nivel, si tiene suficientes recursos y un Constructor gratuito. Cuando el Cañón está en el nivel máximo, este icono no se muestra.
    CañónAl tocar este ícono, el cañón se actualiza instantáneamente al siguiente nivel, al costo de un martillo de construcción, si tiene uno. Cuando el Cañón está en el nivel máximo, o si no se cumplen los requisitos del Ayuntamiento para el siguiente nivel, este icono no se muestra.
    CañónAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, instantáneamente finaliza esa actualización a costa de la cantidad de gemas mostradas.
    CañónAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, se finaliza instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de Construcción. Este icono solo se muestra si tienes al menos un Libro de construcción.
    CañónAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, termina instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de todo. Este icono solo se muestra si tiene al menos un Libro de todo, pero no tiene un Libro de construcción.
    CañónAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, aumenta a todos tus Constructores durante 1 hora en un factor de diez, al costo de una Poción de Constructor. Este icono solo se muestra si tienes al menos una poción de constructor.
    CañónAl tocar este icono, que se muestra solo mientras hay una actualización en curso, se cancela la actualización actual y se reembolsa la mitad del costo de la actualización.
    CañónAl tocar este ícono, se prepara el Cañón, si lo ha actualizado lo suficiente para hacerlo, tenga suficientes recursos y un Constructor Maestro gratuito. Si algún cañón ya está preparado, este icono no aparecerá.
    CañónEste icono le informa que el Cañón no se puede preparar porque no está lo suficientemente actualizado. Al tocar este ícono, se le indicará el nivel requerido para equipar este Cañón. Si algún cañón ya está preparado, este icono no aparecerá.
    CañónEste icono indica que el Cañón está configurado actualmente en modo Normal, para atacar a las unidades de la forma habitual. Al tocar este icono, el cañón cambia al modo de ráfaga. Este icono solo aparece cuando el Cañón está preparado y está en modo Normal.
    CañónEste icono indica que el Cañón está configurado actualmente en modo Ráfaga, para atacar a las unidades con disparos de ráfaga. Al tocar este icono, el cañón cambia al modo normal. Este icono solo aparece cuando el Cañón está preparado y está en modo Ráfaga.






    Modificadores de Gold Pass Cañón Ingrese el impulso de Gold Pass para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
    AplicarRestablecer
    Nivel del Ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
    Número disponible 2 2 2 2 3 3 5 5 5 6 7 7 7 7
    Tamaño Cañón
    3x3

    Modo normal

    nivel
    Cañón
    Daño por segundo
    Cañón
    Daño por disparo
    Cañón
    Puntos de golpe
    Cañón
    Costo de construcción
    Cañón
    Tiempo de construcción
    Cañón
    Experiencia adquirida
    Cañón
    Nivel de Ayuntamiento requerido
    Cañón
    1 9 7.2 420 250 Los 10s 3 1
    2 11 8.8 470 1,000 2m 10 1
    3 15 12 520 4,000 10m 24 2
    4 19 15.2 570 16,000 45m 51 3
    5 25 20 620 50,000 2h 84 4
    6 31 24.8 670 100,000 4h 120 5
    7 40 32 730 200,000 8h 169 6
    8 48 38.4 800 400,000 10h 189 7
    9 56 44.8 880 600,000 12h 207 8
    10 64 51.2 960 800,000 18h 254 8
    11 74 59.2 1,060 1,250,000 1d 293 9
    12 87 69.6 1,160 2,000,000 1d 12h 360 10
    13 100 80 1,260 3,000,000 2d 12h 464 10
    14 110 88 1,380 5,000,000 4d 12h 623 11
    15 118 94.4 1,500 7,000,000 6d 720 11
    16 124 99.2 1,620 9,000,000 9d 881 12
    17 130 104 1,740 12,000,000 12d 1,018 12
    18 139 111.2 1,870 14,000,000 15d 1,138 13
    19 146 116.8 2,000 16,000,000 16d 1,175 13
    20 154 123.2 2,150 17,500,000 17d 1,211 14
    Gama o Rango Cañón Velocidad de ataque Cañón Tipo de daño Cañón Tipo de unidad dirigida Cañón
    9 Los 0.8s Único objetivo Polo a Tierra

    Modo de ráfaga

    nivel
    Cañón
    Daño por segundo*
    Cañón
    Daño por disparo
    Cañón
    Puntos de golpe
    Cañón
    Costo de construcción
    Cañón
    Tiempo de construcción
    Cañón
    Experiencia adquirida
    Cañón
    Nivel de Ayuntamiento requerido
    Cañón
    1 N/A N/A 420 250 Los 10s 3 1
    2 N/A N/A 470 1,000 2m 10 1
    3 N/A N/A 520 4,000 10m 24 2
    4 N/A N/A 570 16,000 45m 51 3
    5 N/A N/A 620 50,000 2h 84 4
    6 N/A N/A 670 100,000 4h 120 5
    7 54 32 730 200,000 8h 169 6
    8 64 38.4 800 400,000 10h 189 7
    9 75 44.8 880 600,000 12h 207 8
    10 86 51.2 960 800,000 18h 254 8
    11 100 59.2 1,060 1,250,000 1d 293 9
    12 118 69.6 1,160 2,000,000 1d 12h 360 10
    13 135 80 1,260 3,000,000 2d 12h 464 10
    14 148 88 1,380 5,000,000 4d 12h 623 11
    15 159 94.4 1,500 7,000,000 6d 720 11
    16 167 99.2 1,620 9,000,000 9d 881 12
    17 175 104 1,740 12,000,000 12d 1,018 12
    18 186 111.2 1,870 14,000,000 15d 1,138 13
    19 197 116.8 2,000 16,000,000 16d 1,175 13
    20 208 123.2 2,150 17,500,000 17d 1,211 14
    * Estos valores de daño por segundo se ven en el juego y son aproximaciones; no necesariamente hace tanto DPS si no puede utilizar todo el potencial de sus ráfagas.
    Gama o Rango Cañón Velocidad de ataque Cañón Tipo de daño Cañón Tipo de unidad dirigida Cañón
    7 Volea de cuatro tiros cada 1.6 segundos Único objetivo Polo a Tierra

    Estadísticas de Gear Up

    Costo de equipo Cañón Tiempo de preparación Cañón Nivel de cañón de la aldea de origen requerido Cañón Se requiere nivel de doble cañón Cañón
    1,500,000 2d 7 4
    Inicio Edificios de la aldea
    Edificios defensivos Cañón • Torre del arquero • Mortero • Defensa aérea • Torre del mago • Barredora de aire • Tesla oculta • Torre de bombas • Arco en X • Torre del infierno • Artillería del águila • Disparo disperso • Cabaña del constructor • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14 ) • Paredes

    Trampas: Bomba • Trampa de resorte • Bomba de aire • Bomba gigante • Buscando mina de aire • Trampa de esqueleto • Trampa de tornado



    Edificios de recursos Ayuntamiento (objetos mágicos) • Mina de oro • Recolector de elixir • Ejercicio de elixir oscuro • Almacenamiento de oro • Almacenamiento de elixir • Almacenamiento de elixir oscuro • Castillo del clan (Tesoro)
    Edificios del ejército Campamento militar • Cuartel • Cuartel oscuro • Laboratorio • Fábrica de hechizos • Fábrica de hechizos oscuros • Taller • Altar del rey bárbaro • Altar de la reina arquera • Altar del gran celador • Altar del campeón real • Casa de mascotas
    Otros edificios Barco • Decoraciones • Obstáculos • Carro de botín • Caravana del hombre fuerte • Súper sauna • Choza del constructor • Choza del maestro constructor

    Para la contraparte de Home Village, consulte Cannon / Home Village.

    Cañón "¡La icónica defensa terrestre, construida para durar! Este clásico hace que el maestro constructor sea un poco sentimental".

    Cañón Cañón Cañón Cañón Cañón
    Nivel A1 Nivel A2 Nivel A3 Nivel A4 Nivel A5
    Cañón Cañón Cañón Cañón
    Nivel A6 Nivel A7 Nivel A8 Nivel A9

    Resumen

    • Los cañones son el primer edificio defensivo de la base de constructores. Se desbloquean en el nivel 2 de Builder Hall (están reparados desde su ruina).
    • Los cañones son baratos y rápidos de actualizar en niveles inferiores.
    • Los cañones pueden disparar a cualquier unidad terrestre, como Raged Barbarians, pero no a ninguna unidad aérea, como Beta Minions o Baby Dragons.

    Estrategias

    Estrategia defensiva

    • Los cañones tienen una alta cadencia de fuego y un alcance decente.
    • Los cañones son defensas puntuales muy buenas que pueden causar un daño masivo a los tanques terrestres, siempre que estén protegidos.
    • Puedes defenderte con defensas que dañan las salpicaduras, como los morteros múltiples y los trituradores, colocándolos dentro del alcance de los cañones.
    • Asegúrese de que los cañones estén dentro del alcance de los petardos o las bombas de aire, ya que los cañones no pueden apuntar a las unidades aéreas.
    • Actualice estas estructuras primero en los niveles inferiores, ya que son una de sus principales defensas terrestres. También son las estructuras defensivas más baratas y una de las más comunes disponibles, lo que las convierte en una buena inversión inicial.

    Estrategia ofensiva

    • Los cañones son una de las pocas estructuras defensivas que no pueden atacar a las unidades aéreas. Esto los convierte en una elección fácil para Beta Minions o Baby Dragons si no están dentro del alcance de Firecrackers, Archer Towers, Hidden Teslas o Air Bombs.
      • La habilidad Tiro largo de los Beta Minions les permite destruir un Cañón mientras están fuera de alcance si hay suficientes y están colocados correctamente.
    • Los cañones solo pueden dañar una unidad a la vez. Esto hace que sea muy fácil abrumarlos con grandes grupos de arqueros furtivos o bárbaros furiosos.
    • Puedes destruir un cañón solitario sin ningún edificio de distracción con tres arqueros furtivos de nivel relativo.

    Actualizar diferencias

    • Los cañones sufren cambios significativos en los niveles 2, 3, 4 y 7. Sus diferencias de actualización corresponden a los cañones de la aldea natal de igual nivel.
      • En el nivel 1, el Cañón consiste en un pequeño cañón de metal oscuro montado sobre una tosca plataforma de madera de cuatro patas.
      • En el nivel 2, la base del Cannon recibe un estabilizador de madera atado a las piernas con cuerdas.
      • En el nivel 3, el estabilizador de piernas del Cannon se vuelve más robusto y el Cannon se vuelve más grande. La base en sí gira 45 grados dentro del cuadrado de 3x3 (aparentemente para acomodar las actualizaciones posteriores más grandes del Cañón).
      • En el nivel 4, el cañón del cañón recibe dos crestas latitudinales decorativas, una a medio camino a lo largo del cañón y otra en la parte trasera. El estabilizador de piernas de la plataforma se elimina en favor de una plataforma de soporte principal más grande y robusta con patas mucho más cortas.
      • En el nivel 5, las patas de madera de la base del Cannon se reemplazan por otras de metal y su anillo de metal sobre el que gira se ensancha.
      • En el nivel 6, se agregan piezas de metal atornilladas por un perno de metal al costado del Cañón.
      • En el nivel 7, la base de madera se descarta por una piedra blanca o una plataforma de metal con cuatro patas cortas adornadas con latón. La cresta central decorativa del cañón Cannon está adornada con un anillo de latón.
      • En el nivel 8, la otra cresta decorativa alrededor de la parte trasera del cañón también recibe molduras de latón, así como un par de correas o abrazaderas de latón opuestas que la sujetan a la plataforma.
      • En el nivel 9, el Cañón recibe una tercera cresta decorativa adornada con latón alrededor de la boca del cañón y dos correas o abrazaderas de latón adicionales perpendiculares al primer par. Las correas o abrazaderas también reciben un perno en cada extremo.
    • Las apariencias de la bala de cañón cambian con el nivel, junto con su tamaño.
      • Cuando se construye por primera vez, el cañón dispara pequeñas bolas de color gris claro.
      • En el nivel 2, dispara bolas más grandes.
      • En el nivel 4, las bolas se vuelven aún más grandes y oscuras.
      • En el nivel 6, gana picos alrededor de la pelota.
      • En el nivel 7, la pelota vuelve a ser más grande.
      • En el nivel 8, la pelota que se dispara ahora brilla.

    Trivia

    • El Cañón se repara automáticamente cuando el jugador se actualiza al nivel 2 de Builder Hall, aunque el Master Builder no parece repararlo.
    • Al ver tu aldea, los cañones parecerán apuntar al azar. Sin embargo, en su mayoría apuntarán lejos del Builder Hall. Si los cañones (o la sala del constructor) se mueven, los cañones se orientarán instantáneamente para apuntar lejos de la nueva ubicación relativa de la sala del constructor. Esto sigue siendo cierto incluso cuando se actualizan los cañones, aunque no se moverá.
    • El cañón del cañón se expande ligeramente cada vez que dispara.
    • Según la descripción, el Cañón vuelve un poco sentimental al Maestro Constructor.
    • El Cañón es uno de los dos Edificios Defensivos (el otro es Tesla Oculto) que tiene la misma textura que la contraparte de Home Village en todos los niveles.
    • En Clash Royale, el Cañón se asemeja a un Cañón de nivel 4 de Clash of Clans.

    Descripciones de iconos

    CañónAl tocar este icono, se muestra información sobre el cañón, como nivel, daño por segundo, puntos de vida, alcance, tipo de daño y objetivos.
    CañónAl tocar este ícono, comienza a actualizar el Cañón al siguiente nivel, si tiene suficientes recursos y un Master Builder u OTTO gratuito. Cuando el Cañón está en el nivel máximo, este ícono no se muestra.
    CañónAl tocar este ícono, el cañón se actualiza instantáneamente al siguiente nivel, al costo de un martillo de construcción si tiene uno. Cuando el Cañón está en el nivel máximo, o no se cumplen los requisitos de Builder Hall para el siguiente nivel, este icono no se muestra.
    CañónAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, instantáneamente finaliza esa actualización a costa de la cantidad de gemas mostradas.
    CañónAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, se finaliza instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de Construcción. Este icono solo se muestra si tienes al menos un Libro de construcción.
    CañónAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, termina instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de todo. Este icono solo se muestra si tiene al menos un Libro de todo, pero no tiene un Libro de construcción.
    CañónAl tocar este icono, que se muestra solo mientras hay una actualización en curso, se cancela la actualización actual y se reembolsa la mitad del costo de la actualización.
    Modificadores de Gold Pass Cañón Ingrese el impulso de Gold Pass para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
    AplicarRestablecer


    Nivel de la sala del constructor 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    Número disponible 1 1 2 2 2 2 2 3 3
    Tamaño Cañón
    3x3
    nivel
    Cañón
    Daño por segundo
    Cañón
    Daño por disparo
    Cañón
    Puntos de golpe
    Cañón
    Costo de construcción
    Cañón
    Tiempo de construcción
    Cañón
    Experiencia adquirida
    Cañón
    Se requiere el nivel de la sala del constructor
    Cañón
    1 62 50 500 10,000 1m 7 1
    2 68 55 575 20,000 5m 17 3
    3 76 61 661 50,000 2h 84 3
    4 83 67 760 200,000 8h 169 4
    5 92 74 874 600,000 1d 293 5
    6 101 81 1,005 1,000,000 1d 293 6
    7 111 89 1,156 1,800,000 2d 415 7
    8 122 98 1,329 2,500,000 3d 509 8
    9 135 108 1,395 3,300,000 4d 587 9
    Gama o Rango Cañón Velocidad de ataque Cañón Tipo de daño Cañón Tipo de unidad dirigida Cañón
    9 Los 0.8s Único objetivo Polo a Tierra
    Edificios de la base del constructor
    Edificios defensivos Cañón • Cañón doble • Torre de arquero • Tesla escondido • Petardos • Trituradora • Puesto de guardia • Bombas de aire • Mortero múltiple • Tostador • Cañón gigante • Mega Tesla • Lanzador de lava • Paredes
    Trampas: Trampa de empuje • Trampa de resorte • Mina • Mega mina
    Edificios de recursos Salón del constructor (objetos mágicos) • Mina de oro • Colector de elixir • Almacenamiento de oro • Almacenamiento de elixir • Mina de gemas • Cabaña OTTO
    Edificios del ejército Cuartel de constructores • Campamento militar • Laboratorio estelar • Altar de la máquina de batalla
    Otros edificios Barco • Decoraciones • Obstáculos • Torre del reloj
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